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E.Y.E: Divine Cybermancy - Single-Player Edition

Bibliothèque

4.2/5

( 55 Avis )

4.2

55 Avis

English
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E.Y.E: Divine Cybermancy - Single-Player Edition
Description
The version of the game sold on GOG is a single-player only edition – it means online and LAN modes are not accessible. Vous êtes l'un des membres de l'étrange société secrète E.Y.E, et vous vous réveillez après un combat au cours duquel vos coéquipiers ont été tués. E.Y.E, une branche armée du S...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 55 Avis )

4.2

55 Avis

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Détails du produit
2011, Streum On Studio, ...
Configuration du système requise
Windows® 7 32/64-bit, Pentium 4 3.0GHz, Athlon 64 3000+ or better, 2GB, DirectX 9 compatible video c...
Time to beat
11 hMain
22 h Main + Sides
51 h Completionist
17.5 h All Styles
Description

The version of the game sold on GOG is a single-player only edition – it means online and LAN modes are not accessible.


Vous êtes l'un des membres de l'étrange société secrète E.Y.E, et vous vous réveillez après un combat au cours duquel vos coéquipiers ont été tués. E.Y.E, une branche armée du Secreta Secretorum tente d'organiser un coup d'État contre la puissante Fédération, une coalition de plusieurs mondes et planètes qui gouverne avec une main de fer.
Pour ne rien arranger, E.Y.E est elle-même en proie à des luttes intestines entre la faction Jian et la faction Culter (à laquelle vous appartenez). Votre sens de la loyauté ne sait que choisir entre le Commandant Rimanah, votre supérieur hiérarchique et chef du Secreta, un séparatiste avec une ambition sans pareille, et votre ami et instructeur, le "Mentor". Le "Mentor" essaie d'unir les deux factions rivales par tous les moyens possibles. En le suivant, vous vous retrouvez au milieu d'une guerre fratricide mélangeant quête du pouvoir et conspirations politiques impliquant différentes grandes sociétés.
Une force inconnue profite de ces problèmes pour lancer une attaque visant à détruire l'humanité.

Fonctions clefs:

  • Gestion de la psychologie et des traumas du joueur
  • 25 armes, plusieurs modes de tirs, une précision dynamique, un mode iron sight, un zoom avancé
  • Un système de piratage complet ayant des impacts sur la suite du jeu
  • 9 pouvoirs PSI dévastateurs.
  • Plus de 20 personnages non jouables (NPC) avec une Intelligence Artificielle très réactive et efficace, capable de prendre des initiatives. Des combats rapprochés sanglants et techniques. Des mouvements physiques très réaliste tirant profit de la physique de jeu du Moteur Source.
  • Peut être joué et rejoué sans se lasser : missions principales et secondaires, environnements dynamiques, progression dans les niveaux non linéaire et placement/type/apparence des NPC aléatoires. La mort ne pénalise pas les joueurs : il n'y a pas besoin de relancer la mission jouée jusqu'alors.
  • Des niveaux très ouverts assurent de longues heures de jeu.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
22 h Main + Sides
51 h Completionist
17.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2011-07-29T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.2 GB
Liens :

Fonctionnalités

Langues
English
audio
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Notes des utilisateurs

Posted on: April 4, 2022

Error_898789

Jeux: 52 Avis: 2

Bright, Brilliant, Imperfect.

I won't try to explain what EYE 'is', many more talented people than me have wasted many more words than I can spare here on that. Instead, I'll be focussing on something that I think isn't quite discussed enough: the experience of EYE. In short: tactical shooting, dream logic and atmosphere. The first cycle mostly consists of slowly crawling through enormous open delapitated spaces constantly scanning the architecture ahead knowing that noticing a sniper ever only a few seconds too late will cost you your life (death has permanent consequences, though minor). This is punctuated with small intense skirmishes, rarely winnable in a straight-up fight, either peeking corners, or using a collection of unlocked special powers. A lot of running away, reloading, healing, praying that you're back up in fighting shape before the enemy finds you, meanwhile the cracks in the framing narative are starting to show. During the first cycle it mostly adds to the atmosphere, as you truly don't know what even can be around any given corner. On the second cycle however you will have started out-leveling the difficulty curve, at the very least you will already know most sniper positions. So as the levels shrink considerably, and combat becomes a breeze, you suddenly have the time and energy left over to engage with the weirder elements of the world. You start talking to people. You start discussing philosophy with people. You start noticing the imagery in the level design. You start to piece together why there is a giant statue of your dead wife in a cathedral halfway through renovation which is being advertised as a strip club. Or, of course, why there isn't. I too should touch upon the jank. Yes. there's jank. The jank runs deep. I never had technical problems of any kind, but the game wasn't build to make sense to absolutely everyone. Some parts just only make sense to the guys who build it (looking at you wave-defense section halfway through claustrophobic exploration).


