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Dorfromantik

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4.6/5

( 289 Avis )

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Dorfromantik
Description
Dorfromantik est un jeu de construction et de stratégie décontracté dans lequel vous construisez progressivement des paysages de village idylliques à partir de tuiles. Avec Dorfromantik, immergez-vous à nimporte quel moment dans un monde calme et paisible, et faites une pause dans la vie quotidienne...
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Détails du produit
2021, Toukana Interactive, ...
Configuration du système requise
Windows 7, 2 GHz Dual Core processor (Intel or AMD), 3 GB RAM, Nvidia GT550M | AMD Radeon R7/HD 5650...
DLCs
Dorfromantik Soundtrack Vol 2, Dorfromantik Soundtrack Vol 1
Time to beat
5 hMain
20 h Main + Sides
63 h Completionist
18 h All Styles
Description
Dorfromantik est un jeu de construction et de stratégie décontracté dans lequel vous construisez progressivement des paysages de village idylliques à partir de tuiles. Avec Dorfromantik, immergez-vous à nimporte quel moment dans un monde calme et paisible, et faites une pause dans la vie quotidienne. Dorfromantik offre également un défi à ceux qui le recherchent : Battre les meilleurs scores nécessite de la prévoyance et un placement stratégique.



Dans Dorfromantik, vous commencez avec une pile de tuiles de paysage générées de façon aléatoire. Les unes après les autres, vous piochez les tuiles en commençant par le haut de la pile, et les placez sur l'un des emplacements possibles avec l'orientation souhaitée. Cela permet de créer des groupes et des combinaisons de paysages, tels que des forêts, des villages ou des plans d'eau, et vous êtes récompensé par des points en fonction de l'ajustement de la tuile.



Sur certaines tuiles apparaissent des objets spéciaux qui vous donnent une tâche à accomplir : Par exemple, le moulin à vent veut être adjacent à 6 champs de céréales, la locomotive demande à être reliée à 10 rails, ou le cerf veut habiter une forêt d'au moins 50 arbres. Accomplissez ces quêtes pour obtenir davantage de tuiles afin de poursuivre l'expansion du paysage. La partie se termine lorsque la pile est épuisée.

Au fur et à mesure que vous agrandissez le paysage, vous entrez dans de nouveaux biomes colorés et découvrez des objets de jeu pré-placés qui donnent des quêtes à plus long terme. Grâce à ces dernières, vous pouvez débloquer de nouvelles tuiles, de nouveaux biomes et de nouvelles quêtes.



Ce qu'offre Dorfromantik:

  • Construire des paysages magnifiques et infinis
  • Un mélange unique de puzzle et de stratégie
  • Un jeu relaxant et apaisant
  • Une atmosphère de campagne idyllique
  • Un placement stratégique pour battre le meilleur score
  • Une rejouabilité élevée - chaque partie est unique
  • De nombreux objets et biomes à débloquer
  • Des visuels exceptionnels avec une ambiance de jeu de société pittoresque

Ce que Dorfromantik n'offre pas :

  • Stratégie 4X
  • Commerce
  • Gestion des ressources
  • Combat et violence
  • Multijoueur



Dorfromantik offre du contenu pour tous les styles de joueurs! Faites une petite pause avec le mode rapide ou tentez de battre le jeu en mode difficile. Le mode personnalisé vous permet de fixer vos propres règles et de les partager, tandis que le mode mensuel vous attend avec de nouveaux défis chaque mois. Si vous souhaitez juste vous détendre et construire un paysage sans limites, essayez le mode créatif!



Dorfromantik a été développé par quatre étudiants en conception de jeux de Berlin. Ensemble, nous avons fondé Toukana Interactive et nous voulons développer beaucoup plus de petits jeux indés originaux et de haute qualité à l'avenir.

