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E.Y.E: Divine Cybermancy - Single-Player Edition
Description
The version of the game sold on GOG is a single-player only edition – it means online and LAN modes are not accessible.
Vous êtes l'un des membres de l'étrange société secrète E.Y.E, et vous vous réveillez après un combat au cours duquel vos coéquipiers ont été tués. E.Y.E, une branche armée du S...
The version of the game sold on GOG is a single-player only edition – it means online and LAN modes are not accessible.
Vous êtes l'un des membres de l'étrange société secrète E.Y.E, et vous vous réveillez après un combat au cours duquel vos coéquipiers ont été tués. E.Y.E, une branche armée du Secreta Secretorum tente d'organiser un coup d'État contre la puissante Fédération, une coalition de plusieurs mondes et planètes qui gouverne avec une main de fer.
Pour ne rien arranger, E.Y.E est elle-même en proie à des luttes intestines entre la faction Jian et la faction Culter (à laquelle vous appartenez). Votre sens de la loyauté ne sait que choisir entre le Commandant Rimanah, votre supérieur hiérarchique et chef du Secreta, un séparatiste avec une ambition sans pareille, et votre ami et instructeur, le "Mentor". Le "Mentor" essaie d'unir les deux factions rivales par tous les moyens possibles. En le suivant, vous vous retrouvez au milieu d'une guerre fratricide mélangeant quête du pouvoir et conspirations politiques impliquant différentes grandes sociétés.
Une force inconnue profite de ces problèmes pour lancer une attaque visant à détruire l'humanité.
Fonctions clefs:
Gestion de la psychologie et des traumas du joueur
25 armes, plusieurs modes de tirs, une précision dynamique, un mode iron sight, un zoom avancé
Un système de piratage complet ayant des impacts sur la suite du jeu
9 pouvoirs PSI dévastateurs.
Plus de 20 personnages non jouables (NPC) avec une Intelligence Artificielle très réactive et efficace, capable de prendre des initiatives. Des combats rapprochés sanglants et techniques. Des mouvements physiques très réaliste tirant profit de la physique de jeu du Moteur Source.
Peut être joué et rejoué sans se lasser : missions principales et secondaires, environnements dynamiques, progression dans les niveaux non linéaire et placement/type/apparence des NPC aléatoires. La mort ne pénalise pas les joueurs : il n'y a pas besoin de relancer la mission jouée jusqu'alors.
Des niveaux très ouverts assurent de longues heures de jeu.
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I've been playing this game since it's release on Steam and watched it grow into the masterpiece it is today. E.Y.E is a labour of love and it really shows everytime I play it. And for that reason, It gets better every playthrough.
Nothing comes close to this experience. The atmosphere is so thick and the gameplay is so satisfying.
I would love to see another iteration of some sort. Hopefully on this level.
One of the most fun and enjoyable I played. The story is almost incoherent, but it accually helps it. Game play is great (especially after leveling). Graphics didnt age well, but desing and atmosphere are still great. It is one of those game you wish developers would have higher budget when developing. I wish Streum would stop developing bad W40K games (IMO) and redone this unfinished master peace!
It's definetely a different game. Very weird and hard to understnad any of the mechanics due to problems translating from french I'm assuming. You are just going to have no idea what your doing most of the time. Not an incredibly buggy and janky game but it's definetely jank.
I have this on steam. Real good gameplay I thought.
Keeping up with the story is questionable as you will need to replay the game over multiple times to get the "end " level. But putting together the pieces on your own is confusing as well.
I really did enjoy the gameplay mechanics from wielding sword and pistol, using psychic abilities and failing at hacking attempts.
Steum has projects working on 40K and this game has some similiarities to the 40K universe as they are fans. Maybe one day they will be able to make a part 2.
I bought this game years ago on Steam, have a ton of hours in it. On the surface it is a HL2 engine cyberpunk game, but sooooo much more.
To really do the description justice, I feel you need someone far smarter than myself, with a much larger vocabulary
Aside from a great bio-mod system, the hacking sub game is great, if you like a zone you can get randomly generated missions outside of the story stuff for as long as you want. But the plot, which is kinda a mind bender is what makes it so great. This is as much psychological thriller as it is anything else. The game is one big mobius loop, and you need iirc 4 play through's to find the REAL ending. But you get a crapton of weird plot stuff designed to make you question your own role. You have a meeting, then later someone claims you were arguing with yourself in an empty office, a friend telling you some very odd allegories (there are a few of them in the game) and it is obvious there is more going on here than is obvious, then he dies, gets killed and EATEN in front of you. But he is alive in the next mission, standing outside while aircraft are strafing and he is untouched and saying "Bet you're surprised to see me". The blind woman who gives you some almost biblical style parables, with interesting ties to you, the mentor, and Riminah. Or the fact that everytime you die, or reload your game you start out in this weird nightmare dreamscape again, which has a lot more to it than face value.
I love this game, introduced friends to it who have played it obsessively as well.
It is NOT perfect, it is HL2 so 90% of the time the AI is great, then it goes utterly braindead at random.
Also game was not originally in English, so some translations are reeeeeally weird\awkward.
Also the game encourages wandering, but has checkpoints, so if you dont wander in the right direction you can go for hours with no save, and if you have to leave, your game progress may be lost. Main reason I haven't played it more.
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