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Eastward
Description
Eastward est un jeu d'aventure splendidement détaillé réalisé par Pixpil, développeur indépendant basé à Shanghai.
Dans un futur proche, la civilisation est au bord de l'extinction. Une présence toxique s'est répandue partout, détruisant et dévorant tout ce qui se trouve sur son chemin, m...
Eastward est un jeu d'aventure splendidement détaillé réalisé par Pixpil, développeur indépendant basé à Shanghai.
Dans un futur proche, la civilisation est au bord de l'extinction. Une présence toxique s'est répandue partout, détruisant et dévorant tout ce qui se trouve sur son chemin, mais pour un vaillant mineur et une mystérieuse jeune fille, l'appel du monde extérieur se fait irrésistible !
Échappez au joug tyrannique de la société souterraine de Sandfill et prenez part à une aventure unique à la surface avec le duo insolite d'Eastward ! Découvrez des villes aussi belles qu'étranges et rencontrez de nouveaux amis au cours de votre périple ferroviaire à travers le monde.
Contient de l'humour pour adultes et des thèmes matures.
Comprend :
Découvrez le monde étrange et merveilleux d'Eastward. Montez à bord du train qui traverse le continent en ruine de part en part, et descendez-en quand bon vous semble pour explorer les villes animées, les étranges campements et les forêts obscures que vous verrez en chemin.
Repoussez des monstres terrifiants et des boss féroces avec l'arme de prédilection de John, qu'il s'agisse d'un lance-flammes, d'un lance-rouages ou de votre fidèle poêle à frire. Vous vous sentez d'humeur magnanime ? Essayez de les étourdir avec l'explosion cinétique de Sam.
Contrôlez John et Sam pour résoudre des casse-tête et traverser des donjons. Séparez vos deux personnages pour accéder à des passages cachés ou restez unis pour affronter les plus grands dangers.
Faites la connaissance de personnages hauts en couleur ! Plongez dans cette aventure narrative pleine d'émotion et d'humour déjanté.
Cuisinez de bons petits plats typiques d'Eastward grâce à des produits (généralement) frais ou bio que vous aurez obtenus dans des forêts toxiques, des fermes à pocrabes ou des centres commerciaux abandonnés. Ces mets délicats vous procureront des bonus de santé et de force, ainsi que d'autres avantages secrets.
Jouez au rythme d'une bande-son délicieusement rétro composée par Joel Corelitz(Death Stranding, Hohokum, The Unfinished Swan), avec une conception sonore du studio irlandais Hyperduck Soundworks(Dust: An Elysian Tail, Kingdom Rush).
Charming story, so-so combat, gorgeous graphics and art direction.
The story doesn't explain everything, and there's seem to be some filler content, but it's quite charming nonetheless. The only gripe I had was having to backtrack a lot in some parts, like having to talk to a character, then go back from where I came to see some dialogue, then go back to the place I just left to see the rest. It doesn't happen often, but it breaks the flow.
Other than that, the pixel art and the art direction were incredible. As someone else already said, it looks like a pixelated version of a Ghibli movie. If the story didn't have pacing issues, it would've been a 5-star for me.
The game's been updated to version 1.1.5, and as far as I can tell, that's the latest version on ANY platform.
Visually, the game is akin to Mother 3 (the sequel to Mother 2 a.k.a. Earthbound), and plays a lot like a Zelda game.
John eventually has access to 4 different weapons, and Sam gets up to 4 different psychic abilities; maybe not as much as your typical Zelda game, but you still get plenty to play with, and you'll use these weapons and abilities to solve relatively basic environmentally-based puzzles, besides just fighting.
The pace with which your characters move and attack is relatively fast and responsive.
The text-scrolling speed CAN be considered slow; you're just going to have mash "X" (or "A") to speed up and advance the dialogue a lot, and you're just going to have to be patient with it.
The game's post-apocalyptic world is interesting to explore (especially the towns and cities), and the soundtrack is really catchy.
Search "Eastward Full Intro Cutscene" on YouTube; if that doesn't get you psyched to play it, nothing will (SHOULD be one of the trailers available on this game's page, why isn't it?)
For a Chinese game developer, they're definitely taking a lot of queues from Japanese game design; heck, there's even a Dragon Quest-styled RPG side game you can play, too.
The game is very beautiful but every cutscene lasts litteral hours. The text is very slow to display, making it even more boring. And you have to press a key every 30s, so you can't just do something else.
I would still have loved the game if the gameplay was worth it but this really feels like a game for young kids where it's impossible to die.
On top of that it kept crashing every now and then, making me go through extremely long cutscenes all over again. Even the game start time is long because there's 8 logos that you can't skip (removing the files from the disk breaks the game).
This game gets 4 from me only for its lovely art and music. Appearance of the game brings associations with classic jRPGs. Sad fact is, this game is not RPG at all, despite genre specified in description.
Genre is action and even platformer sometimes. Combats are realtime and require precision and high reaction. You control two heroes but only one is active – it could be interesting cooperative but now it is just troublesome single.
World is relatively big but lacks opennes. Story is unclear.
And John's muteness and submissiveness looking strange sometimes.
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