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Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Description
Your People Shall Build You a Great Empire if You Rule Them Wisely.
Start with a plot of land by the Yang-Tze and end with the Earth’s mightiest empire. Help your people thrive. Discover new technologies. Set taxes, control trade, raise huge armies. Invade other cities and make them yours. Decorate...
Your People Shall Build You a Great Empire if You Rule Them Wisely.
Start with a plot of land by the Yang-Tze and end with the Earth’s mightiest empire. Help your people thrive. Discover new technologies. Set taxes, control trade, raise huge armies. Invade other cities and make them yours. Decorate. Do you have what it takes to build the Great Wall? Will you remember to honor your ancestors? Your throne awaits!
Build and rule ancient China wisely.
Get to know your citizens: Each has a personality, and they're smarter than ever to make your life easier.
Keep back the horde! New combat controls offer more intense fun in battles.
The building animations, which are ''must-have-information'' to the player, do not work. It does not make sense to play the game like this. No, not like this...
The aesthetic of the game are great. My best looking Cities of the Sierra City-building series were in Emperor. But, rules became simpler and simpler with each game in the Sierra series. From struggling to get walkers to co-operate in C3 to build anywhere in Emperor, this game became beautiful but, for me, dull. My C3 Cities were sloppier but the struggle making them work made them feel more organic.
One really good note in Emperor was the spying system in this game. That part would have pleased Sun Tzu.
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