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FTL: Advanced Edition
Description
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition :
- Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore !
- Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial !
- De nouvelles musiques par Ben Prunty !
Est-ce que vous avez...
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition :
- Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore !
- Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial !
- De nouvelles musiques par Ben Prunty !
Est-ce que vous avez déjà eu envie de rediriger l'énergie vers les boucliers, régler les phasers sur assommer
ou même éjecter le noyau de distorsion ? Alors c'est votre jour de chance ! Dans FTL, vous vous plongerez
dans l'ambiance d'un vaisseau spatial cherchant à sauver la galaxie. Votre mission
sera dangereuse, et à chaque rencontre vous ferez face à un nouveau défi
aux nombreuses résolutions. Que ferez-vous si une puissante salve de missiles transperce
vos boucliers ? Redirigerez-vous toute l'énergie disponible vers les moteurs pour tenter de vous échapper,
mettrez-vous en ligne des armes supplémentaires pour vaporiser vos adversaires dans l'espace, ou amènerez le combat à eux
en abordant leur vaisseau ? Dans cette "simulation de vaisseau spatial
contenant des éléments de roguelike," prenez le contrôle de votre vaisseau et de son équipage et guidez-les à travers une aventure épique
au sein d'une galaxie générée aléatoirement qui a reçu la gloire et la défaite en partage.
Le gameplay aussi stratégique que complexe de FTL vous permet de donner des ordres à votre équipage,
de gérer la répartition de l'énergie sur votre vaisseau et de désigner les cibles de vos systèmes d'armement au plus fort des
combats. Faites la connaissance de formes de vie et de technologies aliens uniques. Améliorez
votre vaisseau et débloquez-en de nouveaux grâce à l'aide de six races aliens
distinctes. Soyez le capitaine que vous voulez être : des centaines de rencontres narrées de façon écrite
vous forceront à prendre des décisions parfois difficiles. Chaque galaxie est aléatoire et chaque
nouvelle partie vous fera découvrir des adversaires, des événements et des conséquences différentes en fonction de vos
actions. Chaque nouvelle session de FTL: Faster Than Light est un nouveau défi toujours différent du précédent.
Des aventures sans fin dans les vastes étendues de l'espace insondable.
Une galaxie aléatoire à explorer chaque fois que vous commencez une nouvelle partie.
Des sessions de jeu rapides (de 5 à 90 minutes) qui vous permettront de vous mettre dans la peau d'un commandant de vaisseau spatial quel que soit le temps dont vous disposez.
It may be simple, but it's definitely my game of the decade. I looked forward to this game for months after missing the kickstarter, and I was not let down... four straight hours and I'm still in need of more. Amazing. Well done.
I wanted to like this game but it's just too random. it's basically a game of constantly making blind choices and hoping enough of them pay off (or at least don't hurt you) to beat the game.
for example one run I was doing fine boppnig through sector 3, then boom picked the wrong node, 4 guys with lasers beamed aboard and were far too tough for my crew of 3 to beat. game over just like that.
the utter randomness combined with the ability for a lucky first shot to completely tip the balance of a fight against you makes this game simply too hard and fickle for my tastes.
I've been playing this game in the late beta for the past two weeks. It is excellent - lots of polish, good balancing, hard but fair.
It is also highly, highly addictive. It reaches deep into your brain and tugs on that "just one more turn" string. One turn becomes five becomes ten, and then it's "Oh crud, I meant to head to bed an hour ago."
I've put a good twenty hours in so far and I've only managed to beat the game once (on easy), I've only scratched the surface of the hidden secrets and I've unlocked less than half the extra ships. I'm having a blast.
After a bit of experience with this game you'll realise that player input means nothing.
You're rolling dice vs. the computer. There is very little you can do, as an experienced player, that will affect the outcome in your favour.
Everything is far too random, and you are given no real choice for strategy. You can only hope the random number generator places some useful items along the way.
You may as well play Roulette.
While this game gets many things right the difficulty can be just a little too fickle a great deal of the time. It has a great feel and good game mechanics but after playing it for a while I feel like luck has a lot to do with the outcomes. You definitely get better at playing and as the game suggests "death is part of the fun" but much too often you'll run into a ship that just annihilates you. I understand running away is part of the game but you don't even have a chance to do that. Apparently this was the intent of the developers but after a while it is simply frustrating when out of no where you get your ass handed to you. I am not a hardcore gamer and it seems not everyone has the same problems I do. Initially very enjoyable especially for $10 but can get frustrating pretty quickly.
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