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FTL: Advanced Edition

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4.6/5

( 654 Avis )

4.6

654 Avis

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FTL: Advanced Edition
Description
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition : - Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore ! - Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial ! - De nouvelles musiques par Ben Prunty ! Est-ce que vous avez...
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2012, Subset Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10, 2.0 GHz, 1 GB RAM, 3D graphics card with 128MB RAM and OpenGL 2.0 support, 175...
Time to beat
12 hMain
31.5 h Main + Sides
113 h Completionist
25.5 h All Styles
Description
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition :
- Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore !
- Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial !
- De nouvelles musiques par Ben Prunty !

Est-ce que vous avez déjà eu envie de rediriger l'énergie vers les boucliers, régler les phasers sur assommer ou même éjecter le noyau de distorsion ? Alors c'est votre jour de chance ! Dans FTL, vous vous plongerez dans l'ambiance d'un vaisseau spatial cherchant à sauver la galaxie. Votre mission sera dangereuse, et à chaque rencontre vous ferez face à un nouveau défi aux nombreuses résolutions. Que ferez-vous si une puissante salve de missiles transperce vos boucliers ? Redirigerez-vous toute l'énergie disponible vers les moteurs pour tenter de vous échapper, mettrez-vous en ligne des armes supplémentaires pour vaporiser vos adversaires dans l'espace, ou amènerez le combat à eux en abordant leur vaisseau ? Dans cette "simulation de vaisseau spatial contenant des éléments de roguelike," prenez le contrôle de votre vaisseau et de son équipage et guidez-les à travers une aventure épique au sein d'une galaxie générée aléatoirement qui a reçu la gloire et la défaite en partage.

Le gameplay aussi stratégique que complexe de FTL vous permet de donner des ordres à votre équipage, de gérer la répartition de l'énergie sur votre vaisseau et de désigner les cibles de vos systèmes d'armement au plus fort des combats. Faites la connaissance de formes de vie et de technologies aliens uniques. Améliorez votre vaisseau et débloquez-en de nouveaux grâce à l'aide de six races aliens distinctes. Soyez le capitaine que vous voulez être : des centaines de rencontres narrées de façon écrite vous forceront à prendre des décisions parfois difficiles. Chaque galaxie est aléatoire et chaque nouvelle partie vous fera découvrir des adversaires, des événements et des conséquences différentes en fonction de vos actions. Chaque nouvelle session de FTL: Faster Than Light est un nouveau défi toujours différent du précédent.
  • Des aventures sans fin dans les vastes étendues de l'espace insondable.
  • Une galaxie aléatoire à explorer chaque fois que vous commencez une nouvelle partie.
  • Des sessions de jeu rapides (de 5 à 90 minutes) qui vous permettront de vous mettre dans la peau d'un commandant de vaisseau spatial quel que soit le temps dont vous disposez.
Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
avatars fond d'écran extrait bande originale (5 morceaux) artworks
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
12 hMain
31.5 h Main + Sides
113 h Completionist
25.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2012-09-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
226 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 22, 2024

Steep learning curve, but worth it.

I first attempted FTL back near its original release back in 2012, and I had a hard time with it. After failing my first 10 attempts to complate a run, I put it down. Didn't pick it up for nearly a decade. Now that I've spent more time learning the tricks of the trade, I can tell you it's a very satisfying game. A plethora of ships, crew, weapons, accessories, and a randomized universe make an endless number of experiences. If you enjoy real-time system management and are willing to invest the time to learn the mechanics, you won't regret it.


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Posted on: September 25, 2024

Great rouglike

One of the best rouglikes, and I enjoy playing it very much. Also, the multiverse mod greatly expands the base game so I recommend it to anyone who wants new content and strategies. Basically, you will feel like playing FTL 2.0


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Posted on: September 17, 2012

Too Random

It's a very promising game with some really great ideas, but the randomness is obnoxious. Making a jump into an area with an impossibly powerful enemy with no warning is ok, sometimes. When it happens every game, a dozen games in a row, at random spots with no possibility to prepare, it's dump. Really promising other than that.


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Posted on: May 26, 2013

More skill than luck

I’ve had the game for about 2 weeks now and played it many times. I’ve won many times, and unlocked 7 of the 8 unlockable ships and most of the B variants. I’d say luck plays maybe 25% in determining if you win or lose. Most of the times I died, I know what my mistakes were and what I should have done instead. Most of those involved getting greedy and taking risks I shouldn’t have. The forum here has a lot of good advice for beginners—like not risking crew members unless there’s a blue option (giant spiders, oh noes!). The game will teach you by killing you—if you’re willing to learn and don’t give up easily


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Posted on: March 27, 2015

One of 2012's Best

Faster Than Light is a leaf on the wind. Watch how it soars... and then buy it. Here's the gist: you're a captain for the nebulous "Federation," teetering the verge of being overthrown by an equally-nebulous "Rebellion." Your ship serves the role of Leia's Corellian Corvette in Star Wars, with information regarding the enemy that would cripple its fleet and win the war. You and your crew move from point to point across the galaxy - racing against the rebels to reach the Federation fleet on the tail-end of the galaxy and face the rebels in a big final showdown. You get little customization of your crew to start, but you can add other characters of various races as you go, all of which have unique abilities - Rocks are immune to fire, Zoltan provide extra power to systems, etc. Crewmen gain skills over time, so leaving them in one place leads to specialization and a form of characterization - you get attached to your helmsman, for instance, and feel the impact if he dies. Like any good roguelike, players don't have the time or resources to do everything. You must choose all actions wisely. Bad decisions tend to snowball, and, as you're often flying blind, luck does play a factor. Games like that have a risk of feeling arbitrary, but FTL manages to avoid that for the most part. I will say, though, the final boss made me throw my wireless mouse more than once. The game's pixelated aesthetic is simple but quite pleasing to the eye; however, what gives the game its atmosphere is Ben Prunty's remarkable soundtrack. It's eerie and charming all at the same time. Play-throughs can go fast, often lasting less than three hours, and players unlock new ships as they go. Coupled with a robust modding community, the game's potential is limitless. This is a really, really good game, and if you have even a fleeting interest in it, you will be richly rewarded.


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