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Dungeons 2

Bibliothèque

3.6/5

( 113 Avis )

3.6

113 Avis

français, English & 7 de plus
19.9919.99
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Dungeons 2
Description
Le seigneur du donjon est de retour, et il n'est pas là pour rigoler ! Dans Dungeons 2, il vous faudra satisfaire sa soif insatiable de vengeance, en recrutant de terrifiants monstres venus de tous les coins des enfers pour pouvoir mener à bien ses requêtes maléfiques. Mais prendre le contrôle des e...
Avis des critiques
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Game Informer
8/10
PC Gamer
76/100
The Jimquisition
8/10
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 113 Avis )

3.6

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Détails du produit
2015, Realmforge Studios, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, AMD or Intel 3GHz Dual-Core or 2.6 GHz Quad-Core, 3 GB RAM, Intel HD4400, NVIDIA...
DLCs
Dungeons 2: A Chance of Dragons, Dungeons 2: A Song of Sand and Fire, Dungeons 2: A Game of Winter
Time to beat
15.5 hMain
21 h Main + Sides
28.5 h Completionist
19.5 h All Styles
Description
Le seigneur du donjon est de retour, et il n'est pas là pour rigoler ! Dans Dungeons 2, il vous faudra satisfaire sa soif insatiable de vengeance, en recrutant de terrifiants monstres venus de tous les coins des enfers pour pouvoir mener à bien ses requêtes maléfiques. Mais prendre le contrôle des enfers n'est plus suffisant : cette fois-ci, le seigneur du donjon va aussi vouloir étendre sa domination sur les chétifs humains, et essayer en passant de conquérir le monde du dessus !

Incarnez le puissant seigneur du donjon et créez-vous un réseau de donjons uniques et terrifiants, recrutez une armée de créatures redoutables et commandez deux nouvelles factions. Préparez-vous à défendre votre royaume contre ces fichus héros, et sortez en surface pour partir en guerre contre les cités humaines. Utilisez la "Main de la terreur" pour prendre le contrôle direct de vos sbires, émettre vos ordres et même, au besoin, leur donner une bonne paire de baffes pour les mettre au pas.
La vaste campagne du mode histoire contient encore plus de cet humour noir qui a fait du Dungeons original un succès, et fourmille d'innombrables références à de multiples livres, films et séries d'heroic fantasy. En plus, vous pourrez tester votre force dans quatre modes multijoueur différents, jusqu'à quatre joueurs avec d'autres seigneurs du donjon, en LAN ou sur Internet.
  • Proposant une campagne solo palpitante avec 2 factions jouables, 26 créatures uniques, de multiples types de héros et de modes de jeu, Dungeons 2 est le jeu de gestion de donjon que vous attendiez.
  • Dungeons 2 offre un gameplay unique : simulation de gestion de donjon dans les enfers, stratégie tactique en temps réel en surface.
  • Grâce à la "Main de la terreur", vous pouvez toujours garder le contrôle de vos subalternes et leur donner des ordres ciblés.
  • Quittez l'obscurité des enfers et aventurez-vous en surface pour faire des belles cités humaines des ruines délabrées.
  • Quatre modes multijoueur compétitifs pour quatre joueurs en LAN ou sur Internet.
Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
fond d'écran bande son manuel
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Information Multijoueur : Veuillez noter que GOG GALAXY est obligatoire pour jouer en multijoueur

Le mode multijoueur fonctionne uniquement entre utilisateurs de GOG.

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Time to beat
15.5 hMain
21 h Main + Sides
28.5 h Completionist
19.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.5+)
Sorti le :
{{'2015-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
2.3 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Mild Language, Use of Alcohol)

Fonctionnalités

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Posted on: September 10, 2015

It's not very good.