Nous sommes heureux de recevoir des commentaires constructifs de toutes sortes, alors n'hésitez pas à nous contacter ! Nous ferons de notre mieux pour répondre rapidement aux messages et résoudre les problèmes qui se présenteront. :)

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Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Game + Soundtrack
Goodie Pack
Dorfromantik Soundtrack Vol 2 (mp3)
Dorfromantik Soundtrack Vol 2 (wav)
Dorfromantik Soundtrack Vol 1 (mp3)
Dorfromantik Soundtrack Vol 1 (wav)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
5 hMain
20 h Main + Sides
63 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2021-03-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
333 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 30, 2021

Revue de l'accès anticipé

Focuses on strategy and puzzle mechanics

I had some pleasurable hours playing this game. At the moment however, I need a break because there is relatively little variation. Unlocking new skins and beating one’s own high score is not motivating enough in the long run. Is the game relaxing? Depends, whether a shrinking pile of tiles, a number of pending tasks and a high score to beat stresses you or not. The music and the setting of the game are very relaxing anyway. Is the game beautiful? The art style definitively is. However, the advertised "endless and beautiful landscapes" are clearly dictated by the points and special tasks given by the game. So be prepared for rivers and railways running in circles and windmills facing different directions while still spinning at the same speed. The focus is clearly on strategy and puzzle mechanics, not on creative building. If you are looking for something like Townscaper, this is (in its current state) not for you.


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Posted on: March 30, 2021

Revue de l'accès anticipé

Early Access/Dirt cheap/Replayability++

I know pretty well that the game is still not finished, and yet for the price they ask, this game delivers plenty hours of enjoyment. Is a fun game with simple to understand mechanics, a single game can be a few minutes long to half an hour. The style and music is quite relaxing and beautiful.


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Posted on: April 3, 2021

Revue de l'accès anticipé

Just can't wait for creative mode...

If You need a lovely, clever and relaxing landscaping game where no blood/guts/hords of mutated monsters would flash a screen then look no further. This is it. It looks simple. It is not. 1. Just for fun, try to work out rules without going through tutorial. Game mechanics will help You. 2. Needs a strategy and imagination, and counting the resources. 3. Once the creative mode is out, please, please include some ways of saving model landscape and sharing it...this game has an enormous potential.


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Posted on: April 5, 2021

Revue de l'accès anticipé

Incredible Gem of a Game

I saw this game a few days ago, saw it had a demo, thought "Sure, I'll take a look", and gone were the next 3 days of my life. Kudos to the devs for offering that demo. It convinced me to buy the game. So, what can I say about the game? Simple Concepts For Complex Gameplay It's rare to see such an amazing execution of this idea. Good complexity is constructed by seamless interaction of simple concepts. Gameplay is deceptively simple. You start with 40 tiles. Each tile has 7 parts: 6 sides and a center. Each part can be 1 of 6 features: plains, forest, fields, city, railroads, or water. Match one side of a tile to the side of another tile with the same feature. Score points by correctly matching sides of a tile. The more points you score, the more tiles you earn. Play until you run out of tiles. Sounds easy, is easy at first, but quickly builds to challenging gameplay. Not Just Mix'n'Match If it was simply a matter of matching tile to tile as best you could, the game would become dull pretty quickly. The devs wisely included goals as part of some of the tiles you place. This is where that center part of a tile becomes important. When placing a tile, you can get a quest which requires you, for example, to build a forest of at least 50 trees. So, you have to connect tiles in a way to build a continuous forest. If two sides of a tile that aren't touching are forest, and the center part of the tile is a forest, you can now connect distant forest tiles this way. At first quests are easy to fulfill. For example, requiring exactly 10 houses in a city, or at least 6 fields connected together. Later quests might require a city with at least 100 houses, or forest with at least 800 trees. Now, placing tiles isn't just matching sides, but strategic placement. You have to weigh long term goals vs short term demands. Chill and Relax Despite how complex the game can get, it keeps a relaxed vibe. It's easy to start a game and play for an hour and a half without realizing it.


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Posted on: March 31, 2021

Revue de l'accès anticipé

romantisch

A wonderful and relaxing game with a calming soundtrack. It's a lot of fun to play and challenging enough to play more efficient every new game. I usually play one or two rounds before I go to bed. I look forward to more updates, hopefully bridges will be added that would bring a lot more variety.


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