Gabriel Knight: Sins of the Fathers – 20th Anniversary Edition
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Gabriel Knight: Sins of the Fathers – 20th Anniversary Edition
Description
Revivez l'un des chefs-d'œuvre les plus frappants du jeu d'aventure dans cette adaptation à succès du célèbre jeu d'enquête de 1993, avec de tout nouveaux graphismes en HD ainsi que des énigmes et des scènes inédites !
En prenant le meilleur d'hier et d'aujourd'hui, il réinterprète pour une toute n...
Revivez l'un des chefs-d'œuvre les plus frappants du jeu d'aventure dans cette adaptation à succès du célèbre jeu d'enquête de 1993, avec de tout nouveaux graphismes en HD ainsi que des énigmes et des scènes inédites !
En prenant le meilleur d'hier et d'aujourd'hui, il réinterprète pour une toute nouvelle génération de fans l'original de 1993, considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Vous incarnerez Gabriel Knight, auteur et libraire, pour enquêter sur une série de meurtres rituels sauvages à la Nouvelle-Orléans et leur connexion à de sinistres mystères vaudou.
À mesure que vous plongerez dans ce récit de terreur et de suspense signé Jane Jensen, vous découvrirez les secrets de famille de Gabriel et comprendrez son destin.
Revivez l'une des plus grandes aventures de tous les temps dans l'univers des jeux vidéo : top 20 des meilleurs jeux d'aventure, jeu d'aventure sur ordinateur de l'année 1994, et une mention honorable dans le top 100 des jeux de tous les temps de l'A.V. Club.
Découvrez le jeu d'enquête et de mystère aux multiples récompenses avec des graphismes 3D époustouflants en haute résolution.
De nouvelles énigmes et scènes en plus des défis classiques.
Une bande-son remasterisée par le compositeur original, Robert Holmes.
Contenus bonus
20th Anniversary wallpaper
bande son (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Remarques : Résolution d'écran minimale suggérée : 1024x768. Non recommandé pour le jeu sur des systèmes Intel avec mémoire graphique intégrée/partagée.
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Remarques : Résolution d'écran minimale suggérée : 1024x768. Non recommandé pour le jeu sur des systèmes Intel avec mémoire graphique intégrée/partagée.
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
How horrible is the new voice of Gabriel? Absolutely appalling voice devastates the whole game's atmosphere. I'm seriously thinking playing this game in mute.
This is a perfect example of GOG's messed up OS requirements for Mac users. What "ARE" the minimum Mac OS requirements for this game GOG!!! Are they OS X 10.6.8, or OS X 10.7.x??? Come on GOG!!! Get it together! You're missing out on sales and I am missing out getting the get the DRM version of these games! I hate haveing to go to Steam to get these games!!! I would much rather buy these games here than from Steam! Please check your OS requirements!!!
I have almost all the games you are claiming that only work with OS X 10.7.x. I even bought a game here that said it required OS X 10.7 and it works on OS X 10.6.8! Please, I am asking nice, check your OS X requirements! Please?
I am not sure if you (GOG) post the OS requirements. Steam let's the dev's post the OS requirements, but I have noticed some game used to be OS X 10.6.8 compatible on your site and you have changed them to OS X 10.7.x. I assume you may have done this due to so many returns. I already sent a support ticket in, but have not gotten a response so I am post my complaint here... Since this is a perfect example of how hard us Mac user's have it purchasing game on GOG.
Impossible de réussir à faire en sorte que le mime me suive dans le square car il passe son temps à suivre les pnj ce qui est, après 30 essais, une bonne raison d'envoyer le jeu à la poubelle. Les voix sont insupportables, au moins autant que l'humour lourdingue du personnage principal. Trop d'informations à l'écran, ce qui fait qu'on clique sur un objet et encore un autre et encore un autre sans le vouloir et cela nuit grandement à la lisibilité de l'écran et aux déplacements déjà pas fluides de Gabriel. Non franchement, il faut oublier cette daube sans nom.
www.rockpapershotgun.com/2014/10/15/wot-i-think-gabriel-knight-20th-anniversary/
This article here sums up the game better than I ever could;
Characters appear to be floating, projected 3d models over a flat backdrop with no real sense of depth to it. Any Quality Assurer worth his salt could see that, if they continued using the same team and mechanics as used in her previous 3D Games, that GK20 was not going to live up to its hype.
You know that indescribably aesthetic touch that makes certain games so great? GK 20th lacks them. It is a good game, it is solid, and it is Gabriel Knight, but this nails it.
"Really, go back. Look at the original. The choice of colour palettes; cold but comfortable blues against bright and chaotic orange. The incidental animations. The rich texture of the backgrounds. "
The cool, humid morning of New Orleans as Grace shows up for work? The homely feel to the bookstore, the cloudy day feel to the St Louis Cemetary, and the warm feel to Grannys House? They are gone in the new Gabriel Knight. They are no more than just paintings that you could find on DeviantART. There is no passion, there is no heart in this game. There is none of that original "Sierra" magic to it. It feels like a students first game.
+ Beautifully new painted backgrounds
+ Recomposed digital versions of songs over the dos MIDI verisons
- Low resolution (made for ipads in 4:3, not for PC in widescreen)
- Badly animated, with models that look as if they were made by high school 3d modeler interns
- No Tim Curry or any original voice cast, new voices are not terribly brilliant either (there is no "heart" in these characters voices, they sound like random off-the-street people)
- Simplification of a game that was meant to be a puzzle (The classic "dumbing down" scenario)
- Clumsy ipad-designated interface
- Lack of aesthetic Quality Assurance. I'm willing to bet the QA for this game never grew up playing the originals.
I'm sorry Jane, I really am.
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