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ENDLESS™ Space 2
Description
Endless Space 2 est un Space Opéra Stratégique dans un univers mystérieux. Votre histoire se situe dans une galaxie sur laquelle régnait il y a des millénaires une civilisation divine connue sous le nom des Endless. Il ne reste d'elle que des ruines mystiques, de puissants artefacts, ainsi qu'une my...
Endless Space 2 est un Space Opéra Stratégique dans un univers mystérieux. Votre histoire se situe dans une galaxie sur laquelle régnait il y a des millénaires une civilisation divine connue sous le nom des Endless. Il ne reste d'elle que des ruines mystiques, de puissants artefacts, ainsi qu'une mystérieuse substance quasi magique : la Brume.
Un dernier tour
Avec Endless Space 2, la formule classique « Allez, un dernier tour » atteint de nouveaux sommets. Vous explorerez de mystérieux systèmes planétaires, découvrirez les secrets de races ancestrales, construirez des colonies sur des planètes lointaines, exploiterez des voies commerciales, développerez des technologies avancées à la puissance impensable et, bien sûr, vous rencontrerez de nouvelles formes de vie que vous devrez comprendre pour mieux les courtiser ou les conquérir.
En tant que dirigeant, vous devrez gérer vos populations comme jamais auparavant tandis qu'elles réagiront de manière dynamique à vos décisions et à leur environnement, en exprimant leur volonté par le biais de partis politique, en dictant des lois au Sénat… Serez-vous un chef adulé ou un manipulateur éhonté ?
Batailles spatiales épiques
Regardez vos chasseurs frôler d'immenses croiseurs sous les tirs croisés des lasers lors de batailles spatiales épiques en temps réel. Des rapports détaillés vous permettront d'adapter votre stratégie pour les confrontations à venir.
Concevez vos vaisseaux, formez vos flottes et adaptez soigneusement vos plans de bataille pour vaincre vos ennemis. Lorsque vous penserez avoir tout fait, disputez des parties en ligne contre sept autres joueurs.
Space Opéra Stratégique
Plongez dans l'univers des Endless. La galaxie appartiendra à la civilisation qui contrôlera la Brume et percera tous ses secrets… mais les Endless étaient-ils seuls dans la galaxie ? D'où provient véritablement la Brume ?
Dirigez l'une des huit civilisations, chacune ayant un style de jeu et une quête narrative différents, et construisez de grands empires stellaires capables d'imposer votre vision de la galaxie !
Découvrez l'Académie et ses puissants héros, que vous pourrez recruter et former pour en faire des amiraux de flotte, des gouverneurs de système ou des sénateurs influents.
Réalité Amplifiée
Appuyez à tout moment sur « Espace » pour afficher la vue en réalité amplifiée et révéler des informations contextuelles détaillées sur vos systèmes, voies commerciales, attitudes diplomatiques et même les caractéristiques de vos vaisseaux pendant la bataille !
No way to change usernames or disable telemetry/analytics
- Your username in every single game is locked to DefaultUserName as it's tied to your Steam account, so long live Emperor DefaultUserName, whose moniker will appear in every piece of flavour text! Any attempt to change the name field will cause it to blink red and return to DefaultUserName. Galaxy users can chime in on whether it changes your user name to match that...
- The telemetry folder (Windows) is in Users\YourName\LocalLow\Amplitude studios\Endless space 2\Unity\some gibberish\Analytics. Manually editing the config file in Notepad to change "analytics":{"enabled" to "false" and "player_opted_out" to "true" did nothing the first time - the game reset the preferences back to spyware mode the next time I ran it. I added a manual rule to block the application in Windows Firewall and changed the preferences back again, and it seemed to work that time.
-The game is a perfectly serviceable 4X, leaning on the 'streamlined' side of things (which is good or bad depending on what you're in the mood for) but with a decent volume of event triggers and some interesting faction options.
When I first played Endless Space 2 on a Steam Free Weekend a few years back, I was awed. Exceptional sound design, beautiful UI, wonderfully animated characters, faction quests with impeccable voice acting. Never before has a 4X game been presented so well, and left such a powerful first impression.
However, even the most beautiful art loses its luster if you see it over and over again, and as my attention shifted to the game mechanics and actual gameplay, I grew ... appalled. So many balance issues! Entire game systems trivialized due to various loopholes! For instance (skip the rest of this paragraph to avoid spoilers), my first planetary invasion was a blood bath. I lacked the technology to drop many troops, and had to wear down the defenses of the planet over a dozen turns, while the defenders kept conscripting civilians until nary a soul was left alive. I was impressed. Finally a game that portrayed the overtaking of an entire system with the gravitas it deserved! And then I discovered that troop transports don't just transport troops, but also raise the deployment limit. As often as you want. My next invasion was over in a single turn. On so was every invasion after that. And I could name many other examples.
Needless to say, the AI is unaware of these loopholes. In fact, the AI is incredibly passive even with utterly obscene production bonuses.
And so I stopped playing.
Beauty is only skin deep.
Dear alien race who made this game,
You looked at what elements made a 4X game, put them in there and called it a day without ever really sinking your teeth into what makes a human game engaging or fun.
Sincerely yours,
DefaultPlayerName
Pros:
-Decent visuals
-Lots of races with unique features or create your own
-Lots of custom-map options
-Quick load/turn time
-Exploration pays off
Cons:
-NO tactical combat. Instead, you select a pre-battle 'card' from a short list of options that will give different bonuses to your fleet's shields, damage, etc, then watch a simulation play out. You can also just skip to the result if you don't want to watch. The battles are ok, but not super-impressive and get repetitive. Is Master of Orion 2 that difficult to imitate???
-Ground combat animation simulations look like they were made in 1985.
-Tech tree is the same every time (minus exploration) and kind of dull. Weapons don't feel varied enough.
-Custom race design is ok but missed an opportunity for some truly wild options that could have been fun without breaking the game.
-Diplomacy is spammy and annoying. Don't want to sign my treaty? Don't want to get out of my system? Too bad! I will spam you with the same message every turn until you click 'Agree' just to get me to shut up!
-Some of the UI/controls feel mashed together, resulting in leaving or entering screens unintentionally.
So in summary, it's an average 4X game. Buy it on sale and you'll probably get your money's worth.
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