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Firewatch
Description
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en h...
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en haut d'une montagne, vous assurez la sécurité de la forêt et de la vie qu'elle abrite en empêchant les feux de forêt. L'été est là et l'air est particulièrement chaud et sec, tous vos collègues sont sur le qui-vive, surveillant la moindre trace fumée potentielle. Delilah, votre superviseur accessible par radio, est votre seul contact avec le reste du monde. Un jour, vous apercevez quelque chose d'étrange et partez enquêter dans la forêt, explorant la nature sauvage qui vous entoure. La façon dont vous agirez et les choix que vous ferez détermineront l'évolution de la seule relation humaine qu'il vous reste.
Attention : Firewatch est un jeu vidéo pour adulte qui contient des adultes ayant des conversations d'adultes sur des thèmes adultes. Rien n'empêche des personnes plus jeunes d'en profiter, mais n'oubliez pas d'en tenir compte lorsque vous choisissez de présenter ce jeu à quelqu'un.
Un magnifique environnement naturel qui s'étend au fil de son exploration.
Une histoire qui s'adapte à vos choix : vos actions influenceront le scénario ainsi que votre relation avec les autres personnes.
Un mystère qui vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
De nombreux secrets attendent d'être découverts au détour de chaque chemin.
Des personnages réalistes imaginés par Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) et Rich Sommer (Mad Men)
Un environnement spectaculaire réalisé par Olly Moss (Illustrateur) et Jane Ng (The Cave, Brutal Legend)
Un scénario palpitant écrit par Sean Vanaman et Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Une bande-son à couper le souffle réalisée par Chris Remo (Gone Home)
Des animations fluides réalisées par James Benson (Ori & The Blind Forest)
Conception et gameplay par Patrick Ewing (Twitter) et Nels Anderson (Mark of the Ninja)
Programmation par Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) et Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
... Or does it? Still not sure :/
The feeling for the nature and the secludedness is great, the voive acting ist brilliant. It is a very cinematic game that lets you feel with its characters and for that alone it is worth buying imo. I also liked the ending a lot! While others have complained that it may leave you unfulfilled, I think that is exactly the point. It shows you how much you have cared for these characters in the past few hours and how much you wanted a certain thing to happen. For me, the unexpected ending is a huge plus!
On the negative side of things, certain aspects of the story make absolutely no sense in retrospect. Whether that is intentional and there is more to it than what we have seen or it is just bad writing ist up for debate, but it is certainly going to leave you scratching your head.
Overall I can recommend this game
Après What remains of Edith finch je cherchais le même genre de jeu, le concept est plutôt sympa à la base, mais on tourne vite en rond et l'histoire n'est en fin de compte pas très développée, le seul truc qui marche c'est le duo avec l'autre personnage...
De plus en Ultra le jeu plantais toutes les 10 mins ... de quoi casser l'ambiance... bug récurrant apparemment !
Bref une aventure sympa grâce à la promo du moment.
Firewatch is a game that pretends to give you choices, while leading you down a rigid path.
Your choices don't really matter, and each day in the game is filled with tasks chosen for you by your boss.
You can roam the map and ignore those tasks, at least for a while, but the map is small, filled with invisible walls, and forces you to go down specific paths. You can only scale specific hills and only in specific places, and you can only jump over specific obstacles.
In addition, the environment doesn't seem to affect the main character. Whether there's a fire nearby, whether the air is filled with smoke and he can barely breath, or if he just finished a tough climb, his reactions are the same - as if nothing fazes him.
Frankly, he's a blank slate, as well as any other character in the game. We do get to know him at the start of the game, by the game dropping a big block of text on us, which serves as his biography. Occasionally the text stops and you're tasked with choosing his reaction to events that happen to him, but the choice is between a bad one and a worse one, and there's no incentive to actually pay attention to what you are choosing.
Go past that block of text, and his biography stops being important, and is only referenced a few times.
It somewhat feels like cheating - give us a well written, albeit cliched, origin story to make us sympathize with a character that the gameplay itself tells us isn't very bright, nor very relatable.
Not that any character in this game is very bright. They all act as if they were born yesterday, and everything is new to them.
There is the promise of a mystery, but that eventually fizzles out, and we're left with a plot where nothing much happens. Partly because of this game's weird decision to fast forward itself.
Instead of letting you get to know the main character intimately, as he starts his job, we see a few days as a new recruit, and then jump to several months later.
It makes the game last only 3-4 hours.
Very riveting and exhilarating to play. The story is well done and the game is very beautiful to experience. The subject matter is very heavy and emotionally powerful. It's extremely nostalgic and definitely provokes feeling and a human response.
Not perfect - the game felt like it could have been something larger and just... more. It fell a little short of the incredible mark, but it is still excellent.
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