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ECHO

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3.8/5

( 51 Avis )

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ECHO
Description
ECHO est une aventure de science-fiction à la 3e personne. Après un siècle de stase, la jeune En arrive à destination : un palais légendaire, la merveille d'une civilisation disparue depuis longtemps, attendant toujours ses premiers habitants humains. C'est là qu'elle espère, au moyen de technologi...
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( 51 Avis )

3.8

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Détails du produit
2017, ULTRA ULTRA, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-4340 3.6 Ghz/ AMD FX-8350 4.0 Ghz or Equivalent, 4 GB RAM...
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
18 h Completionist
8 h All Styles
Description
ECHO est une aventure de science-fiction à la 3e personne. Après un siècle de stase, la jeune En arrive à destination : un palais légendaire, la merveille d'une civilisation disparue depuis longtemps, attendant toujours ses premiers habitants humains. C'est là qu'elle espère, au moyen de technologies oubliées, ramener à la vie un être qui n'aurait pas dû s'éteindre. Mais rien n'aurait pu la préparer à ce qu'elle allait affronter dans ces pièces surannées. Cette expérience de découverte centrée sur la jeune femme se transforme vite en voyage infernal. Le palais étudie vos moindres gestes, ce que vous êtes, pour le retourner contre vous. Le jeu est un mélange de dissimulation, d'action et de manipulation, dans un combat contre l'ennemi ultime : vous-même.
  • VOTRE STYLE DE JEU FAÇONNE LE MONDE
    Dans ECHO, toute action a des répercussions : à mesure que vous maîtrisez ses technologies magiques, le palais révèle une volonté propre... Il crée des ""échos"", vos copies conformes, qui agissent comme vous et copient vos moindres mouvements. Votre style de jeu va donc façonner votre ennemi. Si vous courez, les échos prendront de la vitesse. Si vous jouez la furtivité, ils seront plus discrets. Si vous tirez, ils apprendront à répliquer. Le jeu réagit constamment au moindre de vos choix.
  • DES MÉCANISMES COMPLEXES
    Le palais se ""réinitialise"" de temps à autre, ce qui entraine une panne générale. Ce cycle d'interruptions forme le rythme auquel les échos s'adaptent à votre comportement récent, retenant ou oubliant vos actions. Chaque panne, laissant le palais aveugle, vous offre une authentique liberté d'agir. C'est le moment de courir, de tirer et de faire tout ce que les échos ne doivent surtout pas retenir. Vous faites ainsi l'expérience d'affronter vos choix effectués lors de la panne précédente et façonnez ainsi le jeu un cycle après l'autre. Alors peu importe le style choisi, une chose est sure : vous devez garder la tête sur les épaules si vous souhaitez survivre au palais.
  • UN SCÉNARIO ET UNE ATMOSPHÈRE RICHES
    Le scénario est la pierre angulaire d'ECHO. Le jeu offre en premier lieu une expérience narrative, centrée sur En ainsi que son aventure au cœur du palais et de son passé. Qui est-elle et quel est son lien avec le palais ? Qui est cet homme qu'elle doit ramener à la vie et quelles ont été les circonstances de sa mort ? Ces questions sont peu à peu éclaircies à mesure qu'elle descend dans les salles obscures du palais.

© Ultra Ultra Aps 2017. All rights reserved.

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Configuration minimale requise :
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Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
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8 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
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Éditeur :
Taille :
7 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: September 29, 2017

Interesting and worthwhile

The game is interesting and worthwhile. Some of the levels can get a bit long and repetitive. The story is decent but lacks that motivational punch to keep you moving along some of the long levels and the ending lacked the impact I was hoping for. I think if the story were built out better it could push your interest to get on to the next level. I can't see myself replaying this game on the now unlocked variants or difficulties.


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Posted on: April 9, 2019

omega64

Possesseur vérifié

Jeux: 1704 Avis: 16

Echo

Is Echo a bad game? Yes, yes it is. The first hour is basically nothing but walking while characters talk, spouting exposition the entire time. Once you get to play it starts out extremely simple but you get more to do as the game progresses. The game progresses in short cycles, each time the AI will use the moves you used last cycle against you, like being able to open doors, shooting or running. It's intriguing, but it's not fun. The world seems interesting, barely anything the characters have to say is. If you die you'll have to replay decent chunks. I didn't really enjoy going through these parts the first time, I didn't enjoy doing so the fifth time. I'm almost four hours in and I can't bring myself to continue, nor would I encourage anyone else to try. I hear they're making a film based on Echo, I'd like to see it. That might be just what Echo needed, not being a game.


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Posted on: May 6, 2021

Mjauv

Possesseur vérifié

Jeux: 1037 Avis: 77

Great setting, underwhelming gameplay

I instantely fell in love with Echo and its mix of spooky and bizarre sci fi-setting. It reminded me of many of my favorite cult movies from the 90s. You traverse a planet that is basically a giant palace in order to save someone close to you which means visiting endless halls and luxurious salons: crystal chandeliers, marble floor and golden pillars. The palace first seems dead and the spooky ambience is amazing. Then the actual gameplay kicks in and you start meeting the infinite clones that tries to stop you by mimicking your actions in minute long-cycles. Run, cross water, use elevators and doors or discharge your sidearm and expect the clones to respond in kind during the coming cycle. It can be a tad scary but not exactly fun or exciting and you will mostly stick to sneaking around to handle dangers. The typical challenge is a a huge open area where you need to collect glowing orbs in order to unlock a door or an elevator in order to proceed. Despite the great beginning, the story progression is sluggish and despite only taking 4-5 hours to complete the game feels rather repetitive. Since the developer went bankrupt we'll never see a sequel. A pity, since the actual story is exciting and I would love more stories like this. Hopefully with better gameplay however!


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Posted on: January 24, 2024

Fantastic and to the point. A gem.

ECHO might not be as in depth an stealth-game like say MGS or Splinter Cell, but it's neither trying to be nor does it need to. It's a tightly designed stealth game that focuses on just a few core mechanics but hones them up to perfection. The main gimmick of the enemies learning from your play-style is very, very well executed. But beyond that, the voice acting, the music, the story and the overall presentation of the game are so unique and engrossing! Just on the characters and music alone this is one game I will never forget. And as long as it is, the intro sequence is possible one of the best and most captivating intros I've ever seen in a game. What a gem this game is!


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Posted on: September 25, 2017

KadetDen

Jeux: 203 Avis: 1

Very boring game

The worst game i ever had the displeasure of playing. A walking simulator camouflaged as stealth game with mechanics taken and simplified from better games out there. The assets are all of high quality. This includes the voiceovers, however there are few of them, repeated ad nauseam, over and over again for the entire length of the game (4-5 hours). I could easily beat the character limit criticizing this non-game, but it already stole too much of my time. It's an extended demo of a soulless non-game.


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