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F.E.A.R. 3
Description
Alma est enceinte mais une terreur encore plus grande se présente lorsque votre frère cannibale et vous combattez lors d'un cauchemar infernal. Battez-vous ensembles ou mourrez seul dans une mission sans retour et faites face à votre mère qui est gagnée par la folie. Les joueurs peuvent endosser l...
Alma est enceinte mais une terreur encore plus grande se présente lorsque votre frère cannibale et vous combattez lors d'un cauchemar infernal. Battez-vous ensembles ou mourrez seul dans une mission sans retour et faites face à votre mère qui est gagnée par la folie. Les joueurs peuvent endosser le rôle de "Point Man", un soldat génétiquement amélioré aux réflexes surhumains et à la capacité de manipuler le temps, ainsi que l'esprit de son frère défunt Paxton Fettel, être paranormal qui possède d'incroyables pouvoirs psychiques.
Points Clés
Plus de sang. F.E.A.R. va encore plus loin. F.E.A.R. 3 possède toutes les caractéristiques de la série F.E.A.R. : une terrifiante expérience du paranormal, des combats frénétiques et un scénario sombre.
Un Combat Frénétique : système de couverture à 360°, nouveaux modes de ralentis, système de statistiques et combats de méchas aident les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis du paranormal.
Vivez l'Almaverse : l'environnement du jeu est modifié par l'Almaverse, la dimension parallèle où l'esprit d'Alma subsiste. De nouveaux sinistres et d'incroyables créatures ennemies, nées dans l'esprit aliéné d'Alma, déboulent dans la réalité et intensifient la panique.
Système de Génération : une technologie propriétaire crée des évènements aléatoires pour renforcer le sentiment d'isolation et d'imprévisibilité lors du jeu seul ou avec un ami, et offre de nouvelles sensations à chaque fois.
Maîtres de l'Horreur : le légendaire réalisateur John Carpenter et l'écrivain Steve Niles apportent leur expérience et leurs savoirs pour emmener l'intensité de F.E.A.R 3 à un niveau supérieur. Niles a co-écrit le récit déraisonné qui révèle les motivations et les liens familiaux des personnages principaux, et Carpenter a aidé à la réalisation des cinématiques pour une narration et une oppression maximales.
Please note that this DRM-Free version of F.E.A.R. 3 is single-player only. Multiplayer and co-op modes as well as related in-game challenges are not available.
The gameplay is decent, the story is not very good. To the point of being irritating. FEAR 2 had a lot of issues, and in my opinion suffered from having worse gameplay loop and mechanics than the original. However the story in this game makes it almost unforgivable. The gameplay itself is fine enough, though the mini bosses and final boss seem uninspired and boring. They haven't been able to nail what the first FEAR did so well.
First of all, you can make use of the options.cfg file to disable motion blur and increase FOV.
Let’s address the elephant in the room– being an FPS series, the third installment forgoes the first-aid kits in favor of the infamous regenerating health. Now you can shake off any damage by going a few seconds without getting shot. It’s well-balanced for what it is, but it’s a lazy design decision that makes for worse gameplay overall.
On the bright side, you can now play as Fettel, who has psychic attacks and can possess enemies. F.E.A.R. 3 is a bit of an RPG in the sense that there are now “challenges” that earn you experience, so you have to do a certain amount of grinding to unlock your full potential. Fortunately, your progress will not be reset in later playthroughs. Unlock your powers, earn achievements, and finally enjoy the game when you come back to replay it in a few years - you know the drill. The selection of weapons is as optimal as ever– each gun and grenade does its own thing and there’s just the right amount of them (and, thankfully, no crafting system to overcomplicate things). The power armor units now come in regular and elite versions.
The story has become much more of a family affair, which, I guess, was to be expected. There’s a prequel comic worth checking out for the beginning to make sense (not included). Sadly, the series has abandoned worldbuilding through collectible notes the two previous games had, but at least we get to enjoy cinematics (one of which finally shows a major event from the past you always wanted to see) and Fettel’s snarky commentaries. Each brother, by the way, has his own ending.
F.E.A.R. 3 is one of the very few FPS’s with regenerating health that I can stomach. The story could’ve had more depth, but it wraps up all the major plot points and works as a conclusion. It’s a good place say “goodbye” without being either disappointed that the series has lost its soul in a slew of half-baked sequels, or sad that it’s over.
The Fear series was an interesting take on the FPS genre, inusual skill, interesting history, good sound desing.
All the things this game is not. It's not the worst thing in the world, but it is a sad goodbye to a great game
This game wasn't that good but it was an ok call of duty it feels like its not from the same series at all fear 2 was the best. I recommend you play this game to see what fear became.
I'm watching these 4-5 star reviews of this game and thinking to myself "Are we talking about the same game? Have we played the same sequel?"
I have not much to say.
I like FEAR games; the first one, the expansion, were great, the second one is decent....
Let's just say if these were the middle ages, FEAR 1 and Perseus Mandate would be young twin princess with all royal privileges and entitlements, FEAR 2 would a younger brother who went to become a monk and a scholar, but still earning respect and approval.
FEAR 3 however..... well just think of Sloth from "The Goonies", being chained up to the wall and kept locked in the basement. And I'll just leave it to that, before I write something wrong.
Don't play this game. Look for greener cyber pastures.
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