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En Garde!

Bibliothèque

4.2/5

( 234 Avis )

4.2

234 Avis

français, English & 6 de plus
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En Garde!
Description
Des archives oubliées de l'Histoire, surgit Adalia de Volador ! Épéiste légendaire. Aventurière fringante. Héroïne du peuple. Incarnez Adalia dans ses aventures rocambolesques pleines de duels, de satire et de manigances en tous genres. Défiez le cruel Comte-Duc et combattez la tyrannie avec...
Genre :
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4.2/5

( 234 Avis )

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Détails du produit
2023, Fireplace Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10, 4 Core 2.5GHz, 8 GB RAM, GTX 1050 or RX 580, Version 11, 15 GB available space...
DLCs
En Garde! Soundtrack
Time to beat
3.5 hMain
5 h Main + Sides
12 h Completionist
4.5 h All Styles
Description


Des archives oubliées de l'Histoire, surgit Adalia de Volador ! Épéiste légendaire. Aventurière fringante. Héroïne du peuple.

Incarnez Adalia dans ses aventures rocambolesques pleines de duels, de satire et de manigances en tous genres. Défiez le cruel Comte-Duc et combattez la tyrannie avec panache !

De magnifiques décors peints, des personnages charismatiques et une quantité affolante de réparties bien senties vous transporteront dans l'âge d'or des comédies de cape et d'épée !

Affûtez-donc votre lame, prenez vos bottes et votre chapeau, et embarquez pour un spectacle hilarant et plein d'action !

Escrimez avec grâce

Parez, ripostez et fendez-vous vers la victoire ! Combattez avec style pour gagner du Panache et utiliser des bottes secrètes ! Mais pour vaincre, il vous faudra plus que votre épée...

Adaptez-vous et improvisez

Des affrontements épineux et sans cesse surprenants vous poussent à agir avec ruse et agilité pour déstabiliser vos adversaires. Apprenez leurs faiblesses pour vous jouer d'eux et exprimer votre style.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Soundtrack Edition
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
3.5 hMain
5 h Main + Sides
12 h Completionist
4.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2023-08-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
6.9 GB
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Posted on: July 26, 2025

Antithesis to Chaining

While I like the art style and find the dialogue amusing, the combat is the main focus and it's broken. Eurogamer wrote "Arkham-esque combat" and it's anything but that. It's fundamentally broken because of how certain enemies are scripted to be immune to certain attacks without meeting pre-requisites. That's fine when it's a qualifier for my attacks, but that scripting should stop when you use an object on someone and it clearly shows them lying flat on the floor with stars around them. For example, I hit an armored guard with something that lays them flat and then try attacking but they immediately recover and block it skipping the animation for standing. Another, I double-dodge a duelist which allows me to kick them but they don't hit a wall so I immediately kick them again into a wall. Normally, hitting a wall allows you to get in a full combo attack until a life bar disappears but because kicking twice takes too long, they immediately block after my first hit. Finally, removing one of an enemy's life bar (if they have more than one) automatically ends a combo chain. This is unnecessary, there are so many enemies that you'll have to end the combo yourself to parry/dodge or the other enemy hitting you will end it. All of these examples destroy the flow of combat and make you wish you were playing Batman.


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Posted on: September 19, 2024

