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Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Bibliothèque

4.2/5

( 413 Avis )

4.2

413 Avis

français, English & 9 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Description
"Formez votre groupe et préparez-vous pour une nouvelle aventure dans ce jeu de rôle qui retourne aux sources ! Discutez avec vos compagnons des choix qui vous sont présentés, affrontez vos adversaires dans des combats au tour par tour, explorez un vaste monde ouvert et interagissez avec tout ce que...
Avis des critiques
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IGN
9/10
The Escapist
4.5/5 stars
Attack of the Fanboy
4.5/5 stars
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 413 Avis )

4.2

413 Avis

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Détails du produit
2015, Larian Studios, ...
Configuration du système requise
Windows OS: 7 SP1 64-bit or 8.1 64-bit or 10 64-bit, Intel Core2 Duo E6600 or equivalent, 2 GB RA...
Time to beat
60 hMain
83 h Main + Sides
108.5 h Completionist
83 h All Styles
Description
"Formez votre groupe et préparez-vous pour une nouvelle aventure dans ce jeu de rôle qui retourne aux sources ! Discutez avec vos compagnons des choix qui vous sont présentés, affrontez vos adversaires dans des combats au tour par tour, explorez un vaste monde ouvert et interagissez avec tout ce que vous pouvez voir. Rejoignez un ami et jouez en coop en ligne pour suivre la campagne principale ou vos propres aventures créées avec l'éditeur du jeu.

Dans Divinity: Original Sin, vous incarnez le rôle d'un jeune Traque-Source dont le travail est de débarrasser le monde des êtres utilisant les pires sorcelleries. Alors que vous enquêtez sur un meurtre d'apparence banal, vous vous retrouvez catapulté en plein milieu d'un complot gigantesque capable de modifier la trame même du temps.

Divinity: Original Sin est un jeu qui laisse beaucoup de liberté au joueur et qui permet d'user et d'abuser de nombreuses mécaniques de jeux. L'histoire du jeu vous pousse vers un objectif unique, mais la manière dont vous y arriverez dépend entièrement de vous.

Ou peut-être de vous et d'un de vos amis, car Divinity: Original Sin peut être joué en coopération en ligne ou en local, permettant à d'autres personnes de prendre part à l'aventure avec vous à tout moment. Les meilleures aventures sont souvent celles qui sont partagées !
La version Enhanced Edition contient des milliers d'améliorations par rapport à l'original, comme la possibilité de jouer en local en écran partagé et l'intégration du DLC Source Hunter.

Tout est plus amusant lorsqu'on est entre amis, et Original Sin n'est pas une exception ! Le mode multijoueur vous permet de rejoindre vos amis à tout moment, que vous jouiez en ligne ou ensemble depuis votre salon en écran partagé. Vivez vos aventures ensemble ou explorez des lieux différents, que vous soyez sur le même canapé ou non !

- Profitez du mode coopératif local avec votre famille, vos amis ou certains démons venus de plans infernaux
- Lassé de votre souris et de votre clavier ? Le jeu est compatible avec la plupart des manettes sur les principaux systèmes d'exploitation (PC, Mac et Linux)
- Le monde est plus vivant avec des doublages de qualité pour l'ensemble des personnages du jeu
- Le scénario a été grandement amélioré et s'est vu agrémenté de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux et de nouveaux dialogues
- Découvrez de nouvelles manières de vous battre en utilisant des baguettes magiques, des grenades ou encore deux armes à la fois - Testez de nouveaux modes de jeu comme le mode Explorer (destiné aux débutants ou aux joueurs qui souhaitent se concentrer sur l'histoire) et le mode Honour (destiné aux vétérans du genre qui souhaitent affronter les énigmes les plus retorses et les monstres les plus puissants)
Une nouvelle interface repensée ainsi que de nombreuses améliorations des graphismes, des animations et des effets visuels et sonores"
  • Pénétrez dans un monde ouvert vaste et vibrant. Explorez de nombreux environnements, affrontez des créatures fantastiques et découvrez un nombre gigantesque d'objets pour vous aider dans votre aventure.
  • Découvrez un système de combat au tour par tour dépendant grandement du travail d'équipe. Utilisez l'environnement ainsi que de nombreux combos de compétences et de sorts pour vaincre vos ennemis. Vous pouvez par exemple utiliser la magie pour faire tomber la pluie avant d'utiliser un sort d'éclair pour faire frire vos adversaires.
  • Testez différentes combinaisons de compétences pour faire passer un mauvais quart d'heure à vos ennemis (ou à vos alliés).
  • Jouez en coop avec un ami et prenez vos décisions ensemble (ou non). Vos interactions avec votre partenaire influenceront le cours du jeu.
  • Laissez-vous porter par un scénario épique prenant place au commencement de l'univers de Divinity. Vous n'avez cependant pas besoin de connaître l'univers pour en profiter pleinement. Le jeu se déroule longtemps avant ses prédécesseurs, Divine Divinity et Divinity II: The Dragon Knight Saga, mais les fans pourront cependant en reconnaître certains aspects.
  • La création de personnages sans classe fixe permet de tailler votre avatar sur mesure. De plus, les nombreuses interactions entre objets vous offrent une grande liberté de personnalisation et vous demanderont de nombreuses heures d'expérimentation pour en découvrir tous les tenants et aboutissants.

