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F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn
Description
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn
Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespé...
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn
Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespérée pour la survie, après qu'une explosion phénoménale ait dévasté la ville et libéré Alma Wade, un personnage aux pouvoirs surnaturels immenses et terrifiants, l'effroyable secret au cœur du projet Origin. Alors que le pouvoir d'Alma déferle, hors de contrôle, le sergent Michael Becket et son escouade d'agents des forces spéciales doivent se frayer un chemin dans un paysage apocalyptique, fait de bâtiments éventrés et de rues encombrées de débris, afin de trouver un plan pour réduire la télépathe au silence. Plus Becket en apprend sur les expériences secrètes menées par Armacham et les risques inconsidérés que la multinationale de l'armement fait courir au monde entier, plus les doutes l'assaillent : serait-il, d'une manière ou d'une autre, lié à ces terribles événements ? Est-il en mesure de prévenir le désastre imminent ?
F.E.A.R.2: Reborn
Découvrez quatre niveaux solo entièrement nouveaux dans ce scénario DLC pour F.E.A.R.2 ! L'histoire se déroule en même temps que les événements du jeu d'origine, mais cette fois vous découvrirez le chaos déchaîné par Alma sous un angle inédit : celui du soldat Replica 813. Votre mission débute alors que vous êtes déployé depuis l'orbite terrestre, à bord d'une armure de combat motorisée, dans l'objectif de renforcer une escouade Replica… Mais la situation est plus complexe qu'il n'y paraît. Le surnaturel émerge à nouveau, menaçant, dans les ruines apocalyptiques de la ville d'Auburn. Vous obéissez désormais à une voix différente ; une voix qui contredit les ordres du commandement Replica. Obtenez des réponses, et encore plus de questions, dans le DLC F.E.A.R.2: Reborn !
De nouvelles possibilités de se servir de l'environnement pour prendre l'avantage au combat – pour vous, et vos ennemis
Ralentissez le temps grâces aux réflexes augmentés de votre personnages
Des combats rapprochés dans des environnements variés, en intérieur et en extérieur
Affrontez de nouveaux ennemis aux tactiques de combat avancées
Interagissez avec votre environnement pour créer de quoi vous mettre à couvert ou détruire des obstacles
Jouez avec vos amis, ou contre eux, grâce au mode multi-joueurs
Un moteur graphique amélioré, qui offre un rendu exceptionnel pour l'action/horreur, avec des effets améliorés
Les ennemis se comportent de manière plus réaliste, et utilisent activement l'environnement contre vous, grâce à leur IA considérablement améliorée
Découvrez la suite de l'histoire d'Alma, dans cette authentique suite se la saga F.E.A.R.
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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The game itself is very fun and well designed. Monolith in their finest.
Also it is a great opportunity for RU-user to purchase Reborn DLC as it is locked on Steam due to Russian publisher policy.
Still one of the best FPS with great graphics. Runs perfect on Windows 10 with Patch in Widescreen 2560 x 1444 with Xbox controller (Xpadder)! At its time it had the best graphics and was ahead of all games. The gameplay is also more challenging than newer games. You fall asleep playing the new Far Cry games because it's so easy. Simply a great game and one of my favorite games.
This improves on a lot of things from the already great first one, including the gunplay and the variety to the psychic phenomena. The story continues to really grip you and this provides some more truly chilling backstory. I am so glad that they did a perspective switch, as frustrating as it of course is to not immediately see what happened after the end of the original, which I will not spoil here. The AI is masterful, providing an actual challenge; it's in that regard a spiritual successor to Half-Life, and I'm here for it. Since this contains both the main game as well as the DLC, the latter is only a further investment of time, not money, and I will judge it based on that. “Reborn” definitely does tell some story that helps explain one really major aspect of the third game; you'll be confused if you jump directly to that one. Other than that this does feel like you don't affect the plot very much, however. The DLC also features some enemy encounters that are very tedious.
Don't get me wrong, its not a BAD game per say, it is enjoyable and I liked its aesthetic/graphics/artstyle, even if its not the same as the original FEAR. Plus the mech suit bit was FUCKING AWESOME. Its just that without dual wielding, leaning and a bigger arsenal selection as the first game, its a bit of a down grade in these areas, which is not what you'd expect of a sequel. The story is pretty mid. Still, this is much better than FEAR 3. I still would recommend people play it.
When I first played Project Origin in 2010, I called it a terrible sequel, a bad horror game, but a decent action game on its own. Replaying it fifteen years later, the "decent action" hasn't stood the test of time, and I'd amend my statement to call it a "quite weak" action game.
If you liked FEAR, then get your hopes way down for this. Everything that made FEAR amazing is extremely dulled down in Project Origin, and the game suffers significantly from being a console-focused title.
The game's "horror" just falls flat. Unlike FEAR, Project Origin couldn't get me to jump even once. The jump scares are cheap and poorly placed, with lame music cues. The overall atmosphere never feels as creepy. The new paranormal thing is... an awkward mind controlled tentacles that come out of the floor? For reasons. The story is stupid, and isn't worth mentioning in a 2,000-char review.
As for gameplay: it still has slow-motion and melee attacks. Combat feels clunkier, with a 3-second sprint that keeps pushing you forward for a few meters after you let go of the button. The ability to "flip over" objects for cover will probably go unused (and often does little more than turn a file cabinet 90°.) Weapons feel and sound weaker, and the shotgun is pathetic. AI is okay, but too often stifled by constrictive level design.
The one area that has any improvements is graphics, but it also suffers some setbacks. We get some ambient occlusion, higher-res textures, and some decent lighting effects. But on the flipside, shadows are worse (the flashlight doesn't cast shadows), effects and physics are lessened, and some new graphical "features" just look bad. Depth of field is finicky and ugly, and can't be turned off - nor can lens effects like bloom and water on the screen. The HUD is particularly offensive, with a permanent frame around the screen, a crosshair hit indicator, and enemies that glow brightly when you turn on slow motion.
Don't waste your time. There was only one FEAR game.
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