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Divinity 2: Developer's Cut
Description
Les dragons : après avoir été chassés durant des siècles, ils sont de retour... et ils ne sont pas contents. Libérez-vous de votre corps étriqué d'humain et envolez-vous dans ce jeu de rôle et d'aventure épique bourré de défis dans lequel vous devrez affronter des milliers d'ennemis. Déployez vos ai...
Les dragons : après avoir été chassés durant des siècles, ils sont de retour... et ils ne sont pas contents. Libérez-vous de votre corps étriqué d'humain et envolez-vous dans ce jeu de rôle et d'aventure épique bourré de défis dans lequel vous devrez affronter des milliers d'ennemis. Déployez vos ailes et calcinez vos adversaires : vous êtes un dragon ! Cette édition Developer's Cut comprend l'édition ultime du jeu de rôle à succès Divinity II qui propose 100 heures de jeu. Vous aurez également accès au tout nouveau Mode développeur, et à de nombreux bonus exclusifs !
Jouez à la version originale ou parcourez le jeu comme si vous en étiez le concepteur et amusez-vous avec les commandes de la console ! Vous avez toujours rêvé de tester une nouvelle compétence sur une horde de gobelins ? Eh bien, faites-vous plaisir ! Vous vous êtes toujours demandé ce qu'on peut bien ressentir à parcourir le monde dans la peau d'un troll ? Faites-en l'expérience par vous-même ! Profitez des nombreuses commandes habituellement réservées aux développeurs et devenez le dieu de l'univers du jeu ! Parcourez des tonnes de contenu bonus : des documents de conception, des illustrations et vidéos inédites pour connaître Divinity II dans sa version finie, mais aussi ses étapes de développement. Découvrez comment l'on crée un jeu de A à Z ! Et en plus, GOG.com vous offre non pas un, mais deux morceaux MP3 du jeu !
De toutes nouvelles fonctionnalités dans l'édition Developer's Cut :
- Un mode développeur qui vous fait redécouvrir le jeu sous un nouvel angle. - Le journal d'anthologie du développeur sur Divinity qui relate 15 années de l'histoire de Larian Games. - Des documents inédits incluant notamment la conception des quêtes, des guides pour le testeur, des scripts et bien plus ! - Des kyrielles d'illustrations jamais publiées auparavant.
bandes son
renders
carte
Divine Divinity novella
Beyond Divinity novella
design documents
concept arts
avatars
Hatching the Dragon - le making of Divinity II
fonds d'écran
manuel
journal des développeurs
démo tech The Lady, The Mage, and The Knight
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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I remember playing this game years ago on Steam. It was always a fun romp playing as a slayer. Even though the character creation and skill tree was pretty limited, the story was always engaging. It felt like the further it progressed the more the game impressed me, and I just loved the game.
However, something happened between then and now to where the game has some serious bugs to the point where it won't even load anymore. The steam version also has this issue and I'm very saddened by this. I do hope this game gets fixed soon. I want people to discover Larian's older games and it's not possible to explore this one in it's current state. I do recommend playing Larian's other games though. They're all very fun.
I'm not a fan of the series, the first 2 games are hideous, but I decided to give this one a chance since is third person and I kind of hate it, but it still has some good things to it
- The graphics are beautiful, with a modern PC you can jack it up to the extreme without a hinch
- The music is nice
- The voice acting is quite good, paired with some good jokes and references
- I like how agile the character is, you can dodge a lot of attacks, even arrows and magic
- The world is apparently massive, I couldn't even retake the tower that, if the game is to be believed, works as a hub for an even bigger world
- Crafting is a thing, from potions to enchantments, which is good I guess
That said:
- it takes too long to have accesss to your base, with a game that emphasizes crafting hoarding quickly becomes one of my priorities, except that I can't hoard because I have an inventory limit without the posibility to stash excess gear or crafting materials for later use, I assume the game at some point would let me, but after 10 hours is just taking too long
- Enemies hit like trucks, specially if you are not focused on melee, is not much of a problem since you can dodge most attacks and dance your enemies to death IF you have the space to do so, and that's a big if because half the time you'll be forced to fight in close quarters, and that sucks
- The high mobility also loses it's charm once you realize you cannot shoot while jumping
- as enemies get harder they start using hitskin magic which hurts, a lot, plus these attacks stop you from moving ever so briefly, but long enough to be hit by a second attack, snowballing to you being made into a pulp in seconds
- Except for scripted encounters enemies don't drop loot or gold so all your gold must be made through questing/selling things you find in containers, for a game that is trying to be a looter this is bad
At the end the game is a mixed bag of half baked ideas (except for the voice acting) that I cannot truly enjoy
I absolutely ADORED the first game in the franchise. Disappointed by the sequel Beyond Divinity, I thought Larian had finally made amends by making this game. Was I right? read on:
The good:
-Beautiful soundtrack by Kirill Pokrovsky (RIP) - by far the game's finest feature.
- Voice acting is ok. I liked the variety in accents.
-Sense of humour.
-Moral ambiguity of some choices.
The bad:
- Not enough exploration. The previous games were full of little details and easter eggs. By comparison, this one feels like you've been given a spacious cage.
- Imbalanced level-up system. Just make a mage and roast everything (sort of) with Fireball. Other skills, apart perhaps from Mind Reading, feel like they don't matter.
- Lack of Linux support (it's a big deal for me). I was eventually able to run it by tweaking via Winetricks. But the cutscenes remain broken.
The ugly:
- Absolutely atrocious camera control. This is what really broke the game for me. It seems to focus everywhere but what I'm doing.
In conclusion:
-It seems that the Divinity franchise is a one-hit wonder. My fault, I guess. for having such high expectations, especially in a Developer's Cut Edition. If you're a die-hard RPG fan, your money is better spent elsewhere.
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