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EVERSPACE™
Description
EVERSPACE™ est un jeu de tir spatial en solo combinant des éléments de rogue-like, des graphismes au top et une histoire non linéaire captivante. Il vous entraîne dans un voyage difficile à travers un univers magnifique, en évolution permanent et plein de surprises. Vos compétences, votre expérience...
EVERSPACE™ est un jeu de tir spatial en solo combinant des éléments de rogue-like, des graphismes au top et une histoire non linéaire captivante. Il vous entraîne dans un voyage difficile à travers un univers magnifique, en évolution permanent et plein de surprises. Vos compétences, votre expérience et votre talent pour l’improvisation seront continuellement mis à l’épreuve, tandis que vous en découvrirez plus sur votre propre existence lors de rencontres avec des personnages intéressants détenant chacun un fragment du puzzle. Chaque partie est passionnante, car vous serez confronté à des situations nouvelles qui préservent la longévité du jeu et vous réservent des moments inoubliables.
Jeu de tir spatial rogue-like à la progression persistante
Trois vaisseaux de joueurs avec des améliorations en profondeur et un système de dégâts
Histoire non linéaire captivante avec des personnages intéressants
EVERSPACE™ is a trademark of ROCKFISH Games GmbH. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.
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Doesn't do a good job on explaining anything, can't aim at enemies, you die to easy and your resources are pointless since you always loss them and don't have have you need. even at 95% off it is a waste of money
You've been aching for a modern Dogfight (Freelancer)/(slightly) Elite/FTL mixup?
Well, this is basically it. You are basically cloned each run and start from the beginning as in FTL, jumping around from one environment to another. Sometimes you are attached, sometimes mining stuff but basically always collecting and upgrading and mainly watching for your fuel for jumping running out.
Mostly you will be killed before it does.
That's where the dogfights come in. No, you can not balance your energy between systems manually or anything, but other than that it's as good as it gets. Main weapons, secondary (missles, bombs and other surprises) devices (boost, temp. invulnerability and other nice gadgets) and consumables (energy boost, hacking enemy drones..) are available and offer lots of possibilities. So far only one of 3 ships is available.
So why should you do consecutive runs if you lose everything? The latter is not fully true, you keep 'perks' which you are able to buy after the run. Which also enables keeping more money for example, being able to get more perks etc etc. You get the idea, with each run your chances of survival rise. Yes, the beginning is hard, but after you get the hang of it you'll progess a lot better. It took me one evening of gaming to get a whole bunch of perks changing or improving my experience.
It looks and runs gorgeous. The videos and screenshots do not lie. There is a action freeze mode for taking screenshots which I can't stop using ;).
For this being an in dev title the polish is extremely high. One star kept back for the promise of the finished game features, which I fully expect will be delivered.
If you accept that this game is a damn fun and good looking single-player space combat roguelike you'll have a lot of fun.
This is such a fun and addictive game, but it's too complex to play with mouse and keyboard so I use my gamepad. Yet for some reason you can't map the flight controls to the thumbsticks as you want them and it's ruined the game. Sadly I'm uninstalling it...
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