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Posted on: August 1, 2023

evild4ve

Jeux: 184 Avis: 21

Cyberpunk done properly

Even after many reviewers and critics have explained it this remains one of the most misunderstood games. The incomprehensibility and roughness-around-the-edges was deliberate, and as you approach the real ending it becomes clear that the writing isn't badly-translated or nonsense - it's actual, literary, cyberpunk. Everything is meta. By the second level, the layout of the level is quoting Ghost in the Shell - and thereafter nearly everything is drawn in from other films, literature, or games. It has both solid Player versus Environment and Player versus Player, but really this game is Player versus Culture. The story isn't the surface-level schtick about a cyberpunk assassin regaining his memory but pure postmodernism, asking: has Cyberpunk become a product? The early game is most enjoyable, when the character is not yet upgraded and must approach each punk gang with care and correctly selected weapons. This game has been surpassed by other titles for gunplay but it's extremely solid with nicely-implemented weapons. And also reasonably balanced for multiplayer if you can find a game or set up with friends over LAN. Once the character is fully upgraded, probably you won't be playing a first-person-shooter any longer, but by then be immersed in the spiritual nullification of waves of monotonous Doom-clones that have plagued the genre, and which are represented here within it. It becomes trance-like, with enemy waves recognized and precisely neutralized, via muscle-memory, whilst some meta-objective is achieved to shed more light on the game's real meaning. With a completionist approach, the real ending becomes a life-experience. It's set up as a revelation - perhaps similar to the ending of Holy Mountain - and not only does it pull it off, it's arguably more powerful since it's interactive.


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Posted on: November 14, 2021

Much more than meme fodder.

There is a legit fun game here that, yes, does take a long time to really understand but it's ultimately a plain old Source shooter with a trippy setting, upgrades and a wonky translation. Take your time, do NOT look at min/max build guilds and just experience it. Whatever you do though, do NOT TURN OFF AUTO-LEVELING in the character menu if you decide to play that way. You will lose all the experience up to that point and have an empty shell character with a level but nothing to show for it.


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Posted on: November 16, 2021

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 25

E.Y.E. Divine Cybermancy

Hi, Eye Div Cyber, is a unique FPS and worlds to explore and complete missions. Campaign missions, Temple HQ, Secondary missions let's you choose from maps. Lots of options and the norm rebindable keys and much more. Cyber control menu, PSI forces available, Control drones, Hack menu, Inventory screen, Skills to increase, cyber implants, research screen, stats screen, flashlight key, weapon fire mode rate change, head bobbing on or off, choose enemy reinforcements limit + difficulty, objective icons. Dual weapons, swords, pistols, assault rifles, shotguns, allows a sword + pistol in each hand, dual swords, dual pistols, sniper, drop drones for defence. Menu system is a little outdated being the same colors but one would wish a version 2 of this extraordinary title beyond this world. Drones attack, various enemies to battle. Collect items from the slain. Full screen or windowed, high resolutions. Superb eerie sounds + sound effects + music, NPC's chatter. Allows music to be off. Allows voices to be off. Excellent FPS, Unique beyond this world.


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Posted on: June 4, 2023

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 2

Master the Jank become a badass!

This game is a wonderful, janky mess. It requires paitence but once you master it, you will play a game were you can do what you want. want to hack an enemy and have him attack his allies, run and jump like technoninja slashing machine, be a heavy tank with a giant gun, be a sniper who kills people from afar, or be a psi power god that kills people with your mind. You can do all of these things. but you have to deal with jank and probably watch youtube vids to wrap your around it. Warning: This game is not for everyone but for those who can see pass the jank, it's a masterpiece.


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