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Firewatch
Description
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en h...
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en haut d'une montagne, vous assurez la sécurité de la forêt et de la vie qu'elle abrite en empêchant les feux de forêt. L'été est là et l'air est particulièrement chaud et sec, tous vos collègues sont sur le qui-vive, surveillant la moindre trace fumée potentielle. Delilah, votre superviseur accessible par radio, est votre seul contact avec le reste du monde. Un jour, vous apercevez quelque chose d'étrange et partez enquêter dans la forêt, explorant la nature sauvage qui vous entoure. La façon dont vous agirez et les choix que vous ferez détermineront l'évolution de la seule relation humaine qu'il vous reste.
Attention : Firewatch est un jeu vidéo pour adulte qui contient des adultes ayant des conversations d'adultes sur des thèmes adultes. Rien n'empêche des personnes plus jeunes d'en profiter, mais n'oubliez pas d'en tenir compte lorsque vous choisissez de présenter ce jeu à quelqu'un.
Un magnifique environnement naturel qui s'étend au fil de son exploration.
Une histoire qui s'adapte à vos choix : vos actions influenceront le scénario ainsi que votre relation avec les autres personnes.
Un mystère qui vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
De nombreux secrets attendent d'être découverts au détour de chaque chemin.
Des personnages réalistes imaginés par Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) et Rich Sommer (Mad Men)
Un environnement spectaculaire réalisé par Olly Moss (Illustrateur) et Jane Ng (The Cave, Brutal Legend)
Un scénario palpitant écrit par Sean Vanaman et Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Une bande-son à couper le souffle réalisée par Chris Remo (Gone Home)
Des animations fluides réalisées par James Benson (Ori & The Blind Forest)
Conception et gameplay par Patrick Ewing (Twitter) et Nels Anderson (Mark of the Ninja)
Programmation par Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) et Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
Pretty short story and while in itself isn't at all that exceptional, the way it's unfolding slowly is pretty damn good. The game is very much focused on your decision. A lot of LOT of conversations and pretty high quality stuff. Firewatch definitely does not feel replayable.
I can' t imagine that anyone playing this game wouldn't want to go firewatching after the first hour of gameplay.
I played this game briefly in 2017 when it was making a buzz bought from a diff store. The story is decent but then it breaks down towards the and and is just a walking simulator. The game is not worth it anyway. 1/5 not worth don't bother.
As a game programmer myself I can say this is one of the best games out of design sight.
The atmosphere is on point at every single moment in the game, the dynamic music is perfectly choosen and every character feels like a real person. It's really long ago, that I played a game this good. The game develeopers got all out of the grafics, so even with the low poly grafic they have chosen, it looks absolutly beautiful!
Specially the audio trip is very good for every person, who wants to create a video game by themself.
The story is realistic and simultaneously really touching.
I paid 5€ for this, and I regret every cent.
No story, jus a moralizing, holier-than-thou narration while walking forward and hitting a button to progress dialogue.
Do not support this garbage.
You can see my full review on youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=PYujpocc1_I
Firewatch is pretty damn amazing as a story. It makes you care about Henry, it makes you care about his need for peace. It makes you care and rejoice his friendship with Delilah with the power of a handheld radio.
It makes you want to see more, hear more, find out more, it makes you involved, and in that regard the game is a story that unfolds with an amazing pace and building suspense.
There are basically no bad things i can mention about this game except one: i really feel the ending was rushed & the game is VERY short with limited / no replayability.
The game's performance is pretty nice and works pretty well at 60FPS on a GTX780 on max settings and most of the game looks pretty amazing overall. The draw distance is pretty great and the level of (stylized) detail is defiantly there)
It's almost perfect in what it tries to do: a mystery focused on the story and the pacing in a unique settings with some of the most amazing characters and voice acting I've ever had in a game. The price is very steep for it's length, might want to wait on a sale.
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