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Fallout 3: Game of the Year Edition
Description
Préparez l'avenir™
Avec Fallout 3 : L’édition Jeu de l’Année, essayez le jeu le plus acclamé de 2008 comme jamais auparavant. Créez un personnage de votre choix et descendez dans le grandiose monde post-apocalyptique où chaque minute est un combat pour la survie. Fallout 3: Édition Jeu de l’Année co...
2009,
Bethesda Game Studios, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 10, 2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent, 2 GB RAM, Direct X 9.0c compliant video card with...
Description
Préparez l'avenir™
Avec Fallout 3 : L’édition Jeu de l’Année, essayez le jeu le plus acclamé de 2008 comme jamais auparavant. Créez un personnage de votre choix et descendez dans le grandiose monde post-apocalyptique où chaque minute est un combat pour la survie. Fallout 3: Édition Jeu de l’Année comprend les cinq modules supplémentaires du jeu Fallout 3:
Opération: Anchorage - Entrez dans une simulation militaire et luttez pour la libérer Anchorage en Alaska de ses envahisseurs communistes chinois.
Le Pitt - Voyagez dans les restes post-apocalyptiques de Pittsburgh et laissez-vous entraîner dans un conflit entre les esclaves et leurs maîtres Voleurs.
Acier cassé - Augmentez votre niveau à 30 et terminer le combat contre les restes de l’Enclave aux côtés de la première liberté.
Belvédère - Embarquez pour une mystérieuse aventure ouverte dans un immense marécage trouble le long de la côte du Maryland.
Vaisseau mère Zeta - Défiez les ravisseurs aliens hostiles et taillez votre chemin hors du vaisseau mère en orbite plusieurs miles au-dessus de la capitale Wasteland.
Principales caractéristiques
Liberté sans limite - Admirez les images et sons de l'immense Capitale Wasteland ! Découvrez les grands monuments des États-Unis situés dans des ruines post-apocalyptiques! Vous faites les choix qui vous définiront et qui changeront le monde. Gardez juste un œil sur votre dosimètre!
Expérience S.P.E.C.I.A.L. - Les ingénieurs de Vault-Tec vous apportent les dernières nouveautés en matière de simulation de capacité humaine – le système de personnage SPECIAL ! Utilisant de nouvelles percées dans la capacité de représentation des points de base, SPECIAL permet une personnalisation illimitée de votre personnage. Sont également inclus des douzaines de talents et bonus uniques au choix, chacun avec une grande variété d'effets!
De fantastiques nouvelles vues - Les magiciens de Vault-Tec ont encore frappé! Ne plus être limité à un seul point de vue, expérimentez le monde à la 1ère ou à la 3e personne. Personnalisez votre vue en appuyant simplement sur un bouton!
Le pouvoir de choisir - Se sentir aujourd’hui comme un ignoble salopard ou un bon samaritain? Choisissez un camp ou passez à l'autre car chaque situation peut être gérée de plusieurs manières différentes. Discutez de vos problèmes d'une manière civilisée, ou faites simplement parler votre fusil à plasma.
Éclatez-les avec V.A.T.S. - Faites pencher la balance au combat avec le Vault-Tec Assisted Targeting System pour votre Pip-Boy Model 3000! V.A.T.S. vous permet d'arrêter le temps en combat, de cibler des parties spécifiques du corps de votre cible, enchainez les attaques puis laissez Vault-Tec déchaîner votre agressivité pour vous. Faites pleuvoir la mort et la destruction dans une toute nouvelle présentation cinématique.
Une intelligence artificielle étonnante - Chez Vault-Tec, nous nous rendons compte que les clés pour ressusciter la civilisation après une guerre nucléaire au niveau mondial sont les gens. Nos meilleurs cerveaux ont rassemblé leurs efforts pour produire une version avancée de Radiant AI, Le premier choix américain en simulation d'interactions humaines. Les expressions faciales, gestes, dialogues uniques et comportements réalistes sont réunis avec des résultats étonnants par la dernière technologie de Vault-Tec.
