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Ghost of a Tale

Bibliothèque

4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

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Ghost of a Tale
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures,...
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Détails du produit
2018, SeithCG, ...
Configuration du système requise
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
  • Explorez un monde médiéval en tant que souris menestrel
  • Utilisez votre intelligence, votre agilité et votre discrétion pour survivre
  • Un jeu non-violent où vous n'avez besoin de tuer personne

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.8 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 5, 2018

Great Game With a Few Bugs

This is one of the most enjoyable games that I've played in a long time. Ghost of a Tale has a ton of features, and a reasonably long playtime. The visuals are stunning, but it's often too dark in many areas of the game, which cannot be easily fixed by turning up the brightness. There are also a TON of bugs throughout the game. I've been wedged between two objects multiple times, only to find out that I had to restart the game from my last save position (very frustrating). The quests and dialogue are also top-notch, but there will be many times where you find yourself wandering aimlessly in the game looking for a particular item from a side quest. That being said, the game is highly recommended, especially those looking for a Zelda like adventure game.


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Posted on: December 22, 2018

Beatuiful game, with no music

It is truly a beautiful game, there is lore, there is great aesthetics, and certainly a lot of good ideas - like collecting pieces of clothing, then if you dress up in the full set, you get different reactions from the NPCs. I love the RPG elements, nothing special, but just enough to keep things interesting, and feel like you are progressing. The stealth is a bit basic, but again, nothing to complain there, because the NPCs' awareness is forgiving enough to make up for it. What sets this game back a lot though, is the lack of music. Music is usually a very crucial part of any audio-visual experience, as it can change your mood, it can strenghten the scenes. But for some reason, this game lacks any kind of music, you can hear it here and there, but when you just walk around the world, there is only ambiant noises, and it makes it all very grim and depressing very quickly. I was actually thinking, that this game could feel almost like Fable, if it had music to support it, but this is, what it's really missing. Overall a great little game, definitely worth the money, but if they could make a "remastered" version, with some beautiful music, it could be so much better.


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Posted on: July 4, 2022

I only want one thing!

I loved this game through and through. I loved the dialog. I loved the characterization. And I loved the location. I just want a chat history tucked away SOMEWHERE!.


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Posted on: December 17, 2019

Shiver Me Whiskers!

Ghost of a Tale is a simple, beautiful experience. It is not so much a true "game" as it is a perfect snippet of a well-crafted adventure. If you're looking for a more traditional Adventure / RPG experience, this isn't it - but if you're open to a delightful one-set adventure fueled by witty writing, memorable characters, and adorable design, you can't get much better. Gameplay consists of evading guards, collecting objects, and using a small arsenal of non-lethal tools to solve problems. Some of the mechanics can be a bit tedious, and if you find yourself bored at any time, shut it off and come back to it when you can appreciate the atmosphere. But the true soul of the game lies in the narrative. To properly enjoy the game, you have to lose yourself in the dialogue, the exploration, the world-building, and the characters. It all builds up so naturally and so seamlessly that you actually look forward to finding and talking to the same characters over an over again. In summary: Play it for the experience of being a minstrel-mouse, appreciating the masterfully-crafted dialogue, and exploring a lovingly designed world! THINGS I WISH I KNEW: Read the "books" in your inventory. Wear full costumes when possible - it makes life easier. When you're stuck on one quest, keep going on another. Throw things at non-rat enemies. And for heaven's sake, use exploding pinecones on the worm-holes.


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Posted on: December 27, 2018

A wonderful tale

Really enjoyed that game. The gameplay is simple, perhaps a bit too much at times, but the writing and atmosphere are excellent and the characters are charming. I'm hoping for a sequel.


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