DISCLAIMER: This is a review of the steam copy of the game. The original dungeons was a cheap con that used hype and dumb critics to pretend we were getting a new dungeon keeper (I fell for it). It was in fact nothing of the sort, and about 90% of fans were dissapointed. This one is trying to make up for that. It really is trying to be a successor to DK, while trying to bring in some new ideas. It doesn't manage it. Firstly the game is zoomed in too much, and the dungeon too small. You never really get a feel for your dungeon, and there isn't really much to your dungeon. The traps aren't bad, they do manage to allow some strategy, but you'll place 3 or 4 in a row, then you're about done. The spells are rubbish, you cast lightning on bards so that your traps don't get disarmed, apart from that, just not worth it. The main problem are the minions. You only get a few, and that really hampers the construction of your dungeon. At the end of the day, a dungeon with a maximum (early missions are about 5 - 8 warriors) of 20 creatures, you really are unable to create any kind of individuality, or even strategy. The game is just a tedious walkthrough of getting each new creature and using it. The humours cringe worthy, the plot tedious, and the cultural references are clumsy and also unfunny. Finally, for me at least, the game ran HOT! My CPU was cooking at 80 degrees after a few hours. They've tried, so they get 2 stars, but at the end of the day, there's nothing actually fun about this game. It's as though they've taken everything we liked about DK and DK2, and kind of done it worse. The overworld was a nice idea, but was ultimately not a huge improvement, as it just divided the game, so that you couldn't focus on your dungeon (which is what we actually want to do).


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Posted on: January 26, 2016

It's worth playing

It does many things better than Dungeon Keeper (2) and many worse. The Dungeon keeper feeling is sort of back. Digging is far less satisfying, because there is nothing really to explore. This was one of the big Pros of Dungeon Keeper and it's more or less not existing here. The overworld fighting is a completely useless part of the game. The User Interface is not good at all! Micro management is annoying. Why don't my monsters go train themselves? I have to put them there all by myself every time. Why is the camera stuck so close to the ground? I want to zoom out further, I hardly see what's going on. This sounds mostly negative now, but this is because I am a bit dissapointed that so many simple things are not done right.


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Posted on: August 7, 2018

Removed LAN mode so I removed 3 stars

Generally when you think of a game post launch, you think about them fixing bugs or maybe adding in stuff they didn't quite have time to finish off before launch... this developer sees it another way. The game had LAN support but they arbitrarily decided to remove it or as they put it "Removed distinction between LAN/Internet game" or in simple speak 'it will connect to an online match-making server'. The dev was evasive when asked about D3 on steam eventually stating it doesnt support LAN either. I'm not going to buy anything from this dev again to remove features post launch for no reason is just damn right dishonest


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Posted on: September 27, 2015

Fun, but short

I have been a fan of DK for a long time. This is a fun game, but it's very, very short. There are like 10 missions on single player, and I found only a couple of skirmish maps. Also the campaign it's not particularly hard, and there are a lot of things that are not even required to progress. It's obvious the game is DK, and if you're expecting that, you're obviously going to be disappointed, but if you do it like playing a different game, you're going to have a good time. It's not going to be a memorable game, but it's not a waste of time. Also, it doesn't seem to have a lot of replayability, since while I liked it, I don't feel like playing the DLCs. I feel they should belong to the base game... it's already quite expensive. Oh, I find it quite funny, not a masterpiece of course, but fun enough :)


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Posted on: April 19, 2016

Good game let down by some issues

This game is enjoyable and has a good story but it falls down in a number of areas. - The leveling system is not much fun. Too many rooms and items are locked behind dungeon upgrades. The training rooms, population caps and traps are just some of the major upgrades that almost cripple your progress when they are not available and going to the overworld to increase your "evilness" through some arbitrary actions is the only way to unlock them. It would be better to just be able to research things and unlock them with earned mana or some other resource. - The non-gold economy is nearly pointless. You can have all the toolboxes and mana to research everything but this is nearly useless when everything is tied to gold anyways and you need to wait for the little snots to mine it out. - Everything seems to go really slowly. Your little snots are needed for everything. Reloading traps, brewing beer and mining gold are all performed by these creatures. This wouldn't be a big issue if you spawn thousands of them like you do in Dungeon Keeper but you can't because they are tied to your population cap. - The game is nice looking and the art style really suits it but it took some big dips in performance on my decent gaming laptop even at the lowest settings and the engine really doesn't seem suited to having lots of traps and creatures running around. I would rather have a worse looking game that supported much larger dungeons with more creatures and traps. - The Overworld/RTS mechanic is interesting. It adds a sort of tower defense element to your own dungeon and makes attacking the enemy require a more considered approach than the usual throw everything at them approach that sums up dungeon battles. Despite this it still feels like it needs more fleshing out and there are too many elements that require dungeon upgrades to unlock units to make it more tactical. Dungeons 2 still has its moments and I would really like to play a sequel that ironed out some of these problems that I have with the game.


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