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Firewatch
Description
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en h...
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en haut d'une montagne, vous assurez la sécurité de la forêt et de la vie qu'elle abrite en empêchant les feux de forêt. L'été est là et l'air est particulièrement chaud et sec, tous vos collègues sont sur le qui-vive, surveillant la moindre trace fumée potentielle. Delilah, votre superviseur accessible par radio, est votre seul contact avec le reste du monde. Un jour, vous apercevez quelque chose d'étrange et partez enquêter dans la forêt, explorant la nature sauvage qui vous entoure. La façon dont vous agirez et les choix que vous ferez détermineront l'évolution de la seule relation humaine qu'il vous reste.
Attention : Firewatch est un jeu vidéo pour adulte qui contient des adultes ayant des conversations d'adultes sur des thèmes adultes. Rien n'empêche des personnes plus jeunes d'en profiter, mais n'oubliez pas d'en tenir compte lorsque vous choisissez de présenter ce jeu à quelqu'un.
Un magnifique environnement naturel qui s'étend au fil de son exploration.
Une histoire qui s'adapte à vos choix : vos actions influenceront le scénario ainsi que votre relation avec les autres personnes.
Un mystère qui vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
De nombreux secrets attendent d'être découverts au détour de chaque chemin.
Des personnages réalistes imaginés par Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) et Rich Sommer (Mad Men)
Un environnement spectaculaire réalisé par Olly Moss (Illustrateur) et Jane Ng (The Cave, Brutal Legend)
Un scénario palpitant écrit par Sean Vanaman et Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Une bande-son à couper le souffle réalisée par Chris Remo (Gone Home)
Des animations fluides réalisées par James Benson (Ori & The Blind Forest)
Conception et gameplay par Patrick Ewing (Twitter) et Nels Anderson (Mark of the Ninja)
Programmation par Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) et Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
[No spoilers]
I really like this game overall.
It's one of thé best games of the past dacade leading up to it.
It has a human focus that are very rare, but it also has a mystery to solve and a clock ticking.
The ending is a bit "rushed" by the developers, and that's a real shame. It seems like bad discisions were made in the final phases developing the game.
But I've played it through three times now, and it's worth every cent, and I really wish that a new game with this setup and vibe is made.
Let's not beat around the bush, almost everyone buys Firewatch because it's absolutely beautiful. While not technically impressive, it has a totally unique and bold aesthetic. It's clean and polished, and those qualities apply to the whole game. The sound design wraps around your head with the sounds of birds chirping and running water. Despite the cartoony nature of the game's look, it always feels like you're actually out in the woods, isolated from the rest of humanity. Firewatch is a brief game only taking me a little over three hours to complete, but it doesn't overstay its welcome at all. When I finished it I felt satisfied like I wanted more but knew it was for the best if it ended now. The story grabbed my attention in literally the first minute and it never really let go. I really felt like my character and I had grown by the end. The game itself mostly involves hiking from your tower to various points in the forest. There isn't any challenge whatsoever. You're given a map but for the most part you'll learn the various trails fairly quickly and be able to navigate the wilderness like a pro. If you're looking for a cozy and relaxing game to get into for a few hours, Firewatch is for you. Be warned this isn't exactly a children's game though, the story does take a fairly dark turn. I also had minor technical issues when first installing the game as various files didn't install and I had to find them on the internet. This was an easy fix though and shouldn't deter anyone from playing.
Firewatch got me hooked right from the start. Its strong focus on people was different and surprising. The visual style, game-play, music, mystery and story all fit together making you get immersed in the game.
It is a little short though and the end comes suddenly, not giving much satisfaction to a well-written story.
Campo Santo did a mostly great job putting this together. The entire approach to its visuals is fantastic and presents the prettiest "walking sim" I've ever seen. Voice acting and overall sound design is great.
The writing is where it falls short, which is why I give it such a low rating. It was a great experience for the first two hours, where a meaningful narrative that developed a hook may just have the entirety of your attention. It's at a key moment where this starts to go awry and you see puzzle pieces falling into place far faster than they did prior. Before you know it, the puzzle is complete and you might be left there like a stick in the mud. Some might find the "human" direction the game takes as something endearing, but I found it to be void of value in both entertainment and meaning.
That's not to say the writing is the only flaw. Gameplay-wise, it doesn't offer a whole lot in ways of interesting things to do. You'll be walking over your previously set footprints several times during your four-to-five hours of playing this game. It's a lot of going from point A to point B. This wouldn't be all bad if the story built up to something more interesting. This game was not the game I remember seeing in the previews they had put out.
I only recommend this game for when it's available at a lower price. It's very short, there's a greater chance you'll walk away disappointed then with most games you are interested in. Gorgeous looking game, though. Be sure to take some pretty pictures. Cheers to Campo for giving it a shot. I hope they invest more time into a conclusion next time around, which I very much look forward to.
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