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DYSMANTLE

Bibliothèque

4.4/5

( 94 Avis )

4.4

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DYSMANTLE
Description
Alors que vous émergez de votre abri, après d'interminables années, un monde nouveau, et pourtant vaguement familier, vous tend les bras. Un monde rempli de créatures affreuses, mais vide de tout autre être humain, un monde où la nature cruelle a repris ses droits. Un monde sur le point de dev...
Avis des critiques
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4.4

94 Avis

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Détails du produit
2020, 10tons, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), 2 GHz, 2048 MB RAM, SM 3.0+, Version 11, 512 MB available space, Requir...
DLCs
DYSMANTLE: Underworld, DYSMANTLE: Doomsday, DYSMANTLE: Pets & Dungeons
Time to beat
31.5 hMain
54 h Main + Sides
72.5 h Completionist
56.5 h All Styles
Description

Alors que vous émergez de votre abri, après d'interminables années, un monde nouveau, et pourtant vaguement familier, vous tend les bras. Un monde rempli de créatures affreuses, mais vide de tout autre être humain, un monde où la nature cruelle a repris ses droits. Un monde sur le point de devenir plus terrifiant encore.


Vous devez trouver un moyen d'échapper à cette île maudite. Mais avant cela, à vous les joies et les déboires de l'apocalypse !

  • Détruisez plus de 99 % des objets avec les outils adéquats et récupérez des matériaux. Aucune barrière n'entravera votre progression.
  • Combattez ou fuyez les abominations de cette ère post-apocalyptique.
  • Explorez ce monde ouvert créé à la main et dévoilez ses mystères.
  • Survivez. Éliminez les monstres et appropriez-vous leurs territoires.
  • Construisez des avant-postes pour étendre votre territoire.
  • Fabriquez des armes, outils, tenues et accessoires permanents.
  • Chassez des bêtes dangereuses ou apprivoisez-les pour les intégrer à votre ranch post-apocalyptique.
  • Cultivez des plantes exotiques et savourez le fruit de votre du labeur une fois ces dernières à maturation.
  • Résolvez des énigmes à la surface et dans les profondeurs du Caveau des Anciens.
  • Pêchez les sournoises créatures à écailles qui s'agitent sous la surface des eaux argentées.
  • Cuisinez de délicieuses recettes afin d'augmenter et d'améliorer de manière permanente vos caractéristiques et talents.
  • Dévoilez les mystères de cette île étrange.


Explorez les ruines d'antan et découvrez les vestiges de l'ère technologique. Procurez-vous un avantage technologique dans votre lutte contre l'environnement hostile ou enfoncez-vous dans les entrailles de ces terres, en quête des connaissances perdues que recèlent les salles secrètes du Caveau des Anciens, et récupérez des matériaux aux propriétés mystiques qui vous permettront de fabriquer des objets extraordinairement puissants.


À condition de disposer des bons outils, 99 % de tout ce que vous trouverez peut être brisé afin de récupérer des matériaux. Donnez-vous-en à cœur joie et mettez la main sur les précieuses richesses de l'ancien monde que sont le plastique, le caoutchouc et les métaux. Heureusement, le nombre de matériaux différents à récupérer est raisonnable. Trouvez des plans et fabriquez des objets et améliorations permanents.


Explorez le vaste monde amoureusement créé à la main et construisez des avant-postes pour étendre votre territoire. Conquérez ces terres région par région, découvrez des trésors cachés, résolvez d'antiques énigmes tombées dans l'oubli, et trouvez un moyen d'échapper à l'île.


D'horribles créatures hantent ce nouveau monde. La plupart des animaux et des anciens habitants de l'île semblent avoir succombé à une influence néfaste, qui les a transformés en créatures féroces et sauvages. Récupérez leur butin, ou leurs organes, en leur offrant le repos éternel. À moins que vous ne décidiez de fuir et de remettre l'affrontement à plus tard, une fois que vous aurez gagné en force. Vous avez accès à toute une variété d'armes de mêlée et à distance, et vous pouvez fabriquer des pièges afin d'y attirer vos proies. Tous les moyens sont bons.


Vous ne lutterez pas simplement pour remplir votre gamelle un jour de plus. La famine N'EST PAS un élément du jeu ! Non, vous ne passerez pas votre temps à traquer le moindre cafard juteux afin de remplir votre insatiable estomac en attendant de sombrer dans l'inéluctable béatitude de la mort. De fait, vous ne mourrez jamais de faim. Au contraire, vous deviendrez de plus en plus puissant et débloquerez des améliorations permanentes. Le monde est dangereux, et vous connaîtrez sans doute quelques revers, mais vous finirez par prospérer.

À vous les joies et les déboires de l'apocalypse !

