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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, e...
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, et la puissance qui sommeille en vous est sur le point de s'éveiller. Le combat pour la divinité a commencé. Soupesez vos décisions avec soin et accordez votre confiance avec parcimonie, car les ténèbres rôdent dans tous les cœurs.
Qui incarnerez-vous?
Une elfe cannibale, un lézard impérial ou un mort-vivant ressorti de la tombe ? Découvrez comment le monde qui vous entoure réagit différemment en fonction de votre personnage.
Il est temps qu'une nouvelle divinité émerge!
Constituez votre groupe et développez des relations réalistes avec vos compagnons. Terrassez vos adversaires lors de combats extrêmement tactiques au tour par tour. Servez-vous de l'environnement comme d'une arme, utilisez les différences de hauteur à votre avantage et manipulez les éléments pour remporter la victoire.
Tentez de connaître l'ascension et devenez le dieu dont Rivellon a si désespérément besoin.
Explorez le vaste monde de Rivellon seul ou dans un groupe comprenant un maximum de 4 joueurs grâce à un mode coopératif vous permettant de quitter vos amis et de les rejoindre à tout moment. Allez où bon vous semble, laissez libre cours à votre imagination et découvrez des possibilités d'interaction infinies avec le monde de jeu. L'aventure ne se limite pas à Rivellon, prolongez-la avec deux nouveaux modes inédits : JcJ et Maître de Jeu.
Choisissez votre race et l'histoire de votre origine. Sélectionnez l'un des 6 personnages d'origine uniques, tous dotés de quêtes et d'une histoire qui leur sont propres, ou créez un humain, lézard, elfe, nain ou mort-vivant. Tous vos choix auront des répercussions.
Une liberté d'exploration et d'expérimentation illimitée. Allez où vous voulez, parlez à qui vous souhaitez et interagissez avec tous les éléments du jeu si l'envie vous en prend ! Tuez n'importe quel PNJ sans que votre progression en pâtisse et parlez aux animaux. Même les fantômes pourraient bien dissimuler un secret ou deux...
La nouvelle génération des jeux de combat au tour par tour. Foudroyez vos ennemis avec des combos utilisant les éléments. Utilisez les différences de hauteur à votre avantage. Maîtrisez plus de 200 compétences issues de 12 écoles différentes. Mais méfiez-vous, l'IA 2.0 du jeu est certainement notre création la plus diabolique.
Jouez à 4 joueurs en ligne et en mode multijoueur sur écran partagé. Plongez dans l'aventure avec vos amis en ligne, ou sur écran partagé en mode local, et utilisez la manette de votre choix.
Mode Maître de Jeu: faites entrer vos aventures dans une autre dimension et créez vos propres histoires grâce au mode Maître de jeu.
I hoped so long for a game, that has the freedom, a divine divinity had. I hoped that Larian, when they have the right amount of ressources (including time to polish theyre game), would make the best game they can do.
They delivered. Beyond Divinity, Ego Draconis, Original Sin 1, all good games that i liked, but i always knew they could do more. This game has the magic, just try it out and it will suck you in hard! Dont forget to sleep btw :)
As most players of this genre of games i have several problems with this one :
- Impossible to highlight interactables, Alt key just shows junk on the ground and is useless, i lose a lot of times probing with my mouse the screen to search what i can or cannot click, is this game advertised as a Point and Click ? No... So please offer option to do like in POE/Tyrany.
- Impossible to toggle view cones, what this games consider being a toggle is a constant key press... A real toggle would be to press once to activate and press again to deactivate !
- The key configuration looks promising at first but i just tried to simply invert left click and right click, because i prefer to move with a right click like in all the other games in the last 30 years... The result ended in an unplayable state because they are some actions on the mouse buttons that cannot be remapped. So i have to play with an awkward default mouse setup.
- In dialogs there are no indications on the chances of success of any choices, so i have to waste a vast amount of time to do trials and retry doing F5/F8. We are in 2018 please help players in their choices with some form of stats, POE/Tyrany are much better in this aspects, make it activatable so people that like old school trial and error can lose as many time as they want. In any case doing F5/F8 ruin the game immersion.
- They are too many unforeseen consequences to the dialog choices, reasonable choices often yield to fight encounters i didn't asked for. Only solution is doing F5/F8 that ruin the game immersion.
- In the same vicinity some fights are easy and others are undoable, often this means i have to come back later. The problem is that some dialogs seemingly peaceful end in fights that are too hard at current level. This means that even some dialogs cannot be taken until some minimal level and its a huge design flaw. Again F5/F8 saves the day but normal players souldn't have to do it so often.
- The rendering is very beautiful but it raises a very huge problem of readability, there is no way to know where i can go and where i cannot, so again i have to probe the screen and click everywhere in hope it leads somewhere, its again a huge design flaw. Only the minimap indicates slightly the walkable areas and the minimap cannot be clicked...
I have just started the game so i cannot say if the RPG part is decent but i can already say that the basics for the user experience comfort are hugely lacking.
This explains my somewhat mitigated review, i might come back to write more about the mechanics on fights and story building but we already know they are good.
To me, the Icewindale 2 game holds all the nostalgia of playing a fantastic story driven turn based rpg. This game tops it.
There are so many hidden and intricate nuances in dialog or in actions that you will miss so much but still get so much! I’ve only played for 30 hours but I just got off the first island. Fantastic game and I definitely recommend it. Haven’t found a single bug. The characters are great.
I just hope these same developers can bring this quality to Baldurs Gate 3.
plus 50 hours in and still pulling me back only problem ive had is it crashs quite often (2-4 hours) but then i start it right back up its just that good
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This game is waiting for a review. Take the first shot!
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