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Divinity 2: Developer's Cut
Description
Les dragons : après avoir été chassés durant des siècles, ils sont de retour... et ils ne sont pas contents. Libérez-vous de votre corps étriqué d'humain et envolez-vous dans ce jeu de rôle et d'aventure épique bourré de défis dans lequel vous devrez affronter des milliers d'ennemis. Déployez vos ai...
Les dragons : après avoir été chassés durant des siècles, ils sont de retour... et ils ne sont pas contents. Libérez-vous de votre corps étriqué d'humain et envolez-vous dans ce jeu de rôle et d'aventure épique bourré de défis dans lequel vous devrez affronter des milliers d'ennemis. Déployez vos ailes et calcinez vos adversaires : vous êtes un dragon ! Cette édition Developer's Cut comprend l'édition ultime du jeu de rôle à succès Divinity II qui propose 100 heures de jeu. Vous aurez également accès au tout nouveau Mode développeur, et à de nombreux bonus exclusifs !
Jouez à la version originale ou parcourez le jeu comme si vous en étiez le concepteur et amusez-vous avec les commandes de la console ! Vous avez toujours rêvé de tester une nouvelle compétence sur une horde de gobelins ? Eh bien, faites-vous plaisir ! Vous vous êtes toujours demandé ce qu'on peut bien ressentir à parcourir le monde dans la peau d'un troll ? Faites-en l'expérience par vous-même ! Profitez des nombreuses commandes habituellement réservées aux développeurs et devenez le dieu de l'univers du jeu ! Parcourez des tonnes de contenu bonus : des documents de conception, des illustrations et vidéos inédites pour connaître Divinity II dans sa version finie, mais aussi ses étapes de développement. Découvrez comment l'on crée un jeu de A à Z ! Et en plus, GOG.com vous offre non pas un, mais deux morceaux MP3 du jeu !
De toutes nouvelles fonctionnalités dans l'édition Developer's Cut :
- Un mode développeur qui vous fait redécouvrir le jeu sous un nouvel angle. - Le journal d'anthologie du développeur sur Divinity qui relate 15 années de l'histoire de Larian Games. - Des documents inédits incluant notamment la conception des quêtes, des guides pour le testeur, des scripts et bien plus ! - Des kyrielles d'illustrations jamais publiées auparavant.
bandes son
renders
carte
Divine Divinity novella
Beyond Divinity novella
design documents
concept arts
avatars
Hatching the Dragon - le making of Divinity II
fonds d'écran
manuel
journal des développeurs
démo tech The Lady, The Mage, and The Knight
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Although the Developers Cut is buggy for me that is because I'm playing a 2009 game in 25 with 2025 hardware. I had the original game in 2009 and the expansion when it was released in 2010. As much as I know, there are many things that people can complain about this game was and still is one of my favorites. Thank you to Larian Studios for making something that I have replayed multiple times.
Its as traditional RPG as its get and this is one of its charms. Really hit that classic RPG for whoever interested.
Considering its age. The graphics are decent and has a nice charm to them. In my opinion, for those who wants to try older games and care about how games looks, this one will be a good fit.
Faisant suite à Beyond Divinity, cet opus prend le parti de nous mettre à la troisième personne et ça marche ! Rivellon est coloré et c'est toujours aussi plaisant à parcourir ! Petit regret : un manque de variété dans les PNJ, ceux-ci n'ont pas énormément de modèles.
Comme toujours avec Divinity, la bande son est fabuleuse ! C'est vraiment l'un des points forts de cette licence ! Quant à la VF : elle est de qualité ! Honnêtement que demander de plus ?
L'originalité de ce jeu est qu'à un moment de l'histoire, nous avons la possibilité de nous changer en dragon ! Et bien que ça soit rafraichissant, c'est au final pas assez exploité, c'est que du combat aérien pas terrible (par contre l'exploration est top) ! J'aurai aimé qu'on puisse attaquer au sol : à notre transformation, tous les ennemis disparaissent mystérieusement. Vraiment dommage !
L'extension permet de continuer l'intrigue, on est moins libre car nous sommes en ville et coincé par une barrière. Au vu du contenu, c'est honnête. Par contre, il y a une escorte vers la fin et par le Divin ! Que c'est pénible ! L'aventure aurait gagnée à voir cette scène supprimée ou très raccourcie !
Autre soucis : on a tendance à être pris par la main par la voix qui nous accompagne ; celle-ci nous répète souvent "Ah bien joué ! Mais tu sais qu'il faut aller là bas pour continuer hein ?"
L'écriture est très bien et j'aime beaucoup l'humour qu'on nous abreuve ! Ça ne dénature pas notre périple. Au contraire, c'est une motivation pour avancer !
On peut lire dans les pensées des personnages, la plupart du temps c'est pour une réplique mais quelques fois on gagne des points d'attributs ou de compétences.
La créature à assembler et personnaliser est ma foi, une bonne idée. On se sens moins seul et elle peut être d'une grande aide suivant notre héros. Il n'y a pas de classes, donc, on peut faire ce qu'on veut et ça, c'est encore une force !
Je vous le recommande chaudement ! J'attends impatiemment une suite !
ENGLISH:
I bought this game because I wanted my own copy in my collection, what a pain in the *ss to understand how to make it work well.
Setup 1: Win 7, i5 6600, 1660 Ti (1080p)
Setup 2: Win 10, i5 10400H, 3050 Ti mobile (1080p)
1st launch on each setup: crash after the video of loading.
