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Forgotten Realms: The Archives - Collection Three

Bibliothèque

4.3/5

( 24 Avis )

4.3

24 Avis

français, English & 1 de plus
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Forgotten Realms: The Archives - Collection Three
Description
The Forgotten Realms Archives - Collection 3 marque la fin de la compilation des Archives, ainsi qu'un changement de développeurs, passant de Strategic Simulations Inc. à DreamForge Intertainment. Tel un chant du cygne de la part de SSI pour l'univers de Forgotten Realms, ces titres célèbrent les él...
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 24 Avis )

4.3

24 Avis

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Détails du produit
1993, DreamForge Intertainment, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with...
Description
The Forgotten Realms Archives - Collection 3 marque la fin de la compilation des Archives, ainsi qu'un changement de développeurs, passant de Strategic Simulations Inc. à DreamForge Intertainment. Tel un chant du cygne de la part de SSI pour l'univers de Forgotten Realms, ces titres célèbrent les éléments des jeux AD&D que vous aimez tant : de vastes donjons et de superbes endroits à explorer, une large variété de monstres à pourfendre, des quêtes à compléter, des aventuriers à rassembler et des mondes à sauver. Ces titres sont une digne conclusion à l'une des séries de jeux de rôles les plus influentes, et seront une superbe acquisition pour votre collection. Cette dernière collection contient Dungeon Hack et Menzoberranzan.



Dungeon Hack Conçu pour le moteur Eye of the Beholder, Dungeon Hack offre une expérience hors du commun de jeu de rôle "donjon crawler" généré aléatoirement. Explorer d'innombrables donjons dans une partie qui sera toujours différente de la précédente. Envoyez votre personnage remplir quête après quête, laissez-vous emporter par les nombreuses mines, les pièges et les puzzles qu'offre Dungeon Hack. Ce jeu propose un large éventail de combinaisons de jeu, une grande variété d'objets magiques ou non à trouver à chaque partie et un bestiaire comptant plus de cinquante ennemis redoutables ! Pour les plus courageux d'entre nous, Dungeon Hack propose également une option rogue-like, faisant de chaque mort une fin bien plus définitive de votre aventure. Menzoberranzan Alors qu'ils se reposaient à Val Bise, des membres de votre équipe ont été capturés par le maléfique Drow. Qui plus est, ils ont été emmenés sous terre, là où ce dernier règne en maître. Partez au secours de vos camarades, mais faites attention : votre sort sera lié à celui de Drizzt Do'Urden - et votre mission de sauvetage prendra un tout nouveau sens !



Bienvenue dans un royaume appelé Outreterre, dans la cité maudite de Menzoberranzan. Préparez-vous pour un jeu de rôle épique, différent de tout ce que vous avez connu dans l'univers des Royaumes Oubliés. Découvrez des batailles encore plus excitantes, grâce à de nouveaux monstres en abondance, de nouvelles tactiques de combat plus intenses, et la capacité de léviter et de voler. Les panoramas spectaculaires et les sons du jeu Menzoberranzan sont exaltants. Ce jeu AD&D frais et unique vous promet le voyage de jeu de rôle le plus exigeant de tout l'univers des Royaumes Oubliés !
  • Une large variété d'ennemis à massacrer, de quêtes à compléter et de régions à sauver
  • Assemblez une équipe des meilleurs prêtres, guerriers et voleurs du monde, et bien plus encore
  • Plongez-vous dans la richesse des campagnes de Donjons et Dragons et de l'univers des Royaumes Oubliés
  • Des heures de rejouabilité grâce aux donjons générés aléatoirement de Dungeon Hack

©2022 SNEG LTD. Dungeons & Dragons, D&D, their respective logos, Gold Box, and all other Wizards trademarks, titles, and characters are property of Wizards of the Coast LLC in the U.S.A. and other countries. ©2022 Wizards.

Contenus bonus
manuels cluebook
Configuration du système requise
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Remarque : Menzoberranzan n'est disponible qu'en Anglais.

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0+)
Sorti le :
{{'1993-01-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

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Posted on: June 19, 2020

GCC50

Possesseur vérifié

Jeux: 66 Avis: 28

nostalgia is best left in the past

This is pretty poor - the graphics glitched (at least I think it was a glitch) and I could barely see anything as the drow blended into the backgroud apart from their blond hair - as I was pursued through the burning town by disembodied flowing blond locks, I decided that this was a trip to nostalgia lane that should never have been taken.


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Posted on: October 30, 2017

Dungeon Hack -fail

Hi, I know that there are a lot of positive reviews about Dungeon Hack but please listen to these points as well: (I will not repeat the positive things, since many review already mentioned them.) 1. there is only one caracter in Dungeon Hack. It is definitely a disadvantage compared to the great classics like EOB. But there is also a big problem with this. If you create a e.g. cleric you will find items for clerics. So you will feel that the plenty of maces and staves have been put there by somebody just for you. It can riun the spirit, the feeling. It is not realistic that there is a boss, waiting only for your caracter. Why could not find my cleric any e.g swords? How did the creators of the dungeon know that a cleric and not a fighter will come to defeat them? 2. All of the levels are very schematic, there are no reason at all why this or that room or hall is there. In EOB the maps were designed. Here they are just generated. E.g. you will know that there is an illusionary wall just because something is missing from tha map and all of the levels have a rectangle shape so there most be a room. How dull. 3. But who is this guy who built this dungeon? A big evil? No -it is you. This is the main point of the game. In a certain meaning it could be an advantage, since you can customize it as you wish, but where is the surprise in it? If you know for sure that there will not be undeads, pits, water,... where is the excitement, the curiosity? 4. So the questions are: who changed all of the e.g. swords for maces directly for my cleric? Who created this dungeon? Yes, you. So who I defeate at the end? Yes, yourself. Not exciting. To summarize: very poor levels since they are not designed like in e. g. EOB but just generated, and there is no story at all (in EOB you could meet a tribe of dwarves who has reason to be there, NPCs with a backgroud story (even with simple story but at least something) could join your team, but in this game you just create a dungeon what you know more than the boss in it and then defeate youself. Poor. I think it could be good for those people for who the big classic ones of the genre were too difficult so they can switch of those elements and be proud of themselves. (If you vote down this review claiming that it is not useful I will know that you are in this category :-) )


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Posted on: August 21, 2015

Linux version

What about linux? I used the dosbox and .conf files from Eye of the Beholder III to make it work......


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Posted on: August 21, 2015

some absent

Where are the 2 Dark Sun games ?


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Posted on: August 21, 2015

Any plans for Linux version?

It's good to see these, but what about Linux?


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