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DreadOut
Description
When twilight fades. Where darkness reigns.
DreadOut is a third person supernatural horror game where you play as Linda, a high school student trapped in an old abandoned town. Equipped with her trusty smart-phone and an SLR camera, she will battle against terrifying encounters and solve myste...
DreadOut is a third person supernatural horror game where you play as Linda, a high school student trapped in an old abandoned town. Equipped with her trusty smart-phone and an SLR camera, she will battle against terrifying encounters and solve mysterious puzzles which will ultimately determine her fate.
Help her overcome the challenges that will stand before her. Survive the Dread!
When a group of high school students went astray from a field trip, they came across something totally unexpected. A town long forgotten trapped in a peaceful state of slumber. What they did not realize was what lurks within. And what seemed like an innocent stroll turns into disaster as the secluded town reveals its dark and terrible secrets. The presence of sinister forces from beyond their realm of existence.
It all comes down to Linda. She will experience stirrings of unfamiliar powers, emerging from within her. These new found abilities might just be the only way she can save her own life and those of her friends.
Explore a haunted environment in an Asian - Indonesian setting.
Battle against terrifying beings from a supernatural realm.
Solve mysterious puzzles that block your path.
Switch between first person and third person view.
Engage in a thrilling storyline.
Play Act 1 and 2 of Linda's terrifying journey along with Act 0 (previously released as DreadOut Demo).
DreadOut is a registered trademark of PT. Digital Semantika Indonesia.
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These are initial thoughts, not a full review. I have not played the Fatal Frame games myself, but I have wanted to. Also, I am a bit of a wuss when it comes to horror games. I enjoyed games like Resident Evil 4 and FEAR, but these are action games with horror elements. Horror games are another beast entirely.
People talk about how bad the controls are - and they are not wrong. Still, it is harkening back to games on the PS1 & PS2 that had janky controls. It could very well have been a deliberate choice to wrong-foot players and make them uncomfortable. After all, this isn't an action game; it is a horror game first and foremost. Having limited ability remap the controls (I can't use triggers? Really?) is surprisingly effective at wrong footing the player. Also the camera swings around a bit too freely, but this can also be a deliberate choice as it requires the player to maintain cool.
One thing this game nails, though, is atmosphere. Linda walks slowly but has a run function and cannot run while taking photos.
The first level's setting is unsettling. Everything looks dirty and cobbled together, like nature is encroaching on the location as it crumbles. Linda appears to wake up in this place without much more context than the player. It gives me the creeps to walk around this house that appears to have been recently abandoned.
All in all, I'm looking forward to spending more time in this world.
Glitch ridden game that does not really work with 4:3 screen so why have those resolutions avaialble. The 3 candle puzzle is impossible in 4:3 they only way to get it done is to switch the display and the game to 1280x720 even then you have the camera phot button to get the exact spot for the photo.
DreadOut, un jeu que j'avais découvert grâce au Kiki Horror Show et à Squeezie et que je voulais aimer... mais qui au final m'a irrité au point de finir par le désinstaller définitivement.
Quel dommage... tout modeste soit-il dans sa réalisation, il a pour lui de nous plonger dans un jeu de survie horrifique à la Silent Hill / Project Zero qui se déroule en Indonésie, proposant un cadre et une mythologie dépaysants et particulièrement appréciables.
Certes le jeu ne fait pas des miracles avec ses textures et la modélisation de ses personnages oscillant entre le grossier et le moyen, mais ce qui fâche réellement est à chercher ailleurs.
DreadOut est trop souvent confus dans sa résolution, le joueur ne sachant pas réellement ce qu'il doit faire ni où trouver les objets dont il a besoin, errant un peu inutilement.
Les combats contre les fantômes et autres démons peuvent se montrer pénibles, la méthode pour en venir à bout n'étant pas toujours très claire, quand elle ne s'avère pas longue et fastidieuse.
Subir des dommages entraîne d'ailleurs une inertie qui laisse parfois le champ libre aux ennemis pour frapper à nouveau.
Si la mort n'est pas réellement sanctionnée, le retour à la vie n'est pas sans inconvénients : notre héroïne se relèvera dans l'au-delà et pourra avancer vers la lumière qui la ramènera à la vie... Sauf que celle-ci s'éloignera davantage après chaque mort. Lors des combats difficiles à négocier, ce sera vite insupportable.
Avec le recul je dois bien reconnaître avoir pris plus de plaisir à regarder jouer qu'à jouer à DreadOut, et c'est bien dommage car le jeu avait le potentiel d'offrir une bien meilleure expérience.
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