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
31.5 hMain
54 h Main + Sides
72.5 h Completionist
56.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-11-06T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
1.6 GB
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Avis des critiques
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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: November 17, 2021

An absolute BLAST in couch coop

Played as a single player title, Dysmantle is really good. A 3rd person, top down, zombie slaying survival game in a colourful world instead of depressing pallets of brown is a breath of fresh air to the genre. Game mechanics are fun – crafting and a skill/equipment tree keep progression interesting. Combat is not too complex, but enough enemy variety keep things interesting as you adapt your strategy. The world map opens up gradually and it's huge! You can see the devs put a good amount of love and thought into it. There are different micro-climate zones and nods to popular horror genre locations. I’m a couple of hours into the game and the story so far is simple but serves its purpose to keep you interested - there's hints to more supernatural story elements, which I am curious to find out about. Dysmantle doesn't reinvent the wheel. Game elements are known from other games of the genre, but they are handled really well, so the game ends up fun, interesting, great looking and will keep you entertained. Yes, it’s a bit grindy, but enough happens to keep things fresh. If you have to choose between mouse/keyboard input or controller, definitely go for the latter! The mouse/keyboard controls are indeed somewhat clunky. However, here's the thing: in my opinion the game is FANTASTIC when played with a fellow player. The coop mode is almost hidden and not advertised at all, which I don't understand. Playing this game with a partner is mad fun! Slaying the zombies is getting an added tactical layer and frantic boss fights can become a chaotic dance of fight/retreat/sneak up behind. There is no split screen, so both players will share the same screen - which never felt like a disadvantage, as it increased the sense of "togetherness". Discuss how to progress on you (shared) skill/equipment tree, explore the vast world together - it's great. I can definitively recommend Dysmantle - it is a good, solid game in single player but it really shines in couch coop!


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Posted on: January 20, 2021

Revue de l'accès anticipé

eryngo

Possesseur vérifié

Jeux: 1502 Avis: 48

Colorful post-apocalyptic survival game

This is (yet) another post-apocalyptic survival game, with a colorful palette (which makes it stand out to all other in this genre). To me the colorful design is appealing and I was interested enough to take a better look at it. The game is "in dev" but is highly playable. There are some flaws however: the controls are very cluncky, and personally iam a bit dissapointed by the 'w,a,s,d' key movents, instead of a 'click to move' approach. It can be a frustrating challenge to face your character towards the enemies during combat, as most of the time you will miss the enemy and hit an adjacent object. The menu design are a bit weird, sometimes you need the ESC key to exit the menus, other times you can just use the mouse to navigate / close the menu. I miss the consistency at that point. At this point the game itself feels a bit "dull". When entering "camp" all (killed) enemies are respawn back to the exact same position over and over and over again. The goal of the game is to collect items, upgrade your gear and escape the area. your "challenges" exists in the form of "get item x,y in quantities of y, to upgrade item z". That summed up is the whole game (for now, as it is in dev). Lots of room for improvements, but also a lot of potential to make it a fun game! If you are looking for a simple survival alike game without a depressing color theme, and don't mind the early-access glitches, then give this game a try!


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Posted on: January 27, 2021

Revue de l'accès anticipé

Whack-things-with-a-stick Simulator

I have played through all the available content so far (well over half the game) and, while I didn't regret my time spent overall, the game so far is shallow and I can't see it getting much better at release. Simply put, you'll be spending 90% of your time just whacking stuff in order to get resources. The game loop boils down to destroying anything you can so you can get materials, so you can create or upgrade tools, so you can whack more things, so you can get materials, etc... The game also promises an entirely destructible world and, while I'm pretty sure that will be true at some point, so far you can't get tools that can destroy things like walls, leading to the experience so far feeling constricted and rather linear. The enemies aren't all that special. Their patterns are pretty simple and fighting them consists of basic dodging and attacking for the most part. I'm particularly disappointed by the lack of variety in enemy models. Each enemy type only has one model, leading to you beating the same female zombie with a pink shirt throughout the entire game. I imagine this could change as the game gets developed, but it felt misleading looking at promo art. Something I also want to point out, and so have other reviewers, is the nature of the game. This isn't a rougelike or generated experience. Project Zomboid, this is not. There is a defined world with a defined story and a defined protagonist and a pretty fixed order of things to do. It plays like a Souls game of sorts, and the sandbox aspect isn't really there since you mostly just destroy, not build. This is not a bad thing by any means, but I imagine people could get the wrong idea by looking at the game, like I did. Something I also wasn't a fan of is the storytelling. All voice acting is text-to-speech, and the protagonist's monologue is decorated with plenty of emojis. The story isn't very gripping, but it's sufficient I guess. Overall, it has potential, but I'm not holding my breath either.


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Posted on: January 23, 2021

Revue de l'accès anticipé

Survival done right!

I'm really glad I picked this one up. Why? Well, Dysmantle has almost all the good things of a survival game and almost none of the bad things. For example: You can't die of starvation! This game mechanic simply does not exist. But you can cook and each meal you eat gives you a permanent boost. The combat is fun but mistakes can be fatal. Luckily you can craft painkillers a bit later in the game. Also, your health gets replenished every time you sit at your campfire (the monsters return too then but later you'll have a skill that stops it). The map is pretty well done, collecting materials, upgrading your stuff and crafting is simple and satisfying, the graphics are nice to look at. This game is very polished already although it's still early access. Keep up the good work, guys!


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Posted on: January 20, 2021

Revue de l'accès anticipé

Good game with a 'How to Survive' vibe

I decided to pick up this game on a whim and I'm happy that I did. As I said in the title it has a solid 'How to Survive' feel. I thoroughly enjoyed that game and I feel this game executes that style of game play quiet well. The over all art style and sound design is pretty solid, although they do use a bit of 'text to speech' for some of the voice acting in the radio broad cast you will encounter in game. Given the otherwise good sound design I wouldn't be surprised if that's replaced later on in the games development. The only thing I might complain about is that sometimes facing your character towards an enemy can feel a little clunky. You get used to it, but it could use some improvement. TL;DR review It's a pretty good 'How to Survive' clone. Problems: -uses some text-to-speech in place of dialogue, which is kind of meh. But at the time of review the game is still Early Access. -character facing could use some improvement, but it works as is.


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