FlaW313

Possesseur vérifié

Jeux: 507 Avis: 224

Bof ... et je suis gentil ... 😒

De bonnes idées sur le gameplay, mais terriblement mal exécutées. - La D.A. bien que "simpliste" est sympa avec son univers coloré et son graphisme correct. - Le gameplay est très "classique" (de nos jours), mais le problème est que le jeu répond mal aux commandes. En effet, je ne compte pas (entre autres) le nombre de fois où j'ai parré ou esquivé (ce qu'il fallait faire), mais non, le jeu n'a pas pris en compte mes actions ! De plus, entre les bugs de collision et la caméra qui est véritablement un handicap, le tout rend le jeu peu jouable et très frustrant dans plusieurs passages; sans oublier que l'I.A. vous prendra en sandwich à dix sans vous laisser le moindre repos. - Ajoutons à cela que le jeu est très court, que le doublage en Anglais a un accent Espagnol totalement abusé et caricatural, que le perso principal parle tout seul tout le temps, que les animations sont elles aussi dans la caricature nanardèsque, et qu'une certaine idéologie est plus ou moins ifiltrée dans l'histoire (sous excuse de jeu "cartoonesque") ... 😒 Tout cela rend le scénario très difficile à suivre, car insupportable déjà que bien simpliste ... Point positif, on a une assez bonne rejouabilité grâce à l’arène et aux défis proposés. - La bande-son est sympa, même si très discrète; mais ça va. Au final. Ce jeu aurait pu être excellent de par sa base créative, mais les défauts étant trop nombreux, la caricature abusive ... etc ... Bref, je suis bien content de ne pas avoir acheté ce jeu, car il m'a été offert par une boutique.


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Posted on: August 16, 2024

Fun and colorful swashbuckling adventure

En Garde! is a swordfighting game where you play as swashbuckler Adalia de Volador as she fights the evil Count-Duke and his army of guards. It's a light-hearted comedy game, with many funny exchanges between Adalia and other characters, and defeated enemies will sometimes say funny lines as well. The graphics are beautiful, it's very colorful, set in a coastal Spanish town. The gameplay is hack-and-slash, but also reflex-based and uses the environment. Like some enemies need to be dodged and/or parried before you can deal damage to them. You can throw items or kick them to break their guard faster. Getting swarmed by enemies can be dangerous, and try to 1v1 them. Even on easy mode it's still kinda hard, but don't worry as you can activate assist mode, like invincibility, auto-parry, and making enemies don't regain their guard. Length-wise, this game is not very long, but it's not really a bad thing since the story feels coherent and too much fights can be tiring for your fingers. There's an Arena Mode though in case you want to fight more waves of enemies. If you like reflex combat games such as Batman Arkham or Ryse: Son of Rome, En Garde! will satisfy you. What this game really needs is a photo mode, imagine the cool mid-combat screenshots we can get in a beautiful environment!


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Posted on: August 21, 2024

Straightforward fun

It has been a while since I played a game that was just straightforward fun. just learning the mechanics without worrying about getting upgrades or stuff like that. Games like this are a breath of fresh air. The enviromental combat is simple but brilliant and the fencing is really responsive and never feels unfair. The soundtrack is fantastic and I love the voice acting. I was able to beat it in less than 3 hours but I had a really good time.


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Posted on: January 14, 2024

Super idée qui manque de budget

Étonnant que peu de titres aient tenter d'adapter le genre de cape et d'épée en jeu vidéo tellement il s'y prête. Ici, pas de super héroïne affrontant à 10 contre 1 des ennemis qui attendent gentiment leur tour, seulement une excellente escrimeuse, compétence en combat individuel mais vite débordée quand assaillie d'ennemis. Pour faire pencher la balance dans son sens, il faut ruser, utiliser les nombreux éléments interactif du décor pour affaiblir et isoler les ennemis. Une des excellente idées du titre, inspirée entre autres de Zorro, tout comme le scénario qui ne se prend pas au sérieux et un humour absurde qui fonctionne très bien et la protagoniste comiquement sûre d'elle. Les mécaniques de jeu forment une base solide, mais voila : le budget a clairement manqué pour faire quelque chose de grand : - Très peu de niveaux - seulement quatre, avec le tuto. - Le scénario basique et décousu. - La maniabilité est loin d'être optimale pour un jeu aussi nerveux. La caméra fait souvent n'importe quoi, des ennemis attaquent hors champ, le personnage bloqué par des éléments du décor, les rebords délicats à escalader, choisir entre parades et esquives nécessite des réflexes de soldat bionique, ce qui rend les combats assez aléatoires. - Enfin, si la VA avec des accents espagnols exagérés colle très bien à l'humour de jeu, il est très dommage qu'il n'y ait pas de VF malgré le cofinancement du CNC. J'espère donc une suite.


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