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Dofamine
Description
La recherche scientifique n'est pas sans rappeler le travail d'un détective. Révéler des connexions cachées et des modèles subtils a beaucoup en commun avec le démêlage du réseau de significations, l'étude des causes et la prédiction des conséquences. Si l'on combine correctement des blocs de donnée...
La recherche scientifique n'est pas sans rappeler le travail d'un détective. Révéler des connexions cachées et des modèles subtils a beaucoup en commun avec le démêlage du réseau de significations, l'étude des causes et la prédiction des conséquences. Si l'on combine correctement des blocs de données et détermine leur connectivité, on peut éventuellement découvrir la vérité. Mais cette vérité et l'explication de tout ce qui s'est passé peuvent être un choc pour celui qui la trouve.
Dopamine est un jeu de puzzle de science-fiction à la première personne où le joueur doit explorer le labyrinthe d'énigmes et enquêter sur l'événement apocalyptique au centre de recherche à la suite des expériences avec le boson de Higgs, ou «la particule de Dieu».
ENQUÊTE SUR UN MYSTÈRE
Afin de faire avancer l'enquête, vous devez explorer l'environnement de la science-fiction et découvrir des indices - des blocs de données qui doivent être correctement combinés et reconnectés.
APPRENEZ LE PRIX DE LA CONNAISSANCE
Nous ne prétendons pas que l’ignorance est un bonheur, mais… vous ne pouvez pas jouer à Dieu et l’écrire comme une blague par la suite. Un jeu comme celui-là a toujours des conséquences désastreuses.
FAITES CONFIANCE À VOTRE APPRÉCIATION
Une bande-son unique vous aidera à libérer votre plein potentiel d'investigation. Oubliez vos doutes et laissez les sons de la musique vous guider vers la vérité.
CARACTÉRISTIQUES DE JEU:
Notes et énigmes
Histoire intéressante à la première personne
Différents emplacements
Son incroyable
2021-2022 Whale Rock Games
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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The game is actually quite well thought out
Pros - certainly interesting and varied puzzles and their resolution options. And of the cons, the presentation of story. The plot is revealed through the entries in the diary, which, although interesting, but aren't convenient to read.
Like many, I watched the trailer for this game and expected a good amount of puzzles that would take a fair amount of time and brainpower to complete. Unfortunately, everything you see in the trailer is all there is to this and the ending appears very abruptly. I will go into more detail below:
Puzzles: The primary premise of this game is to activate a light trigger or pressure plate in order to pass through a wall of light, allowing you to enter the next area. This is completed by using a solid brick, lazer splitter, or a slider mechanism. After the first two areas it becomes really clear on how to fly through the rest of the game. There are far less puzzles than I had expected, leading to a very short playtime of around 20-30 minutes.
Environment: The environment itself looks really nice, but I do wish there was more to it. Most objects cannot be interacted with and will just be there to get in the way of moving your blocks.
Plot: The storyline itself is comprised of a series of notes that unlock automatically as you proceed through the game. I feel like the plot itself could have been fleshed out a lot more by adding optional areas or collectibles. You can also play through the entire game without thinking there even is a plot as it plays almost no part in what you are trying to accomplish in each area. The ending itself also felt very abrupt, to the point to where I thought I had missed something.
Overall: This is a very short game with a fairly basic puzzle premise. The plot itself is there, but plays almost no part in what you are doing. Everything the trailer shows, is exactly what is in the game. I'm giving this 2 stars as the environment itself does look nice and there is a little thought behind the puzzles, but I would enjoy this a lot more if it was more fleshed out.
I loved how this game really challenged my problem-solving skills. Each puzzle was like a little mystery waiting to be solved, and it felt so rewarding when I finally figured out the solution. And the story was so interesting and kept me hooked the entire time.
Didn't like the abrupt change of music
this clunky and very short game takes about an hour to finish once you've actually started the game. don't buy it unless it is on a super-deep-bargain-bin-discount.
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