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Fort Solis
Description
Une expérience cinématique unique ! L’histoire se déroule sur quatre chapitres. Tout comme une série Netflix, Fort Solis peut se jouer d’une traite lors d’une session intense, ou peut être divisé chapitre par chapitre comme un programme télé épisodique.Bienvenue à Fort SolisEn réponse à un appel d’u...
L’histoire se déroule sur quatre chapitres. Tout comme une série Netflix, Fort Solis peut se jouer d’une traite lors d’une session intense, ou peut être divisé chapitre par chapitre comme un programme télé épisodique.
Bienvenue à Fort Solis
En réponse à un appel d’urgence peu commun provenant d’une mine isolée, Jack arrive à Fort Solis, lieu sombre et déserté. Pressé par les avertissements de tempête imminente, il entre et tente d’établir le contact sans trop d'espoir. Tandis que la nuit tombe, la situation dégénère et prend une tournure incontrôlable. Le mystère de la disparition de l’équipage s'éclaircit peu à peu. La tempête approche et empêche Jack de s’échapper. Il fait tout pour tenir jusqu’au lever du soleil.
Une narration immersive
Fort Solis cherche à offrir une expérience de haute-fidélité afin de vous plonger au cœur du groupe de personnages et de leur nuit interminable. Grâce aux performances de Roger Clark, Troy Baker et Julia Brown, Fort Solis vous fera ressentir de la peur, de l’empathie et bien plus encore, et ce, dans chaque chapitre.
L’histoire principale est accompagnée d'autres éléments narratifs tels que des enregistrements audio, des vidéos de surveillance et des fragments du passé qui expliquent les événements actuels. Vous aurez également accès à des journaux de bord filmés par l'équipage, détaillant les événements précédant et peut-être même suivant la nuit durant laquelle l'alarme a été donnée à Fort Solis…
Des graphismes immersifs !
En jouant à Fort Solis, vous pourrez profiter d’animations faciales et corporelles aux détails exceptionnels. Grâce à Unreal Engine 5.2, l’univers réaliste de Fort Solis prend vie !
Un complexe minier isolé
Le squelette de Fort Solis est bâti en surface et en sous-sol. La base est composée de différents sites, chacun comprenant des espaces en surface et sous terre. Vous pourrez explorer la surface de la base, les inquiétants tunnels de service non éclairés et les multiples départements permettant le bon fonctionnement de Fort Solis, dont ceux d’ingénierie, de médecine et de communication.
Au fur et à mesure que le récit avance, vous pourrez retourner aux différents sites de la base pour obtenir plus de contexte ainsi que des indices sur le destin qui attend Jack.
Succès obtenus le plus souvent
Jour de gloire
Tenter votre chance au billard.
common
·
45.24%
Boxer intelligemment
Utilisez le sac de frappe.
common
·
38.1%
Cartographe
Visiter tous les lieux de Fort Solis.
common
·
38.49%
Félicitations, vous êtes ingénieur
Accédez à l'outil multifonction cassé de Nick Tout.
common
·
32.94%
Boire sur son lieu de travail
Terminez la bouteille de bière.
common
·
31.35%
Relique
Alimenter une porte
common
·
55.56%
Equipe Squelette
Localiser tous les membres de l'équipe.
common
·
38.89%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Terra Edition
Fort Solis Artbook (PDF)
Fort Solis Soundtrack (WAV)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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The story is very well told with fenomenal voice acting and pacing mixed with hidden records, details here and there, Emails and videos to complement the gaps and what at first seems ambigouos it becomes more clear if you put all things together.
Graphics are quite impressive mostly on the characters models and animation work, some negatives would be lack of Ray Tracing although Screen Space Reflections looks decent enough and the hair that even though it's quite detail it doesn't move at all. Now the big negative is, well, forced walking, it's meant to build up tension and it works for the most part but it could had been added a button for faster walking or slow jog depending on the area explored, there is also no gameplay elements, no big puzzles, no shooting, no melee combat, some quick time events that change nothing even if failed aside from just one and this is probably the bigest turn off for most gamers. With that said, I was not disapointed and enjoyed it for what it is and it's price tag but many won't feel the same.
My title is a bit tongue in cheek as I quite enjoyed this title. Essentially you are walking around an empty Base investigating what happened, but its done well. The voice acting is very good, and the banter between the 2 protagonists never crosses over to annoying. Its very linear however and quite short. But if you are looking for something to play for a weekend or an evening, its a good choice.
My completion time for a first run through was 3 hours and 7 minutes. I will probably run through it again to get the notes and videos that I missed.
I never got any of the slowdowns other people are reporting. I turned off Film Grain and Motion Blur, which I find insufferable, so that probably cured any slowdowns. Otherwise it ran perfectly fine on ultra settings.
This is a game that I want to say is awesome, that you should run out and get right now. I received this with my Amazon Prime membership, and it was a game I had Wishlisted because it looked interesting. I'm glad I didn't really pay extra for it.
You know that random show on Netflix or Amazon Prime you come across that looks interesting but nobody is really talking about it, and then one random evening you decide, "Ok. I'll give it a go," after about the 100th time you've scrolled by it. You watch the first hour, you were somewhat entertained, but you never come back to it. That's what this game is.
It's a shame, because the story has a lot of potential. You can tell they were going for sort of a Alien vibe with this one in that how you feel isolated, and that danger is right around the corner. The set pieces are grand. The visuals are stunning. Even the voice acting isn't that bad. The problem? Well ... it's supposed to be a ... well ... a game! And a game it is not!
You'll find yourself clunkily going thru cooridors, trying to perform simple tasks like walking up stairs, and just trying to interact with an object can seem wonky most of the time. It's almost as if the folks making this game were originally making a TV show, but their script got shot down so many times they turned to throwing together a video game to bring their story to life instead. The problem with this is there has to be game mechanics. If you string your game around nothing but cut scenes and quicktime events, you have to do more with your game at that point. There aren't too many success stories in doing this. A game like Heavy Rain comes to mind, but that's the exception, and not the rule.
Fort Solis is a "game" that tries and fails to be a game. I'll probably finish it simply because the story is somewhat interesting, and I feel like maybe the next hour will get better, but after a few hours in ... its not looking good.
Great immersion, and always a joy to hear Clark's voice. The quicktime events can be pretty fast and I find myself messing them up most of the time... though that hasn't seemed to affect events too much so far. Definitely recommend this game... though the graphics requirements are a bit heavy. I had to do some tweaking to get playable framerates. Oh, and you have to manually set the game to QWERTY in the settings at the start, then restart to have it apply.
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