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Description
Prenez le gouvernail de votre chalutier pour partir à la découverte d’une collection d’îles isolées, et des profondeurs avoisinantes, histoire de voir ce qui se cache sous la surface. Vendez votre prise aux gens du cru et accomplissez des quêtes pour en apprendre plus au sujet du passé troublé...
Prenez le gouvernail de votre chalutier pour partir à la découverte d’une collection d’îles isolées, et des profondeurs avoisinantes, histoire de voir ce qui se cache sous la surface. Vendez votre prise aux gens du cru et accomplissez des quêtes pour en apprendre plus au sujet du passé troublé de chaque zone. Installez un meilleur équipement sur votre bateau pour pêcher en eaux profondes et atteindre des contrées éloignées, mais ne perdez jamais de vue l’heure. Mieux vaut ne pas se retrouver au milieu de l’océan à la nuit tombée...
Explorez les îles et découvrez leurs secrets
Après vous être installé sur une île d’un archipel isolé répondant au doux nom de "The Marrows", vous sillonnez les profondeurs océaniques à la recherche d’artefacts curieux dans des mers habitées par plus de 125 créatures. Explorez les différentes zones tout en accomplissant des quêtes et en visitant les régions insulaires avoisinantes, où vous trouverez des opportunités, des habitants et des secrets propres à chacune d’elles.
Draguer les profondeurs
Quelqu’un vous demande de déterrer le passé... mais cette personne est-elle digne de confiance, et serez-vous à la hauteur de ses attentes ?
Attention à la brume
Le danger est omniprésent, alors ouvrez l’œil (et le bon) pour rester à l’affût des rochers escarpés et des récifs peu profonds. Mais tenez-le-vous pour dit : les menaces les plus terribles rôdent dans la brume qui enveloppe l’océan au nadir de la nuit...
Caractéristiques du jeu :
Percez un mystère : dirigez votre chalutier vers une collection d’îles isolées, avec leurs habitants à rencontrer, leur faune à découvrir et leurs histoires et mettre au jour
Draguer les profondeurs : sillonnez la mer pour y dénicher des trésors savamment dissimulés et accomplissez des quêtes pour accéder à de nouvelles capacités toutes plus étranges les unes que les autres
Maîtrisez votre art : effectuez des recherches pour mettre au point un équipement spécial et améliorez les capacités de votre bateau pour localiser des poissons rares et de précieuses curiosités en haute mer
Pêchez pour survivre : vendez vos découvertes aux insulaires pour en apprendre plus sur chaque zone, puis améliorez votre bateau afin d’atteindre des lieux encore plus reculés
Affrontez l’insondable : blindez votre esprit et faites appel à vos capacités pour survivre aux voyages en pleine mer après le coucher du soleil
I expected a Lovecraftian game draped in skin of a fishing simulator, but I got a repetetive fishing simulator with Lovecraftian horror written on with with ketchup.
To put it simply, the game doesn't dive deep enough in the eldrich nor does it give sufficient incentive to engage with the elements there are. All catching mutants give you is some extra money, which you can get enough just with crab traps and trawl net. Definetly not something you'd need to risk fishing at night for and even those for quest can be caught occationaly at day.
This is a very good game, no issues/bugs that I stumbled on, story is chilling, gameplay is both stressful and soothing at once. It's by no means a brief experience - took a while to finish - but I feel like I have not done all there is to do quite yet
Only complaint is that there are side quests which are timed and the game does not tell you about that (robed figure side quests)
Overall, absolutely recommended.
The art style is pretty nice for an indie and is quite inticing to try out.
Unfortunately, the storytelling and gameplay are on the stale side.
I didnt play that much of the game, around 3-4 hours, but after taking a pause I dont really want to get back into it.
Its few mechanics dont allow for much complex gameplay. You swim around looking for fishing spots, use appropriate gear to get appropriate fish, sell the fish, upgrade boat, repeat. Your boat, even with the possibility of expansion, cant carry too much, so there isnt that much inventory management, especially if you catch larger fish. And usually you can get around 1,5 hauls worth in a day. Yes, there are building materials, upgrades, some loot, but its the same gameplay wise and it gets monotonous.
The vague corruption/sanity mechanics are more of an irritation than a challenge. You are getting more paranoid at night in the dark and theres nothing you can do about it. Only thing it accomplishes is dragging out the game, really.
There is storytelling, however I dont know how the main story arc played out, but people mention its dissapointing. There are side stories in the form of notes, some NPCs asking for help, some interesting areas that offered some mysterious assignments for a reward, etc., but nothing that was really captivating. And with the monotonous gameplay everything slowly turns into a drag.
Maybe if you want simpler gameplay and to enjoy some neat visuals then you can get your moneys worth from this, but otherwise I think its a bit dull and very overrated.
This game offers great concept, nice, relaxing gameplay, good mechanics, interesting lovecraftian story, graphics, style... If you want good fishing minigame combined with great style, this is it
A fantastic little adventure story game with a somewhat chill/spooky atmosphere. Fantastic for a one time run. Doesn't have much replayability at present as you can complete everything in one playthrough. Recommend all of the DLC.
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