I was warned before buying but there were some methods to solve this problem from other consumers.
I tried compatibility mode, 4 Gb patch, modifying specific file: nothing worked.
The real answer was to uninstall my PhysX software for the version 9.19.0218.
This solved the crash after the video of loading and the game worked.
On both setups.
But the game was strange, I sensed some oddities while testing.
With MSI Afterburner monitoring I found a terrible frame time.
After some tests I was able to get a very near flat line for the frame time:
-1080p for me (choose your own)
-choose "Extrem" as preset for Graphics
-extend advanced graphical options
-deselect "Use V-Sync" AND "Screenplace Anti-Aliasing" (not working anyway)
-choose "Deactivated" for FPS cap option
-try the game once and check your FPS
After that go on you graphical control panel (for me Nvidia):
-set your FPS lock using your results (for me 60) and the specs of your screen
-activate V-sync or any VRR
-you can also "improve" textures by using "high quality" in this software
Reminders from my experience:
-with a Nvidia GPU I didn't found any working anti-aliasing option (only ugly FXAA)
-game still work bad even with 60 fps (you'll feel the 3D engine stutters anyway)
-game seems to be developped to work @ 30 fps (I know, it's awfull playing that way): title screen runs @ this frame rate
-you can improve your GPU load by deselecting "Depth of field" (I don't like the result) and selecting both "Timeslice Update" (Animation and Shadow), you can also set lower fps lock
-if needed choose lower presets than "Extreme" but in the end my "GPU improvements" are the same (if shadows are enabled, of course)
-IMPORTANT: save your game before a loading, game may crash each time
I already knew the game (did it on 360), a nice ARPG with good lore but repetitive. Gameplay is also a little flat.
Some flaws which can make some players leave the game, it's a singular one after all.
This version is a "Complete Edition" but unpleasant to play: 3D engine "meh" (less for the looking but for the stutters) and crashes coming from nowhere.
And of course the battle to make the game work at first...
This PC version exists (nice) but it needs some efforts to play with.
Excuse my english.
FRANÇAIS:
Jeu acheté pour l'avoir dans ma collection, une tannée pour comprendre comment le faire fonctionner correctement.
Setup 1: Win 7, i5 6600, 1660 Ti (1080p)
Setup 2: Win 10, i5 10400H, 3050 Ti mobile (1080p)
1er lancement sur chaque setup: crash après la vidéo de chargement.
J'étais averti avant l'achat et j'ai vu qu'il y avait des solutions possibles de la part d'autres acquéreurs.
J'ai essayé le mode de compatibilité, le patch 4 Gb, modifier un fichier spécifique, rien n'y a fait.
La bonne solution a été de désinstaller ma version de PhysX pour la version 9.19.0218.
Cela a résolu le crash du lancement et le jeu fonctionnait.
Sur les deux setups.
Mais le jeu était étrange, j'ai observé des bizarreries en le testant.
Avec le monitoring de MSI Afterburner j'ai constaté un frame time terrible.
Après plusieurs tests j'ai pu obtenir un frame time assez plat:
-1080p pour moi (choisissez votre résolution)
-choisir le réglage "Extrême" dans les options graphiques
-étendre les options graphiques avancées
-désélectionner "Utiliser la synchronisation verticale" ET "Anti-crénelage de l'espace écran " (qui ne fonctionne pas de toute façon)
-choisir "Désactivé" pour le plafond d'images par seconde (acronyme: IPS)
-tester le jeu et vérifier le nombre d'IPS obtenus
Après ça il faut aller dans le panneau de contrôle graphique (Nvidia pour moi):
-réglez le blocage des IPS d'après vos résultats (60 dans mon cas) et votre moniteur
-activer la synchronisation verticale (V-sync) ou une quelconque technologie VRR
-on peut également "améliorer" les textures en choisissant le réglage "Haute qualité" dans le logiciel
Rappels d'après mon expérience:
-avec un GPU Nvidia je n'ai pas trouvé de solution anti-crénelage fonctionnelle (hormis le moche FXAA)
-le jeu fonctionne bancalement même à 60 ips (on sent les stutters du moteur 3D de toute façon)
-le jeu semble avoir été développé pour tourner à 30 ips (je sais, c'est horrible de jouer ainsi): l'écran titre tourne sur ce frame rate
-on peut améliorer la charge GPU en désélectionnant l'option "Utiliser la profondeur de champ" (perso je n'aime pas cet effet) et en sélectionnant les deux options "Mise à jour de lissage" (animation et ombres), on peut aussi baisser le verrouillage des ips
-si nécessaire on peut baisser le preset graphique en dessous de "Extrême" mais les améliorations de la charge graphique cités restent les mêmes (si les ombres sont activées, évidemment)
-IMPORTANT: sauvegarder sa partie avant chaque chargement, risque de crash à chaque fois
Je connaissais déjà le jeu (fait sur 360), un bon ARPG avec un univers riche mais rapidement répétitif. Le gameplay est un peu sec également.
Quelques défauts peuvent rebuter les joueurs, c'est un jeu singulier après tout.
Cette version est une "Édition Complète" mais peu plaisante à jouer: moteur 3D "mouais" (moins pour les visuels que pour la technique à cause des stutters) et les crashes qui viennent de nulle part.
Et bien sûr le combat pour faire fonctionner le jeu au départ.
Cette version PC existe (sympa) mais cela réclame des efforts pour jouer avec.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
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