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Door Kickers: Action Squad
Description
Door Kickers: Action Squad est un jeu d'action rétro à défilement horizontal qui vous fait incarner un agent du SWAT, envoyé s'occuper des méchants dans la ville de Nowhere City aux USA.
Choisissez votre équipement, puis défoncez les portes et préparez-vous à l'action. Réagissez et adaptez-vou...
Door Kickers: Action Squad est un jeu d'action rétro à défilement horizontal qui vous fait incarner un agent du SWAT, envoyé s'occuper des méchants dans la ville de Nowhere City aux USA.
Choisissez votre équipement, puis défoncez les portes et préparez-vous à l'action. Réagissez et adaptez-vous au quart de tour, et si nécessaire, recommencez la partie sans vergogne. Maîtrisez le recul et le temps de recharge de vos armes, jouez avec les distances et les abris à votre avantage et utilisez vos capacités stratégiques en jeu pour utiliser les trousses de soins ou les recharges au moment opportun, ou pour décider si votre équipier vaut la peine d'être sauvé. À moins que vous ne préfériez garder vos points et libérer votre coup ultime pour finir la dernière salle sans trop de difficulté.
Et lorsque cela devient trop dur pour vous, faites-vous aider d'un ami.
Points rapides :
Des graphismes rétro à haut niveau de détail.
6 personnages jouables, avec chacun un style unique et des options de montée de niveaux différentes.
Un système unique de compétences stratégiques en jeu.
84 niveaux non linéaires à terminer.
Mode Tower infini.
Mode Invasion de zombies qui vous permet de rejouer au jeu d'une nouvelle façon.
Plus de 60 armes et pièces d'équipement.
Plus de 20 types d'ennemis et 4 objectifs de mission.
Des modes coopératifs en ligne ou hors-ligne.
Succès obtenus le plus souvent
Warming Up
Get 3 stars in a mission
common
·
83.07%
Buckshot Season
Get 100 kills as Breacher
common
·
45.51%
Cavalry is Here
Rescue 50 hostages
common
·
66.63%
Cleanse by Fire
Set 20 enemies on fire
common
·
40.86%
Death Dealer
Get 100 kills as Assaulter
common
·
54.18%
Door Kicker
Kick Open 100 Doors
common
·
57.31%
Gangland Pacifier
Successfully complete all missions in Chapter 1
common
·
49.89%
I Like Them Numb
Stun 500 enemies
common
·
31.76%
Ketchup
Kill an enemy with an elevator
common
·
32.85%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Two-pack
bande son (MP3)
additional code for Door Kickers: Action Squad
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notes: Online Multiplayer is only possible between GOG users and requires GOG GALAXY authentication.
Configuration recommandée :
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Music and sound are great.
Gameplay is fun for a while, but becomes a little repetitive. Enemies generally just get stronger or have more firepower, while the basics stay the same. Kick down doors, shoot enemies, don't shoot hostages, and maybe disarm a bomb.
Worth a few bucks.
Several reviews claim you can't change the controls, but this is totally false. In the main menu, you go to "Options" then you go to "Redefine Keys" and the rest of the process is very simple.
As for the game itself - I gave it 5/5 so what more do you need? :)
The controls are nice and tight (I'm in my thirties; adjust reflexes accordingly), and the game rewards a little bit of thought and tactics.
(examples: knocking on doors to kite enemies close to the breach door, throwing your last grenade, plinking enemies from exterior windows, etc.)
I think of this more of a puzzle shooter.
You don't have much health, and the game often will give you a breather before every door.
Many times you have visibility into the next room so you can plan your attack.
If you run-and-gun the whole way through you will eventually get plinked by a lucky shot. You can't just Leroy Jenkins the whole thing.
Fun, and each level only really lasts about 5-15 minutes.
Played great on a Logictech F310 hooked up to my pc.
Has a few basic variants: Story Mode, Zombified Story Mode, and "Infinitely-Tall-Tower Mode" which I sucked at.
Possible Cons:
There's a level-up progression to the (shared) player classes. I think it's possible to build "sub-optimal" builds, but at least they do have a re-spec button.
You end up re-playing a lot of levels in order to 3 star some levels to unlock more.
(fortunately there's enough randomness to keep you on your toes but enough sameness in a repeat mission that you can kind of learn a strategy or rhythm.)
There's an "earn-stars-to-unlock" progression to a lot of the higher levels, leading to a bit of grind in order to see new levels.
There's a few timed (bomb-defusal) missions that I suck at and required several re-runs to find an optimal path.
There's just a handful of enemy types, and you learn their patterns. (The complexity is in the enemy placement and level design, not clever AI behavior).
Some amount of grind for 3 stars.
Bottom Line:
I had a lot of fun.
Recommended if you want a relaxing puzzle shooter that rewards precision, planning, and learning a few repeat runs. There is some grind to unlock levels.
Friendly couch co-op is also fun. ("Ok, we breach on 3...")
(I did not try online co-op.)
God this is such a great little game! Fantastic pixel art, tight controls, heaps of variety in characters and approaches and a stunning amount of content for the price. I've dropped twenty hours on this game to beat the main missions and max out 3 of the 6 characters, without even going too deep into the challenges, zombies or endless mode.
The ONLY thing preventing this being 5 stars is the lack of custom level support on the GOG version - another lazy Steam port that needs Workshop to function unfortunately. If they ever fix this it's an instant 5/5 for me!
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