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F.E.A.R. 3

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3.2/5

( 68 Avis )

3.2

68 Avis

français, English & 7 de plus
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F.E.A.R. 3
Description
Alma est enceinte mais une terreur encore plus grande se présente lorsque votre frère cannibale et vous combattez lors d'un cauchemar infernal. Battez-vous ensembles ou mourrez seul dans une mission sans retour et faites face à votre mère qui est gagnée par la folie. Les joueurs peuvent endosser l...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.2/5

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3.2

68 Avis

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Détails du produit
2011, Day 1 Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7+, Intel Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 4800+, 2 GB, NVIDIA 8800 GT 512MB RAM, ATI 3850HD...
Time to beat
5.5 hMain
7.5 h Main + Sides
17 h Completionist
6.5 h All Styles
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Description
Alma est enceinte mais une terreur encore plus grande se présente lorsque votre frère cannibale et vous combattez lors d'un cauchemar infernal. Battez-vous ensembles ou mourrez seul dans une mission sans retour et faites face à votre mère qui est gagnée par la folie. Les joueurs peuvent endosser le rôle de "Point Man", un soldat génétiquement amélioré aux réflexes surhumains et à la capacité de manipuler le temps, ainsi que l'esprit de son frère défunt Paxton Fettel, être paranormal qui possède d'incroyables pouvoirs psychiques.

Points Clés


  • Plus de sang. F.E.A.R. va encore plus loin. F.E.A.R. 3 possède toutes les caractéristiques de la série F.E.A.R. : une terrifiante expérience du paranormal, des combats frénétiques et un scénario sombre.
  • Un Combat Frénétique : système de couverture à 360°, nouveaux modes de ralentis, système de statistiques et combats de méchas aident les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis du paranormal.
  • Vivez l'Almaverse : l'environnement du jeu est modifié par l'Almaverse, la dimension parallèle où l'esprit d'Alma subsiste. De nouveaux sinistres et d'incroyables créatures ennemies, nées dans l'esprit aliéné d'Alma, déboulent dans la réalité et intensifient la panique.
  • Système de Génération : une technologie propriétaire crée des évènements aléatoires pour renforcer le sentiment d'isolation et d'imprévisibilité lors du jeu seul ou avec un ami, et offre de nouvelles sensations à chaque fois.
  • Maîtres de l'Horreur : le légendaire réalisateur John Carpenter et l'écrivain Steve Niles apportent leur expérience et leurs savoirs pour emmener l'intensité de F.E.A.R 3 à un niveau supérieur. Niles a co-écrit le récit déraisonné qui révèle les motivations et les liens familiaux des personnages principaux, et Carpenter a aidé à la réalisation des cinématiques pour une narration et une oppression maximales.

Please note that this DRM-Free version of F.E.A.R. 3 is single-player only. Multiplayer and co-op modes as well as related in-game challenges are not available.

F.E.A.R. 3 software © 2011 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Day 1 Studios, LLC. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.

F.E.A.R. 3 and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
5.5 hMain
7.5 h Main + Sides
17 h Completionist
6.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2011-06-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
4.2 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: January 15, 2025

OK, but not as good as the first one

It is not as good as the first F.E.A.R., but it is still an enjoyable experience. It's going more in the direction of action, and less in the direction of horror. The first installment had a better balance in that regard. The selection of weapons was fine, I didn't notice anything lacking -- though would have preferred to have the armor-piercing rifle a little more often. I liked the idea of achievement/challenges, but I also noticed that trying to collect them quickly became a distraction of the main game, i.e. you were just trying to do all the tricks to get the points. Especially since you had to do them all again in each interval. Probably would have been better as cumulative achievements. I'm also not sure if there was a plot hole or whether I just missed some of the story, but in the suburb level (interval 4?) the plot focus became to "save the woman", and I had no idea who it was, or why it was brought up in the first place. Later cutscenes made it clearer.


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Posted on: May 9, 2025

Thanks GOG

A departure from Fear1/2 gameplay made by monolith to a more modernized control scheme but still a good game in the end. Forever live on Alma.


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Posted on: June 14, 2025

an old classic!

A very great work! to see this old classic on a modern computer is something beautiful!!!


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Posted on: January 28, 2025

Great game

A lot of action and a good horror story line.


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Posted on: February 26, 2024

A.G.B.

Jeux: 825 Avis: 84

Reinvigorating

After the second and the three expansion packs between them being so similar to the original, the time was right for some changes to make sure to keep things fresh. This enables you to play through the entirety as either Point Man or Paxton Fettel, adds two-player co-op where they play as those two. Though you are working together, you're also rivals, trying to outdo each other in how many points you earn. This also encourages you to use all the different weapons at your disposal, instead of merely relying on the same few the whole time. There are abilities such as taking over the bodies and thus having access to the arsenal of that individual until you've worn him out then take someone else over. This completely changes how you approach taking down groups. And you can also play it somewhat similar if you want. He can also psychically stun, as well as use telekinesis to throw around stuff, crush things and people. Obviously this costs energy, so you have to keep a close eye on how much you have and be careful to not waste it. And that's where his tactics are distinct from his brother’s. The multiplayer is quite cool; you can defend a base against waves of enemies. I understand that gog.com only offers single player. For those other things you will have to get it on Steam. The horror goes in a bit of a John Carpenter direction. There is also a grittiness and thick layer of grime. The new enemy types also add a degree of variety; possessed humans that throw objects, and creatures. This does actually properly follow up on the ending of Project Origin, albeit as per usual there is only a little bit of plot progression. Most of the time, what we get is backstory. It is quite compelling, though it did feel like a lot of it was backfilling. It's very obvious that they did not have all of this stuff planned out before they got to this entry. I admire them going in an interesting direction that I hadn't predicted; it is awkward.


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