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F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn
Description
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn
Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespé...
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn
Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespérée pour la survie, après qu'une explosion phénoménale ait dévasté la ville et libéré Alma Wade, un personnage aux pouvoirs surnaturels immenses et terrifiants, l'effroyable secret au cœur du projet Origin. Alors que le pouvoir d'Alma déferle, hors de contrôle, le sergent Michael Becket et son escouade d'agents des forces spéciales doivent se frayer un chemin dans un paysage apocalyptique, fait de bâtiments éventrés et de rues encombrées de débris, afin de trouver un plan pour réduire la télépathe au silence. Plus Becket en apprend sur les expériences secrètes menées par Armacham et les risques inconsidérés que la multinationale de l'armement fait courir au monde entier, plus les doutes l'assaillent : serait-il, d'une manière ou d'une autre, lié à ces terribles événements ? Est-il en mesure de prévenir le désastre imminent ?
F.E.A.R.2: Reborn
Découvrez quatre niveaux solo entièrement nouveaux dans ce scénario DLC pour F.E.A.R.2 ! L'histoire se déroule en même temps que les événements du jeu d'origine, mais cette fois vous découvrirez le chaos déchaîné par Alma sous un angle inédit : celui du soldat Replica 813. Votre mission débute alors que vous êtes déployé depuis l'orbite terrestre, à bord d'une armure de combat motorisée, dans l'objectif de renforcer une escouade Replica… Mais la situation est plus complexe qu'il n'y paraît. Le surnaturel émerge à nouveau, menaçant, dans les ruines apocalyptiques de la ville d'Auburn. Vous obéissez désormais à une voix différente ; une voix qui contredit les ordres du commandement Replica. Obtenez des réponses, et encore plus de questions, dans le DLC F.E.A.R.2: Reborn !
De nouvelles possibilités de se servir de l'environnement pour prendre l'avantage au combat – pour vous, et vos ennemis
Ralentissez le temps grâces aux réflexes augmentés de votre personnages
Des combats rapprochés dans des environnements variés, en intérieur et en extérieur
Affrontez de nouveaux ennemis aux tactiques de combat avancées
Interagissez avec votre environnement pour créer de quoi vous mettre à couvert ou détruire des obstacles
Jouez avec vos amis, ou contre eux, grâce au mode multi-joueurs
Un moteur graphique amélioré, qui offre un rendu exceptionnel pour l'action/horreur, avec des effets améliorés
Les ennemis se comportent de manière plus réaliste, et utilisent activement l'environnement contre vous, grâce à leur IA considérablement améliorée
Découvrez la suite de l'histoire d'Alma, dans cette authentique suite se la saga F.E.A.R.
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I love playing this entire series the whole way through. there is so much content that isn't part of the main runthrough. getting all of the information and extras really fleshes out the story.
Sometimes I look at F.E.A.R. 2 and I get reminded of an idea I had when I was younger. Instead of focusing exclusively on Alma, maybe the F.E.A.R. series could've been an anthology, each one focusing on some new paranormal phenomenon mixed with great gunplay. Instead, we got this and F.3.A.R.
Mind you, F.E.A.R. 2 isn't a terrible game. Far from it. It's competent, the game feels nice to play, it's a decent length for what you pay for. But it's one of those games that feel wholly unnecessary, barely achieving a fraction of what made it's predecessor so fun and engaging. It feels more cartoony, with less environmental interactions and more jelly-like blood sprayed everywhere. The paranormal sequences are amplified ten-fold, and while some moments are genuinely unsettling compared to the first game's admittedly terrible jumpscares, it's not the majority of the experience.
Not even gonna touch the story with a ten foot pole. While I appreciated the audacity they had to attempt an ending like that, it really comes off as being in poor taste while setting up the third game for failure.
Some positives: there are some sequences involving a mech which are pretty fun, and they continue into the third game. The DLC bundled with this game is a kind addition. Some new weapons are incredibly fun to use, and both the school level and final boss are visually interesting.
I still had fun. Don't get me wrong, I had fun. And I'd even say that you'd have fun if you gave it a shot too. Just don't go into it expecting anything like the first F.E.A.R. game. I remember preferring F.E.A.R. 2 when I was younger, if that means anything.
Many will say the first one is better. It just put the emphasis on the horror more and not on the action and laid out the foundation for the games, the 2nd one is the best because of the improved graphics, story, the DLC is incredible although short and it is far more challenging.
One of my all time favourites, the GOG version of FEAR 2 Project Origin is perfect. I usually play with HD/4k and mouse fixing mods, avaliable from NexusMods.
Well i've got a question for you...
How can a game made 4 years before be so much better than its successor?
The horror feeling is gone, but it has better graphics and enemy variety.
the sound and music is very similar to the first, if not the same in some aspects.
the gameplay is more like a Call of Duty in a post apocalyptic world than a John Woo/ The Ring inspired FPS.
It is not a bad game but clearly tried to be like some others from its time instead continuing the original idea.
Still worth playing but until a remake of the first one or a worthy 3rd, my FEAR experience ends with the the second installment.
8/10
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