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Don't Be Afraid
Description
L' histoire:
Vous avez été kidnappé par un tueur d'enfant et placé dans une maison pleine de mystères. Essayez de briser le système, de vous enfuir et de mettre fin au cauchemar.
Vous vous appelez David, vous avez 11 ans... et c'est la fin de votre enfance innocente.
Vous vous réveillez...
2020,
Hydra Games S.A., Limo Games, Broken Arrow Games, ...
Configuration du système requise
7 / 8 / 10, Intel Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2.8 GHz, 4 GB RAM, GeForce GTX 560 or Radeon H...
Description
L' histoire:
Vous avez été kidnappé par un tueur d'enfant et placé dans une maison pleine de mystères. Essayez de briser le système, de vous enfuir et de mettre fin au cauchemar.
Vous vous appelez David, vous avez 11 ans... et c'est la fin de votre enfance innocente.
Vous vous réveillez dans une chambre sombre et froide. Malgré l'obscurité, vous essayez de reconnaître l'endroit, mais c'est peine perdue. Vous ne savez pas où vous êtes. Autour de vous, vous entendez des bruits terrifiants. Un sentiment d'impuissance s'empare de vous, Vous avez trop peur pour explorer tout seul cet endroit effrayant... pourtant, il le faut.
Vos souvenirs reviennent tout doucement. Vous vous souvenez d 'un homme bizarre... qui portait un masque. Est-ce lui qui vous a enlevé ? Où se trouve votre bourreau ? La peur de l'inconnu vous pousse à agir. Vous essayez désespérément de trouver une issue à ce cauchemar.
Le pire, c'est que vous avez l'impression que quelqu'un passe son temps à vous observer. Et cette personne trouve un malin plaisir à vous regarder.
N'oubliez pas que le sort d'une victime est scellé lorsqu'il se retrouve entre les mains du psychopathe sadique
Si vous voulez survivre, vous devez grandir. Et vite.
Caractéristiques:
Point de vue inhabituel d'un enfant de 11 ans comme personnage principal,
Trois fins différentes,
Un monde intrigant avec de nombreux secrets,
Objets débloquant des caractéristiques supplémentaires,
Des ennemis dangereux aux compétences différents,
Ambiance sombre et lugubre dans les 12 endroits,
Des dessins terrifiants, des notes secrètes et des documents qui racontent l'histoire de la maison et de ses habitants.
Succès obtenus le plus souvent
Carnaval
L'évasion de Theodor
common
·
35.9%
David est seul à la maison
Commencer la partie
common
·
83.33%
C'est la fin
Atteindre les crédits de fin
common
·
34.62%
Un enfant sympathique
Aidez à trouver la pièce manquante du puzzle
common
·
38.97%
Dans le noir
Parcourez calmement l'obscurité
common
·
77.44%
Et un de plus !
Assister à une fête au troisième étage
common
·
36.41%
Etudiant consciencieux
Terminer le tutoriel
common
·
63.59%
Sale gueule !
Échapper au monstre du sous-sol
common
·
47.44%
Contenus bonus
avatars
carte
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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If you liked the first Amnesia: The Dark Descent installment, but most of all if you liked its DLC, "Justine", you'll be incredibly delighted with this little game. It's very entertaining, and has that hallucinatory quality that only some Polish game developers (Bloober, I'm looking at you!) can create. A very satisfying little game from a company who shows plenty of potential. It's gorey, it's imaginative, it looks kinda cheap, it surprises you.... I say YES.
If you follow along with the notes and environmental clues this is an incredibly dark story. I thoroughly enjoyed my playthrough, which took about 4 hours. Well worth it!
well, this is a title i wasn't even sure about it.
It turns out it isn't that bad and i really liked the voice of the antagonist.
Besides that, lots of puzzles. Some are easy, some require more thinking.
One thing is you can't go back. Once you pass through a section that loads the next level so to speak you are there.
Overall i think its a good title. Graphics are fine and when playing as a child it makes a lot of sense.
Its a rather short game but entertaining nonetheless. Is it worth 10$? I think it is.
The whole point of the game is to follow a child that is in captivity and find your way out. And i can't imagine to be there as a child. Is it scary enough? :)
Graphiquement le jeu est vraiment pas terrible : certaines textures sont même hideuses. Comme dans beaucoup de jeux à la première personne : vous ne voyez pas votre corps quand vous baissez le regard. Et comme toujours : c'est une honte.
L'ambiance est plutôt réussie : elle est très dérangeante. Le psychopathe a vraiment une bonne voix. Cependant, tout est bien trop cliché par moment : vous voyez quelque chose vous observez et en avançant, celle-ci disparait. Ou encore le coup des mannequins qui bougent sans raison ou cet ajout de surnaturel : quelle est l'explication ? Je veux bien que le tueur soit balèze mais là, on dirait qu'il a pactisé avec Belzébuth ou que sais-je encore.
L'histoire est plutôt bien mise en scène où vous avez effectivement trois fins différentes mais pour les débloquer, il faut trouver des objets et passer à des endroits précis. Autant vous dire, vous ne pouvez pas les débloquer tout seul.
Je suis peut-être pas assez malin ou observateur mais j'ai passé plusieurs moment à me demander ce qu'il faut faire. Vous avez des indications fournies par votre kidnappeur mais ce n'était pas très clair à certains endroits.
On regrettera aussi l'absence de sauvegarde dans les niveaux : si vous quittez, vous recommencez. C'est très chiant. Même si ils sont court, il peut arriver qu'on doit quitter la partie et donc : rebelote. Quand vous mourrez, vous recommencez à un check-point temporaire. Là, ils sont sympa parce que vous mourrez très facilement surtout dans les phases où il faut échapper à un ennemi.
Don't Be Afraid est un jeu d'horreur très court mais son atmosphère et son antagoniste vous ferons frisonner. Mais une fois terminé, l'envie de recommencer pour tenter une autre fin ne sera peut-être pas au rendez-vous vu qu'il faut suivre un guide pour être certain de la bonne marche à suivre.
A essayer.
There is no way to save the game and return to where you left off. Instead there are only a few points where the game is auto-saved. If you finish the game with the bad ending and would like to try to get a different ending you would have to start the game all over from the beginning! Needless to say, this is a problematic design choice for anyone with a somewhat busy schedule. However, if you have no real world obligations, don't value your time and like repetitive tasks, this might be the right game for you.
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