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Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters

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Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters
Description
Première extension de Fell Seal: Arbiter's Mark, Missions and Monsters vient enrichir le jeu à travers plusieurs ajouts de taille. Vous pourrez désormais recruter de puissants monstres issus des quatre coins de Teora, les personnaliser en leur assignant leurs propres classes et les envoyer appuyer l...
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 2 Avis )

4.3

2 Avis

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Détails du produit
2020, 6 Eyes Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7 SP1+, 1.2 Ghz, Pentium 4+, 4 GB RAM, DirectX 9.0c compatible with 1024 MB, Version 9.0c, 2...
Description
Première extension de Fell Seal: Arbiter's Mark, Missions and Monsters vient enrichir le jeu à travers plusieurs ajouts de taille. Vous pourrez désormais recruter de puissants monstres issus des quatre coins de Teora, les personnaliser en leur assignant leurs propres classes et les envoyer appuyer le restant de vos forces au combat. Tout en constituant votre armée, vous pourrez fixer des missions à vos troupes (récolter des ressources précieuses, gagner des récompenses spéciales, débloquer de nouveaux lieux et classes, etc.) pour mieux parvenir à votre objectif : protéger la contrée. Faites face à de nouveaux défis qui testeront vos talents de tacticien dans des batailles de plus grande envergure que jamais contre les monstres les plus redoutables !

Caractéristiques:
• Recrutez et domptez des monstres qui rejoindront vos rangs !
• Personnalisez vos monstrueux alliés en leur assignant à chacun jusqu'à 2 sous-classes facultatives parmi plus de 20 disponibles.
• Débloquez 3 nouvelles classes humaines : Beastmaster, Samurai et Wrangler, qui ajoutent diverses aptitudes puissantes à votre arsenal.
• Découvrez de nouveaux équipements et recettes.
• Explorez 5 nouveaux lieux qui vous réservent des combats de grande envergure ainsi que de puissants monstres uniques à vaincre.
• Faites face à de redoutables nouvelles rencontres avec des batailles d'une ampleur encore jamais vue dans le jeu ainsi que des ajouts de contenu qui pousseront même les joueurs avancés dans leurs derniers retranchements.
• Améliorez les guildes des Arbiters à travers toute la contrée pour rapporter divers avantages et récompenses à votre groupe.
• Un nouveau système vous permet d'envoyer vos recrues en mission pour obtenir des récompenses inédites et accéder à de nouveaux contenus.
• De nouveaux morceaux vous accompagneront au fil de votre exploration de Teora.
• Tentez de débloquer de nouveaux succès !

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by 6 Eyes Studio LLC. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-06-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
77 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Posted on: July 2, 2020

Pokemon Idle comes to Fell Seal???

There are only three human classes in Missions And Monsters, but monsters are now playable, and you can recruit almost all of them except for the demonic or zombie ones. Monsters can be recruited if you finish a Mission after your second Shrine quest in the main plotline. Each monster has its own unique innate class, which is treated as a base class in which one progresses to unlock the first tier of generic monster subclasses, which are shared by all monsters. A monster chooses TWO subclasses, so that you can have a Deft Sylvan Vangal, for example. You get to choose the Counter ability, but the six passives are locked to the class and chosen subclasses and cannot be swapped out individually. This streamlines things a bit while adding more abilities to the mix. Overall, monsters are pretty powerful, they interact directly with Wrangler human class, and recruiting new monster types also unlocks abilities for the Beastmaster human class. Samurai human class is just its own thing, but their gimmick is gaining bonuses based on having debuffs. Any non-story character can be sent on a Mission from the Guild. They tend to take about 15-30 minutes in the first part of the game, and some can take as many as 5 characters with the right Guild upgrade. 3 missions can run at the same time, so this can grind tons of AP and keep your extended roster busy and really let you try everything faster. The timer runs even after you save and exit, making it... well, Pokemon Idle! You even can turn on AI for all units if you want! lulz. Reloading after starting a Mission yesterday feels good. The AP gain can be pretty comparable to just doing patrols, and vicarious global AP applies as always. There are also some optional extra-large battles with 9 or so allies allowed, rounding out the general feel that having more units is fun. You might even finally learn enough to wrap your head around Bzarro at this rate. No reason to skip if you like Fell Seal already, IMO.


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Posted on: June 23, 2020

Missions and Monsters is a Far-Out game!

Fell Seal is the Final Fantasy Tactics 2 we always wanted but never got. All the job-switching skill-slotting min-maxing madness of FFT, none of the "laws" or other terrible ideas of the FFT Advance games.


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