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Ghost 1.0

Bibliothèque

4.2/5

( 28 Avis )

4.2

28 Avis

français, English & 8 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Ghost 1.0
Description
À noter : une version solo de Mini Ghost, un prélude pour Ghost 1.0, est incluse. "Ghost" est un metroidvania où deux excellents hackers embauchent un mystérieux agent afin d'infiltrer la station spatiale Nakamura et de voler le plus grand des secrets électronique. Bien sûr, la station va se défend...
Genre :
Avis des critiques
45 %
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Notes des utilisateurs

4.2/5

( 28 Avis )

4.2

28 Avis

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Détails du produit
2016, @unepic_fran, ...
Configuration du système requise
Windows XP or later, 2Ghz or faster processer, 2 GB RAM, 512MB VRAM (NVIDIA GeForce) There can be pr...
DLCs
Ghost 1.0 - Support Mission Mode Skin, Ghost 1.0 - Soundtrack
Time to beat
12.5 hMain
14.5 h Main + Sides
20 h Completionist
13.5 h All Styles
Description

À noter : une version solo de Mini Ghost, un prélude pour Ghost 1.0, est incluse.


"Ghost" est un metroidvania où deux excellents hackers embauchent un mystérieux agent afin d'infiltrer la station spatiale Nakamura et de voler le plus grand des secrets électronique. Bien sûr, la station va se défendre, et c'est là que la fête commence: la station dispose d'un système de protection composé d'un arsenal infini d'armes et d'artéfacts que vous allez devoir détruire. Mais l'histoire se complique quand les hackers découvrent les liens secrets de leur agent...

ARMES: Les armes se rechargent toutes seules et disposent de munitions illimitées. Pas besoin de compter vos munitions durant un combat de boss! Des armes très variées peuvent être trouvées ou achetées (en fonction du mode de jeu choisi) et chacune disposent de forces et de faiblesses.

GHOST: Le protagoniste n'est pas l'androïde que vous avez sous les yeux, mais l'entité qui le contrôle: un mystérieux fantôme numérique qui peut quitter son enveloppe robotique, passer à travers les portes et les murs, contrôler les robots ennemis et utiliser leurs propres moyens contre eux. Que se passe-t-il si le robot que vous contrôlez est détruit, me direz-vous? Et bien votre fantôme est libre de contrôler quelque chose d'autre ou encore de retourner dans son propre corps.

AMELIORATIONS: Vous pouvez en avoir autant que vous pouvez en récupérer. Les améliorations sont passives, donc elles ne nécessitent aucune action de votre part, ne peuvent pas être désactivées, ni s'épuiser. Elles disposent d'une large éventail de possibilités allant de drones agressifs à l'amélioration de munitions. Souvenez-vous que plus vous en obtenez, plus puissant vous serez.

OBJETS: Appareils pouvant être utilisés à n'importe quel moment. Equivalent Hi-Tech des potions et des sorts.

GEEKERIES: Disséminées et cachées dans le jeu. Si vous en trouvez une et que vous l'activez, alors quelque chose en rapport avec cette geekerie changera dans le jeu (n'affectant pas le gameplay)... et le défi est de trouver ce qu'elle a modifié. Je sais, ça semble un peu fou, mais certaines d'entre elles sont drôles.

SECRETS: 200 salles renferment des secrets qui apparaitront en réalisant une action spécifique. Si vous trouvez un secret, vous serez récompensé par un petit powerup permanent qui rendra votre personnage plus fort. De plus, si vous trouvez tous les secrets du jeu, vous obtiendrez quelque chose de très spécial.

CARTE: La carte complète fait environ 300 salles, réparties en zones. Chaque zone possède ses propres ennemis, sa propre ambiance, sa propre musique et bien sûr son boss unique.

HISTOIRE: L'histoire n'est pas de sauver le monde, mais plutôt de participer à une aventure intrigante teintée d'humour. Sans oublier que tous les dialogues et cinématiques sont doublés en Anglais.

MODES DE JEU: GHOST possède 2 modes de jeu: "classique" et "survie". Classique est similaire à un metroidvania, où plus vous progressez dans le jeu, plus vous avez d'objets et plus les ennemis deviennent coriaces. Survie est un peu plus déjanté, vous allez récupérer les objets bien plus vite et devenir rapidement une vraie machine à tuer, mais vous perdrez tout lorsque vous mourrez.

ARBRE DE COMPETENCES: L'arbre de compétences est la composante RPG du jeu, avec la possibilité de dépenser vos points de compétence pour augmenter le niveau de vos personnages, obtenant de nouvelles capacités spéciales pour chacun d'eux. En fonction des capacités que vous choisirez, le jeu évoluera de manière intéressante.

