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GALAK-Z

Bibliothèque

3.6/5

( 9 Avis )

3.6

9 Avis

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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GALAK-Z
Description
Préparez-vous à repousser vos limites dans un combat spatial déchaîné en 2D ! GALAK-Z est un jeu d’action en monde ouvert laissant la part belle à la physique et à l’I.A., conçu comme un classique jeu de tir spatial en 16 bits. S’appuyant sur la toute nouvelle génération de plateformes d’I.A., GALAK...
Genre :
Avis des critiques
76 %
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PC Gamer
88/100
IGN
8.3/10
Polygon
9/10
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 9 Avis )

3.6

9 Avis

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Détails du produit
2015, 17-BIT, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo (2.6 GHz) / AMD Athlon 64 X2 (2.6 GHz), 3 GB RAM, Radeo...
Time to beat
9 hMain
12 h Main + Sides
12.5 h Completionist
10.5 h All Styles
Description
Préparez-vous à repousser vos limites dans un combat spatial déchaîné en 2D ! GALAK-Z est un jeu d’action en monde ouvert laissant la part belle à la physique et à l’I.A., conçu comme un classique jeu de tir spatial en 16 bits. S’appuyant sur la toute nouvelle génération de plateformes d’I.A., GALAK-Z place le joueur aux commandes d’un vaisseau spatial inspiré des dessins d’animation japonais, navigant dans des mondes générés de manière procédurale.

Dans GALAK-Z, tant la ruse que l’habileté sont de mise pour battre des ennemis à l’intelligence bien réelle. Vous devrez vous montrer plus malin que des adversaires qui pensent, réagissent et coopèrent en pilotes chevronnés ! Maîtrisez les commandes incroyablement sensibles de votre vaisseau, pulvérisez vos ennemis, lâchez des salves de missiles et projetez même vos adversaires, dans un style Mécha, vers une fin explosive.

De nouvelles fonctionnalités incluent un Mode Arcade qui vous permet de rejouer des missions à l’infini sans rien perdre de vos sauvegardes. Le Mode Rogue conserve le défi original riche en sensations fortes Rogue-lite de GALAK-Z, qui revient à l’ère du jeu en 16 bits. Le mode Rogue sera toujours disponible, dans le cas où vous souhaiteriez tester vos compétences et votre courage en reprenant à zéro, à chaque mission.

Les joueurs devront faire preuve de stratégie, surpasser en puissance de feu et se montrer plus malins que des ennemis qui pensent, réagissent et coopèrent en pilotes chevronnés. Tant la ruse que l’habileté sont de mise pour battre des équipes ennemies dans un jeu violent de chat et de la souris. Soyez prêt à affronter des ennemis plus réels que jamais !
  • Un nouveau mode ARCADE avec des checkpoints !
  • Des niveaux créés de façon procédurale
  • Un simulateur de combat basé sur la physique !
  • Une I.A. avancée pour des combats intenses !
  • Des missions scénarisées et une structure rogue-lite
  • Un système d’armes progressif, en fonction des ressources
  • Inspiré des dessins animés des années 70/80 et des jeux d’arcade
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
9 hMain
12 h Main + Sides
12.5 h Completionist
10.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2015-10-29T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
1.3 GB
Liens :

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Avis les plus utiles

Posted on: October 31, 2015

Designed around chaos

This is a tunnel-crawling action roguelite based on Asteroids-style newtonian inertia where you pilot a transforming spaceship through tunnels choked with hazzards and 3 mutually antagonistic factions of baddies. Games proceed in a chain of 5 randomly generated missions. You have a choice of up to 5 seasons that from a story standpoint are a continuous narrative, but from a gameplay standpoint are difficulty settings. Upgrades reset between seasons, but unlocked blueprints remain. In season 1 games you can just charge in guns blazing and you'll reliably come out on top. In the higher seasons, the tunnels become so jam-packed with enemies and hazzards you'll need to dig into the game's mechanics to survive. This is where the chaos comes in. This game was specifically designed for emergent scenarios. Enemies come in 3 factions (prissy imperials, gross bugs, and psychotic raiders), they hate each other as much as they hate you, and they're just as susceptible to spikes and explosive barrels as you are. There's a light stealth element to the game, as long as you stay out of an enemy's clearly marked vision radius and don't make noise by thrusting, you can use your inertia to drift past unnoticed. The robot form of your craft has a grappling arm that's great for grabbing nasty exploding things and throwing them at unsuspecting enemies. To counter the greater risks from unpredictable physics, your ship has a halo-style regenerating shield. I've been playing with keyboard and mouse and the game controls just fine. The ship automatically faces the mouse pointer, WASD controls four directional thrusters. The ship and robot move at similar speeds, the ship can use a brief invincibility barrel roll and fire missile swarms, the robot has a bullet-bouncing shield, can grab and throw, and uses a lazer sword. The main downside to the game is while the cel-shaded enemies look cool, the stage graphics are drab and samey. I'm having fun with it!


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Posted on: June 14, 2016

Good game, missing features

It's not perfect, but it's a good game with a lot of charm. Beware, the description doesn't mention that you don't get any access to the online features. No leaderboards, no daily challenges. The only thing you can do in the Void is the basic Void Run. The only way to get online content on PC is to use $team. I don't understand the point of releasing a game DRM free if you're gonna gimp it from the get go.


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Posted on: November 30, 2016

Decent but unfinished game.

A fairly playable twin stick shooter game which does suffer from a couple of bad game mechanic decisions. The game is broken up into seasons. Each season is divided into 4 episodes. The problem here is that your health does not regenerate at the beginning of each episode and any power ups you obtain get dumped at the end of the season, only to start with your basic ship again. The game can be quite difficult at times and the only checkpoints are at the end of each chapter. But the biggest slap in the face is that the game story is not finished. You unceremoniously finished season four only to find there it no more game. This could have been a great little game, but due to some unfortunate decisions, this game is barely above mediocre.


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Posted on: March 9, 2017

Fun little shooter

Galak-Z is a fun shooter that feels like a cross between Asteroids and Subspace. Gameplay is straightforward, just blow up everything your path. Visually everything looks fluid and has a very "Star Blazers" or "Captain Harlock" vibe. Music is standard fare and fits the tone of the game. Characters and story are generic and forgettable, which is fine for a pure action game like this. Originally I tried to play this with my gamepad, but found it very cumbersome. When I switched to keyboard and mouse, control became much easier and more precise. This is a game that would highly benefit from Robotron 2084/Smash TV style controls for gamepads. Overall, I am having fun playing Galak-Z. It's not a great game, but it's worth a play if you like shooters and old-school 1970s Japanimation.


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Posted on: November 14, 2015

A rewardingly playable game

This game is simply fun to play. You need to figure out how to adapt your strategies to deal with enemies -- while I am successful 75% of the time by keeping my distance and using space and speed to my advantage, some need me to swap to the mech and use my shield. If I were someone who wanted to use my mech all the time the situation would be reversed: I'd have to use lasers and juke in my ship against some enemies. There is enough randomness in here to make attempting each level a careful enterprise in searching and ensuring you don't get overwhelmed. Overall I've realised each death was my fault, and I've had fun punishing the various nasty enemies which have got in my way. This is a game which I can wholeheartedly recommend.


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