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Eriksholm: The Stolen Dream
Description
Plongez dans ce jeu narratif d'aventure et d'infiltration en vue isométrique, au cœur de la magnifique ville d'Eriksholm. À la disparition de Herman, le frère de Hanna, la police lance une traque qui provoque une série de catastrophes bouleversant le destin de cette famille, mais aussi celui de tou...
Plongez dans ce jeu narratif d'aventure et d'infiltration en vue isométrique, au cœur de la magnifique ville d'Eriksholm. À la disparition de Herman, le frère de Hanna, la police lance une traque qui provoque une série de catastrophes bouleversant le destin de cette famille, mais aussi celui de toute la ville. Trouvez des alliés, déjouez les machinations de vos ennemis et faites preuve d'ingéniosité pour résoudre les mystères qui entourent la disparition de Herman. Des forces bien plus puissantes que vous ne l'imaginez pourraient bien être à l'œuvre.
Suivez Hanna à travers les rues effervescentes d'Eriksholm, une ville nordique tentaculaire inspirée par l'élégance et la résilience de la Scandinavie du début du XXe siècle. Dans cet univers, les ombres deviennent des refuges et chaque coin de rue révèle un nouveau défi. Vos alliés et vos réflexes seront vos meilleurs atouts pour percer les secrets de la ville et échapper à vos poursuivants.
Une aventure narrative
Suivez Hanna à Eriksholm dans sa quête pour retrouver son frère et percer les mystères qui entourent sa disparition. Explorez un monde visuellement impressionnant sur fond d'intrigue haletante où chaque seconde compte pour Hanna, qui lutte pour réunir sa famille.
Des personnages uniques
Alternez entre trois personnages aux compétences spécifiques pour accéder à de nouvelles zones, relever des défis, résoudre des énigmes et déjouer vos ennemis à l'aide de diverses ruses.
Un gameplay stratégique
Observez le comportement des gardes, analysez les signaux environnementaux et élaborez des stratégies pour franchir les obstacles. Scrutez les environs, cachez-vous, et utilisez des tactiques d'infiltration et de diversion pour échapper à la vigilance des ennemis.
Un monde animé
Explorez l'univers fictif d'Eriksholm, où aventure et adversité se mêlent dans une atmosphère unique, inspirée des villes nordiques du début du XXe siècle.
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I played the demo and took a chance on the full game. Best decision ever. Loved the setting, the graphics are top notch, the voice acting and dialog are far more in-depth than I expected. Enjoyable throughout.
My (minor) quibble is I'd like to have an ability to change the angle of view so I could see even more of the environments.
One of the nicest stealth games I've played in a long time. Though the difficulty level could be a bit more challenging. But a very good story and fun to play through!
Like the gameplay, the stealth mechanics, and the puzzles. I get the sense there's just a single path though - haven't found a case where there were multiple ways to solve a problem.
Story: It has an interesting story and, although its plot isn’t groundbreaking, I believe it’s well paced and keeps you wanting to know more. It also features very solid and engaging world-building that could easily be expanded in future games.
Graphics: The graphics are beautiful, especially during the cinematics. Nothing to complain about here.
Characters: The game mainly features three playable characters. With so few, you’d expect them to be very well developed. Unfortunately, Hanna—the main character—is quite annoying. Although I can relate to most of her decisions, the way she behaves and talks feels rather grating.
Sebastian is a very plain character who seems to exist mostly for gameplay purposes.
And finally, there’s Alva, by far the best character and the one who really saves the trio.
As for the voice acting, I think the performances in English are very good, though I’m not a native speaker.
Gameplay: This is probably the weakest point of the game. The mechanics are similar to those in the Commandos or Desperados series, but with fewer characters (just three in total) and fewer unique abilities (only two each). This greatly limits the gameplay. Furthermore, most enemies seem designed to be taken down—or avoided—in only one fixed way. Thas prevents you from coming up with your own solution, and as a result you lose the satisfaction of overcoming the challenge in a truly personal way, which also hurts replayability in a game that lasts about 9 hours, 1h per chapter.
The collectibles are also fairly easy to spot, and you don’t really need to deviate much (if at all) from the main path to find them.
Overall: I enjoyed the game and think it has potential. If you’re more interested in the story than in the mechanics, I believe you’ll like it. However, if you expect it to be a real replacement for one of the series I mentioned earlier, it falls quite a bit short. Still, it’s a good game for the price—especially if you can get it on discount.
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