Et le reste est un secret que je ne devrais pas vous révéler... vous allez devoir le découvrir par vous-même.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Notice: languages available in Mini Ghost are as follows: English, Spanish, French, Italian, Russian

Notice: languages available in Mini Ghost are as follows: English, Spanish, French, Italian, Russian

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Time to beat
12.5 hMain
14.5 h Main + Sides
20 h Completionist
13.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-06-07T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
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Avis les plus utiles

Posted on: January 30, 2019

melanion

Jeux: 64 Avis: 1

Awesome game but...

...Just play it on survival. There is a classic mode which id a bit clunky, I played it from begining to end, got the bad ending, tried again, got the good one, thought that it doesnt fit together, as fan of unepic i expected something more, then i tried survival and realized the game was made for it, everytime you die you lose all your equipment , but you earn new stuff freaking quick meaning that you have to play with a different approach every time making it ridiculously fun and crazy.


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Posted on: January 30, 2019

ShellDNMS

Jeux: 458 Avis: 14

One more gem is finally on GOG

First "Unepic", now "Ghost 1.0". I couldn't wait till it appears there, since the game has been released in Steam. One of the best RPG-platformers on PC - humor, dynamics, powerful gameplay and impressive story. And hardcore, of course. For those who sincerelly loves "Unepic" - you'll love it even more.


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Posted on: May 29, 2020

Fun game but the save game BUG, argh! :(

Just purchased. I like the style and story a lot so far; the setting seems inspired by Battle Angel Alita, and the game definitely reminds me of Metroid. The game mechanics are mostly intuitive and easy to figure out, but the tutorial is recommended since it fills in some minor gaps. HOWEVER, be aware that a necessary folder "save" may not be properly created when the game installs. You'll end up playing for 15-20-60 minutes, supposedly saving your progress along the way, come back to continue your game, but... nothing, no saved games. Previous play: wasted. If this occurs, go to your install location, e.g. ".\GOGGames\Ghost 1.0" and manual create a new "save" folder. Now it should properly save your games. Not sure how this got past QA; it's a pretty significant issue.


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Posted on: March 19, 2019

Good platformer with cheese on top

Despite the tag, this is not a metroidvania game. Map progression is only tied to the story, and the abilities like double jump and hovering are not required to get into different areas and can be completely skipped due to the skill system.On that note; most of the skills are underwhelming and besides stat point increase seem almost useless. The worst parts of the game are boss fights that are much harder than what you've experienced up to that point. Not much to say about music. Can't say I would listen to it standalone, but it fits the game. Nice artstyle, with some room for improvement. Sometimes in cutscenes the mouths of characters would just stop moving while audio kept playing. Voice acting is amateur, but it's not too bad. Story and humour are pretty cheesy, and nothing outstanding, although it's noticeable it wasn't a healfhearted attempt. Overall it's a decent game, with weird difficulty spikes in the form of boss fights. Mission mode is a nice addition, although I haven't played much of it. I would highly reccomend to check out the Mini Ghost game included. I played it before the main game, and honestly enjoyed it through and through.


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Posted on: February 13, 2019

Good game, 7/10 but have design flaws

Played this game in Classic mode, almost completed it. Gameplay was quite entertaining, controls, story and et cetera are ok, so due to review size limit I'll just focus on moments I find to be standing between current score and perfect 10. 1. This is not a metroidvania game, it is just side-scrolling exploration game with rpg elements. After tutorial you will gain no new abilities that would allow you to traverse to previously unreachable locations. Except from Center area every area can (and need to) be explored to 100% from the moment you reach it, and new areas are unlocked simply by collecting keys. It is not a serious flaw, but I had to mention it. 2. After death you loose all your "money". Considering there are places with insta-death traps.. you just have to spend currency asap and grind it in safe spots separately from progressing the story. It is not fun and unnecessary Dark Souls design borrowed. 3. Upgrades. They are of two types Collectable items that buff your stats, they are ok. However Skill Tree is quite strange. There are skills like Double Jump (remind me, why wouldn't I take it? Why it is not some story-based upgrade to enable access to a new location?) and skill that increases your damage after standing still for some time (only useful against 1 boss). I had hard time spending my Skill points as most of abilities are lackluster.. Oh, one more point, there are no respecs, if you messed things by accidental click, like I did, then restart. 4. The only thing that makes you backtrack are "hidden souls" thing, essentially some secret in almost every area. But they are more annoying than fun, and some rather un-intuitive, I just ended Alt-Tabing to guide to not to waste my time. 5. Final Boss battle is just.. survival against mass of enemies which is closer to Tohou. Unless you use some cheesy weapons it ends to be annoying, especially since you have to quit the game to restart it properly. Overall it is rather anticlimactic experience.


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