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FTL: Advanced Edition
Description
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition :
- Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore !
- Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial !
- De nouvelles musiques par Ben Prunty !
Est-ce que vous avez...
Fonctionnalités de FTL: Advanced Edition :
- Nouveaux systèmes, vaisseaux jouables, race alien, armes, drones, et plus encore !
- Un nouveau secteur avec de nouveaux événements, écrit par Tom Jubert et Chris Avellone en invité spécial !
- De nouvelles musiques par Ben Prunty !
Est-ce que vous avez déjà eu envie de rediriger l'énergie vers les boucliers, régler les phasers sur assommer
ou même éjecter le noyau de distorsion ? Alors c'est votre jour de chance ! Dans FTL, vous vous plongerez
dans l'ambiance d'un vaisseau spatial cherchant à sauver la galaxie. Votre mission
sera dangereuse, et à chaque rencontre vous ferez face à un nouveau défi
aux nombreuses résolutions. Que ferez-vous si une puissante salve de missiles transperce
vos boucliers ? Redirigerez-vous toute l'énergie disponible vers les moteurs pour tenter de vous échapper,
mettrez-vous en ligne des armes supplémentaires pour vaporiser vos adversaires dans l'espace, ou amènerez le combat à eux
en abordant leur vaisseau ? Dans cette "simulation de vaisseau spatial
contenant des éléments de roguelike," prenez le contrôle de votre vaisseau et de son équipage et guidez-les à travers une aventure épique
au sein d'une galaxie générée aléatoirement qui a reçu la gloire et la défaite en partage.
Le gameplay aussi stratégique que complexe de FTL vous permet de donner des ordres à votre équipage,
de gérer la répartition de l'énergie sur votre vaisseau et de désigner les cibles de vos systèmes d'armement au plus fort des
combats. Faites la connaissance de formes de vie et de technologies aliens uniques. Améliorez
votre vaisseau et débloquez-en de nouveaux grâce à l'aide de six races aliens
distinctes. Soyez le capitaine que vous voulez être : des centaines de rencontres narrées de façon écrite
vous forceront à prendre des décisions parfois difficiles. Chaque galaxie est aléatoire et chaque
nouvelle partie vous fera découvrir des adversaires, des événements et des conséquences différentes en fonction de vos
actions. Chaque nouvelle session de FTL: Faster Than Light est un nouveau défi toujours différent du précédent.
Des aventures sans fin dans les vastes étendues de l'espace insondable.
Une galaxie aléatoire à explorer chaque fois que vous commencez une nouvelle partie.
Des sessions de jeu rapides (de 5 à 90 minutes) qui vous permettront de vous mettre dans la peau d'un commandant de vaisseau spatial quel que soit le temps dont vous disposez.
This game is really good however what brings it down for me is the pace. You see in reality this game is just about moving your ship from the left side of the map to the right side. You have to do it kinda of fast as the creeping black shadow is chasing you. This game could of been so much more fun if you could take your time to go more systems to trade and upgrade your ship for the coming battles. What you have here is more like, OK, whats my best route to the level exit point. This in turn makes the play feel rushed and the enemy only gets harder and harder. In the end it feels like this is more of a game of how long you can survive. I do know its Rogue-like and that's kinda the point of these games. However because its a fun and cool system I just wish its was more fleshed out and lasted longer.
2 1/2 stars
I saw this on GOG and it looked interesting, and the reviews gave it good marks.
So I gave it a try.
I was not that impressed. The music / sound fx are very simple. Not a lot to it.
The Game Play: Repetitive in a random manner. Your goal is to get from one side of the (bigger) map to the other. There are smaller maps which comprise portions of the larger map.
You are being chased by the villians of the game. So you can't spend too much time on the smaller map. You need to keep moving and get to the end of one map to start the beginning of the next map.
Along the way for each smaller map, there are some random encounters and some encounters which you can visit or avoid. Your choice. Rinse and Repeat.
There are a few aspects of the game, which are ok.. Nothing special.
Overall, IMHO, I was not impressed. When I saw the base price for $10, I didn't think it was worth it.
When the price dropped to $2.50, I thought I would give it a shot... I would have rather waited until it was $1.50 or less.
To me, there are better options for space based games.
The game itself is nice in general, however its just to much rng.
Basicly its pure luck if you get enought stuff to reach sector 8 even on easy.
If you end up there you need to fight a big ship 3 times and the 3rd time it launches serveral attacks at once that you cant evade much.
I i did play for 15 times now, reach last sector 6 times and did not beat the last stage due that attack.
Some ships seem to be pretty useless because they will run out of ammo and you cant get or afford different weapons to prevent that.
Really its more frustrating then fun, even on easy.
Glad i did only pay a very small amount of money for this game.
This is one of those games that think making it unfairly difficult makes it a great game. It is addictive and has great mechanics, but it has some huge flaws as well. The RNG nature in particular is very flawed, that it makes the game almost unplayable. Even on "easy" the game is ridiculous, giving extremely stingy amount of resources, barely enough to scramble by. Enemies also come with missiles 90% of the time, which makes the few resources you have go to waste repairing your ship. You really need to overpower your enemies to go through their shields so you can rarely make good defenses and offenses. Random events will kill your crew out of nowhere, and crew members are extremely important and extremely expensive to replace, much less fill up the ship. Pointless complaints since its such an old game, but this trend of stupidly hard game = "good game" needs to stop.
I'm one of those late to the game, as I was admittedly on the fence of buying because of the graphics. What a mistake. Twenty minutes later and into my second run, I was already hooked and eagerly anticipating the moment I could lay my hands again on this little marvel of game design. Every jump is a little burst of excitation you'll be addicted soon too.
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