©2015 Larian Studios. All rights reserved. Divinity, Divinity: Original Sin and Larian are registered trademarks of Arrakis NV and/or Larian Studios Games ltd.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Collector's Edition
fonds d'écran
avatars
artworks
manuel
manuel (37 pages)
fonds d'écran HD
The Prophecy' prequel story (31 pages)
bande originale du jeu
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Child of the Chaos' novella
guide stratégique officiel
bande son (FLAC)
design documents
artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Note multijoueur : Dans les versions OS X et Linux, le multijoueur n'est disponible que via Direct IP ou LAN.

Note Linux : Avant de jouer au jeu, assurez-vous d'utiliser les pilotes propriétaires les plus récents pour votre carte graphique.

Note multijoueur : Dans les versions OS X et Linux, le multijoueur n'est disponible que via Direct IP ou LAN.

Note Linux : Avant de jouer au jeu, assurez-vous d'utiliser les pilotes propriétaires les plus récents pour votre carte graphique.

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
60 hMain
83 h Main + Sides
108.5 h Completionist
83 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.5+)
Sorti le :
{{'2015-10-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
10 GB
Liens :

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Posted on: January 8, 2017

Cheebo

Possesseur vérifié

Jeux: 227 Avis: 24

Completely overrated

Honestly I wasted my money on this over-hyped game. I like my RPGs, I like my text based cRPGs like Planescape, Pillars of Eternity, ones that enrich the story. But this one felt really hollow. The damage system and modifiers (like you soak someone and lightning does more damage, if you hit them with fire they get "warm" instead of igniting for example.) is brilliant, no question about it. However, the game itself and story specifically is almost too sandbox. I would appreciate if it held your hand for a bit then broke into sandbox but I spent the first chapter thinking "so what am i supposed to be doing exactly..?" logically- clearing the areas around the town, except the enemies are staggeringly difficult early on and can be too challenging depending on what kind of characters you chose. The character design (pick your own class, develop anyway you want) is a great idea, two main characters is cool too. The companions are mediocre at best that join your party. I didn't find them interesting at all. The story is fed to us through dialogs, kind of like planescape or pillars, I love both those games, but this one is dull and not very engaging. Not nearly enough cutscenes either, those can really improve the feel of a game. Without them, the game felt bland and unrewarding. I guess what I'm getting at is they have amazing ideas and as far as sandbox goes you can fill your boots with a beach-worth, but it was just so hard to enjoy and at the premium price (this game cost like $50 even after a year of release, it was ridiculous) I feel like I got ripped off entirely. It felt like a beta, which based on Larian's track record is no surprise as Kingdom's of Amalur: Reckoning felt like an unfinished MMO, a really fun one, but an incomplete game, same with this one. I wish I had a much better answer but my opinion is: it's boring. I'm used to RPGs getting me hooked, but for the first time I actually can't appreciate this one.


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Posted on: September 1, 2016

Average game full of annoying details

Mediocre game riddled with incredibly irritating details, pseudo-RNG that half the time doesn't work properly (i.e. you can see the the game cheat), ridiculous companion interaction and mini games, convoluted UI, occasionally buggy combat and a number of other minor issues. The game has decent voice acting, desperately average story and rather dated visuals that make it look like an upgraded version of Warcraft 3 - it will probably run smoothly on any machine, including older ones. The focus on interaction between items or environment states, allowing you to combine different effects is nice, but gradually becomes rather tedious and tiring (considering the simple end result you usually want, like wiping that group of pesky undead), with the game pushing you strongly to play around this mechanic and punishing you if you try to play it dfiferently. Overall, with a perfect execution and polish it would be a 6-7/10 max game for me; but the host of annoying little details popping up every 5-10 minutes make it a consistently frustrating experience which just isn't worth the effort.


