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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
Description
Dans le rôle d'un chef d'escouade, coordonnez les actions de plusieurs unités d'infanterie et guidez leurs actions à travers divers environnements hostiles. Un système de commandes intuitif vous permet de contrôler vos escouades en temps réel pour les aider à contourner, tromper et surpasser vos enn...
Dans le rôle d'un chef d'escouade, coordonnez les actions de plusieurs unités d'infanterie et guidez leurs actions à travers divers environnements hostiles. Un système de commandes intuitif vous permet de contrôler vos escouades en temps réel pour les aider à contourner, tromper et surpasser vos ennemis dans plus d'une douzaine de niveaux intenses. Appliquez d'authentiques tactiques de combat exploitant tout un arsenal d'armes, d'équipements militaires sophistiqués et d'unités mécanisées.
Suite d'un premier volet très bien accueilli par la critique, Full Spectrum Warrior: Ten Hammers passe au niveau supérieur en introduisant des nouveautés dans tous les domaines du jeu pour une expérience toujours plus innovante et authentique.
Combattez vos ennemis avec un arsenal explosif (basé sur des armements réels comme des mitrailleuses, des lance-grenades et des fusils de précision) ou déclenchez des frappes aériennes depuis des hélicoptères de combat et des attaques de mortier.
Utilisez des tactiques de combat réalistes pour diriger vos équipes d'infanterie (des escouades d'infanterie légère américaines et Rangers de l'armée des États-Unis aux forces de coalition multinationales) en accomplissant une variété de missions de combat dans des zones de guerre hostiles.
La vie des membres de votre escouade dépend de vos décisions. Grâce au système de rediffusion de l'action, vous pouvez revoir les déplacements et les actions de votre escouade, et apprendre de vos erreurs.
Contenus bonus
avatars
manuel
Configuration du système requise
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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I remember playing this game as a kid and despite not being able to use a controller (xbox one) due to an issue trying to configure it with the game I am having a lot of fun!!! I really wish they made a sequel to this. If you have never played it then I would definitely recommend the purchase :)
After really enjoying the brothers in arms series, I thought "hey, FSW is squad based gameplay, looks kinda fun!" little did I know that any sense of fun was lost at the door.
See, there is a lot of fun in a tactical game, but a lot of it comes from knowing what your up against quickly then assessing the situation.
you know whose more suited for the job and what your enemies weakness generally are.
of course you can be surpiresed, an ambush might take away all that progress, but that's fine, tahts what an ambush is.
FSW, is a complete mess of a game, which just left me with questions every step of the way.
how was it my soldiers cannot seem to want to shoot a guy right in front of them? are Trained us soldiers not able to hit a slow moving target out of cover and instead just shoot at a wall blankly?
are soldiers so stupid they'll just run in front of allied gun fire?
how do mere millta have better aim then that sniper from Full Metal Jacket?
Why oh why oh why...
through in crappy checkpoints and enemies that can just respawn behind you for no apparent reason.
oh yeah the grapihcs are awful for a 2006 pc exclusive.
DONT BUY!!!
I would have gave this game a higher score if the gamepad and well mouse and keyboard controls were not so horrible, they inverted the stick controls with no way to change it, you can change the keys and gamepad buttons at least, but moving takes getting used to and slows down the flow of the game.
Gameplay is ok, teaching you how to use formation tactics in an army setting with a bit of a story. the game has bugs on the pc, for one if one of your guys goes down, most of the time its stuck in slow mow so you have to exit and restart the checkpoint, and its pretty easy to have a member go down even on the lowest skill setting when you should be able to deal with recovery of a down teaa member. I wish i could rate this higher, if you can live with learning the controls and the bugs, maybe you can find something here, I think they put more effort into the first game and kind of slapped the game togeather.
It is very clear that this game was made with consoles in mind. way too much of the UI is bound to the mouse and WASD. Note that you do not move the squad with these commands but you instead set a point for them to run to. Same goes for shooting, you mostly give them a fire sector instead of fireing yourself.
this becomes very cluncy when you have to juggle between two squads.
if you want a good squad tactics game then this may be something for you, but if you look for either a pure tactics game or a 3rd person shooter then this is non of these things.
This game is a bit difficult, wich is part of the charm, and it brings back memmories of my childhood. So perhaps I'm a bit byassed, still a great game :)
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