Beau à en pleurer* - Témoignez de la dure réalité des retombées nucléaires d’un rendu comme jamais avec des graphismes modernes super haut de gamme en HD. De l’aride Wasteland aux bureaux remplis de dangers et des tunnels du métro de DC, jusqu’aux chairs hideusement putréfiées d'un visage de mutant.
I guess it's human nature to jump on bandwagons. Somehow it has become cool to hate on Fallout 3. If this unwarranted hate were to cause you to miss playing this masterpiece that would be a real loss. This is a fantastic game, one of my all time favorites. The locations, characters, plot and presentation are all some of the best ever done in any game that I have played. I am not a fan-boy, I am just a fan of great games. This is one of them.
Fallout 3 looks like it wants to be an immersive sim but Bethesda is there saying "not on my watch", which means, Fallout 3 is not an RPG. Probably, FO3's best pro is the atmosphere, how it is visually achieved, it looks like a western with fantasy vibe. I love it. The game might be old, even the graphics but the deep visuals are still strong. I also never complied with the green tint. My problem with this game is of other nature:
- Moira Brown wants you to go to the Tepid Sewers to kill a bunch of mole rats with a wood stick of hers. The tepid sewers is not a dangerous path, but it is a not an easy one for a beginner because it is close to D.C. That dungeon only serves for that purpose, this quest. You do that quest and come back and so on. But then you keep playing and playing and then... Woooww! Your Pip Boy says you stepped into a new random place near Megaton. It is called Jury Street Metro. You go in the sewers and you see an interesting amount of mole rats and a thing to make food with wonderglue. There are so many of them you could have done the quest in an easier way, but the game somehow does not want you to explore or wants to tell you that. This situation almost made me look away in "some" way, but it does not mean that I hate the game.
This said, the imm-sim part of the game could have been better, above all when I have played other games worth its genre. I miss more interaction with world objects. Everytime I think about it, I see those empty barrels that you find everywhere in the wastes and I miss situations where you can them more ofter. I only use them in two situations: by entering the mayor/sheriff house from the roof (you need a barrel), and there are some lorries with ammunition where you need a barrel so you can jump there.
I have explored all the map and played all the DLCs. I have played Fallout 1 and 2 after having played this. And I also think, during my playthroughs, that this is a wasteland worth hundreds of hours.
After playing the first two Fallout games, I've never quite understood why Fallout 3 is often regarded not only as one of the best Fallout games but also as one of the greatest RPG's of all time. Perhaps it's because it was the first Fallout game designed for more casual players. However, almost everything in Fallout 3 seems inferior compared to its predecessors, aside from the ability to play in first-person perspective and the elimination of turn-based combat.
One of the main issues with Fallout 3 is its abysmal story. It feels like something written by a child - a literal joke. The world itself is portrayed as a dead wasteland devoid of any signs of life, except for one area that I won't spoil here. It seems like nobody in Fallout 3 knows how to build a civilization. Instead of rebuilding houses, they opt to construct ugly metal huts that realistically won't stop any bullets.. By contrast, in Fallout 1 & 2, there's a sense of actual civilization, and plant life is vibrant and plentiful.
It's evident that Bethesda didn't pay much attention to the lore established in previous titles and instead created their own. The presence of mutants in the DC area makes little sense, yet there's an entire army of them, not to mention the behemoths. In Fallout 1-2, mutants fit into the narrative, but here, they don't. The Enclave, one of the coolest villainous organizations in the Fallout universe, are depicted as morons in this one. It's baffling that with a high enough intelligence level, you can convince them to essentially self-destruct. This is just one example of how the story falls short; there are numerous others. And of course, it wouldn't be a Bethesda game without bugs—and there are plenty of them in Fallout 3.
The graphics, while passable for its time, don't hold up well by today's standards. However, I do like the implementation of fast travel and the amount of content, including DLC's. If you're aiming for 100% completion, be prepared to invest a lot of hours.
It fails as part of Fallout series, it fails as action game, it fails as Bethesda openworld (~10 weapons of each type, incredibly poor loot options), it fails at all about storyline and worldbuilding. Just ignore it.
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