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Posted on: July 19, 2019

Very, very overrated

Boy, did this get annoying fast. Character building? There's a lot you can do wrong, and this will cause you problems later on. No "play however you want" here. Non-linear gameplay? Nope. Character/creature level is very much the dominating stat. You can't stray much from the intended path. Don't bother buying equipment - it'll become obsolete fast. The Story? Horribly bland. Just another bunch of uninspired DnD-style clichés haphazardly strung together. Yet another big, baaaad dragon, yet more gods walking around giving unnecessarily cryptic clues, yet another bunch of dumb stones to collect because they're like totalleh magic. Blech. Controls? Argh. The game has no pause function, and because of the forced isometric view you'll have to hunt pixels with your cursor a lot. Trying to click that rat to talk to it? Nope, you clicked on the ground behind it and now your party is walking into that pool of lava like a bunch of idiots. Trying to move into a certain spot in combat? Nope, that was the wrong pixel of ground again - into the poison cloud with you! So. Annoying. Combat? Tedious. Slow. Repetitive. You don't have a lot of options unless you're a mage, and even then it gets old quick. The devs idea of adding elemental surfaces/clouds to the terrain also gets old quickly (and, frankly, wasn't that great to being with), but because they like their idea so much it'll get shoved in your face at every opportunity. For example, be prepared for everybody and their mother having different elemental arrows/bombs to throw at you. I've played many different RPG-style games, this one is unremarkable at best. Tried to get into it once a year or so ago, couldn't. Tried it again now, really tried to like it. Giving up about 20 hours in. I regret buying it. I'm not normally one to write reviews for games I don't like, but in this case I'm just astounded at the ratings this game gets and at the price tag it carries. Both are very, very much too high, in my opinion.


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Posted on: January 24, 2018

Too many annoyances drove me away

As a long-time player of RPGs, I cannot understand why this game is so highly rated. - I am 24 hours in (!) and barely anything has progressed on the boring "murder mystery" plot point with which the game opens. For a game that touts its combat system so highly, there was hardly any combat in this time, perhaps around a dozen battles. - In a world where every dinky little thing can be picked up, you will be hopelessly sifting through piles of junk in no time, and you're not sure what has any real value. It is excessive and easily the worst game I have played in this regard. - The combat is nothing special. Your characters can do so few actions with their turns, and both your characters and the enemies perform them sluggishly. And while your characters are pratically overflowing little things they can use in combat (see inventory, above), it is rare to feel like you do anything cool or powerful. - Expect to hear a cacophony of accents including Russian, Scottish, Irish, English, US Southern, and more as you walk through a supposedly isolated little town. NPCs banter continuously in 5-second loops. Character dialogs are verbose and goofy. Dialog options are usually binary and sometimes say things so ridiculous that I didn't feel like my characters were really my own, a big problem in an RPG in this style. It just feels off in all of the important areas for this type of game. I'm calling it quits.


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Posted on: January 4, 2017

Be careful!

I love this kind of old-school RPGs like Baldur’s Gate or new incarnation Pillars of Eternity. I was really excited about this game and I really enjoyed first 20 hours of gameplay. In my initial intoxication I was blind to certain aspect of game and ignored them, despite of they are really bad. Like short action bar, close camera zoom or stupid inventory with incredible amount of completely useful things. I thought it is fine to have tens of quests in your Journal, with NO CLUE where to go, what to do. I though this is “old school” gameplay, this is hard-core gameplay I was looking for. But I was wrong. Problem is this game’s difficulty is actually artificial and purposeless, which makes it SO frustrating after initial “magic” and enthusiasm is gone. This game is not “fair difficult” like Dark Souls or other well-designed game. Once again, its hardness is purposeless and frustrates me a lot. This is torture just for torture, with no real reason or good design behind. I really wonder how many people who rate this game so high finish it with no guidance or instruction. Long story short: first twenty hours – joy. The rest? Pointless agony.


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