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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, e...
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, et la puissance qui sommeille en vous est sur le point de s'éveiller. Le combat pour la divinité a commencé. Soupesez vos décisions avec soin et accordez votre confiance avec parcimonie, car les ténèbres rôdent dans tous les cœurs.
Qui incarnerez-vous?
Une elfe cannibale, un lézard impérial ou un mort-vivant ressorti de la tombe ? Découvrez comment le monde qui vous entoure réagit différemment en fonction de votre personnage.
Il est temps qu'une nouvelle divinité émerge!
Constituez votre groupe et développez des relations réalistes avec vos compagnons. Terrassez vos adversaires lors de combats extrêmement tactiques au tour par tour. Servez-vous de l'environnement comme d'une arme, utilisez les différences de hauteur à votre avantage et manipulez les éléments pour remporter la victoire.
Tentez de connaître l'ascension et devenez le dieu dont Rivellon a si désespérément besoin.
Explorez le vaste monde de Rivellon seul ou dans un groupe comprenant un maximum de 4 joueurs grâce à un mode coopératif vous permettant de quitter vos amis et de les rejoindre à tout moment. Allez où bon vous semble, laissez libre cours à votre imagination et découvrez des possibilités d'interaction infinies avec le monde de jeu. L'aventure ne se limite pas à Rivellon, prolongez-la avec deux nouveaux modes inédits : JcJ et Maître de Jeu.
Choisissez votre race et l'histoire de votre origine. Sélectionnez l'un des 6 personnages d'origine uniques, tous dotés de quêtes et d'une histoire qui leur sont propres, ou créez un humain, lézard, elfe, nain ou mort-vivant. Tous vos choix auront des répercussions.
Une liberté d'exploration et d'expérimentation illimitée. Allez où vous voulez, parlez à qui vous souhaitez et interagissez avec tous les éléments du jeu si l'envie vous en prend ! Tuez n'importe quel PNJ sans que votre progression en pâtisse et parlez aux animaux. Même les fantômes pourraient bien dissimuler un secret ou deux...
La nouvelle génération des jeux de combat au tour par tour. Foudroyez vos ennemis avec des combos utilisant les éléments. Utilisez les différences de hauteur à votre avantage. Maîtrisez plus de 200 compétences issues de 12 écoles différentes. Mais méfiez-vous, l'IA 2.0 du jeu est certainement notre création la plus diabolique.
Jouez à 4 joueurs en ligne et en mode multijoueur sur écran partagé. Plongez dans l'aventure avec vos amis en ligne, ou sur écran partagé en mode local, et utilisez la manette de votre choix.
Mode Maître de Jeu: faites entrer vos aventures dans une autre dimension et créez vos propres histoires grâce au mode Maître de jeu.
I've played this game on Steam but it's so good that I decided to lose my precious time to rate it again on GoG because it's so phenomenal!
You do not feel at all that you 'have to' do something. You just WANT to go ahead and journey through land and listen to more and more funny text.
That's the game that you should buy for the full price and do not wait for promotion because devs such a great work that they deserve every penny. Do not lose your time and enter the game.
Maybe after 2 hours you will finally pick you character!
I've never really been a fan of CRPG's. I've always liked the idea of indepth narratives and questing, but so often games felt way too overwhelming, and I could never enjoy them. None-the-less, I saw the high praise Divinity Original Sin II was getting and decided that I had to try it, so I got a friend and booted it up. What followed was one of the best gaming experiences I've ever had. We spent our first ten hours trying to find a way out of Fort Joy, and after finally escaping, we realized that it was only the beginning. We still had to escape the isle. Keep in mind this was the tutorial area still, and my friend and I were scratching our heads trying to find a way out of there. We followed each lead we had carefully, creatively coming up with solutions to problems when we were underlevelled, and tactially executing plans before they all inevitabely blew up in our faces. But every now and then there were those moments where you would beat the system. You'd go up against all odds, you'd sneak past by some miracle, or you'd find a clever solution with an item you picked up, and the best part of DOSII is that it facilliates this through open ended gameplay design. Soon two people who had never understood CRPGs, were at the final boss of the island, and made it out alive by a hair. And we did it all on our own. That's where DOSII really succeeds. It gives the player agency, and respects your time and intelligence immensely, allowing you to come up with solutions to problems the developers may have never even considered by giving you the tools to do so.
So, if you're new to CRPGs, and want to get into them but cant decide on this one, I say give it a go. Because with an open mind, what you'll find is an in-depth, immersive, rewarding experience with a great story, create characters and great gameplay.
Easily one of the most well made games I've ever played, and certainly one of my favorites. I highly recommend it.
I did not really enjoy any Larian game so far, because I do not like their writing.
I do love (isometric) CRPGs tho and have played almost every major title and then some.
I did not finish Original Sin 1, because the gameplay became boring when the only thing that could hurt my party was "random lava miss clicking" and the story and dialogues were just not good and silly.
So now I caved and finally bought what apparently the whole world prizes at the "best CRPG ever" and i do not like it all:
- No "origin" for origin characters. What am I supposed to roleplay here?
- constant breaking of character needed to progress
- still a ton of sill 3year old jokes breaking immersion every two sentences
- horrible UI and Inventory
- It gets dull pretty fast to slug your way through thrash mobs in round based combat
- main cause of death and strife still is the UI, because you accidently walked into a deathzone / stole something / drew your weapons / took someones chair and no one is accepting "Sorry, I just wanted to move by and get the tooltip for that npc" as an excuse.
The combat is fun to use and on top of that hard af. Almost no encounter can be beaten 1 try. while most likely not for anyone, it hits exactly the mark with me.
The Story is at least interesting this time, so miles ahead of Original Sin 1 and in an other universe compared to Pillars. The Charakters are interesting and from time to time really dark, giving a little Vicionia vibe.
On top of that it looks decent enough and the MP possibilitys are awesome.
One of the best games of this Year.
I've purchased this game in Alpha - it was great, but it felt kind of unbalanced and was really hard (or I really sucked, which is of course always an option ;)).
So for all of you people who have the same concerns I did: the game feels way more balanced (in normal/classic mode) now than in Alpha. The fights are (sometimes) challenging, but I never feel like "omg, who should I survice this?!" with intense preperaton before each fight (like casting rain etc. on your potential enemies, so that you can stunlock-shock them).
All in all this is one of the best RPGs out there in the moment, as far as I can tell after the first hours of playing the "final" version.
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