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Firewatch
Description
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en h...
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en haut d'une montagne, vous assurez la sécurité de la forêt et de la vie qu'elle abrite en empêchant les feux de forêt. L'été est là et l'air est particulièrement chaud et sec, tous vos collègues sont sur le qui-vive, surveillant la moindre trace fumée potentielle. Delilah, votre superviseur accessible par radio, est votre seul contact avec le reste du monde. Un jour, vous apercevez quelque chose d'étrange et partez enquêter dans la forêt, explorant la nature sauvage qui vous entoure. La façon dont vous agirez et les choix que vous ferez détermineront l'évolution de la seule relation humaine qu'il vous reste.
Attention : Firewatch est un jeu vidéo pour adulte qui contient des adultes ayant des conversations d'adultes sur des thèmes adultes. Rien n'empêche des personnes plus jeunes d'en profiter, mais n'oubliez pas d'en tenir compte lorsque vous choisissez de présenter ce jeu à quelqu'un.
Un magnifique environnement naturel qui s'étend au fil de son exploration.
Une histoire qui s'adapte à vos choix : vos actions influenceront le scénario ainsi que votre relation avec les autres personnes.
Un mystère qui vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
De nombreux secrets attendent d'être découverts au détour de chaque chemin.
Des personnages réalistes imaginés par Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) et Rich Sommer (Mad Men)
Un environnement spectaculaire réalisé par Olly Moss (Illustrateur) et Jane Ng (The Cave, Brutal Legend)
Un scénario palpitant écrit par Sean Vanaman et Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Une bande-son à couper le souffle réalisée par Chris Remo (Gone Home)
Des animations fluides réalisées par James Benson (Ori & The Blind Forest)
Conception et gameplay par Patrick Ewing (Twitter) et Nels Anderson (Mark of the Ninja)
Programmation par Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) et Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
Thankfully It's not a climbing simulator?
Yeah, there is a lot of climbing, and spelunking in this game - which is not a bad thing after all!
I also love the story, especially "the conversations" - the whole thing feels really natural. The crime mystery in the background keeps you going forward, and it reminds me of the best TV series.
The graphical style is not for everyone, but for me it felt good, and it was a real pleasure to explore.
Being an action game fan (Metro, Uncharted, Diablo) I've never played any games based only on narration, this is the game that changed my perception. I honestly didn't expect such depth and beauty in a game. The narration really worked on me because the game is cleverly imagined to guide you through the story while letting you move freely and make some important choices. Speaking of choices, I loved the fact that you can restart a day if you srewed up an answer (like I miss-click pretty much all the time) and not having to go through till the end with a bad choice. Very good game, very beautiful design !
Firewatch is a first person adventure game. The core gameplay mechanics consist of walking around a lush and beautifully realized national forest park while clicking on objects and communicating with the primary NPC exclusively via walkie talkie. The player character, Henry, has only a map and a compas to navigate around the park, and that's all you, the player, have as well. I thought this helped put me right in Henry's shoes, though at times I did find it frustrating and confusing. I would have appreciated being given some slightly clearer means of knowing where I was supposed to go and how I was meant to get there. The game is rather short, but this eliminates the concern of anything overstaying its welcome. The story is paced tightly and it's interwoven into its environment flawlessly. We're given a serene, quiet opening that builds to a gripping thriller. Some have found the ending disappointing, but I'm not among them. This isn't a story about getting you want. We aren't meant to be satisfied. And while I would argue the $20 price tag is worth the product on offer, I would understand wanting to wait for a sale.
Well linear story told quite ok, I had around four hours of fun. Don't buy this at full price, at 5 Euro it is ok.
No survival, no big horror or decisions. Just a story told.
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