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Divine Divinity
Description
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel oppo...
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel opposant de vaillants héros aux forces destructrices du Chaos, contrôlées par un culte démoniaque appelé Black Ring. Vous incarnez l'élu de la prophétie qui a pour mission, avec l'aide du sorcier Zandalor, d'unifier les sept races de Rivellon afin de devenir l'être divin et d'empêcher la naissance du seigneur du Chaos.
Caractéristiques principales
Un jeu de rôle aux dimensions épiques
Découvrez une aventure qui vous tiendra en haleine pendant plus de 100 heures de jeu, avec un nombre ahurissant de quêtes non linéaires à terminer et un monde gigantesque à explorer !
Un développement de personnage libre
Vous décidez du destin de votre personnage ! Commencez dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'un survivant, chacun étant doté de ses propres aptitudes, avant de choisir librement parmi 96 compétences, quelle que soit votre classe de départ.
Un système de combat orienté action
Combattez des dizaines de types d'ennemis et exterminez-les grâce à un système de combat résolument tourné vers l'action. Vous ne savez plus où donner de la tête ? Mettez donc la partie en pause et prenez le temps de mettre au point vos tactiques... ou de boire une potion de soin salvatrice !
Des interactions approfondies
Vous allez pouvoir récupérer, échanger, utiliser et combiner un nombre impressionnant d'objets. Vous venez de mettre la main sur des flacons vides et des champignons colorés ? Créez des potions ! Vous avez trouvé du poison ?Utilisez-le pour enduire votre épée ou vos flèches : vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive !
Une bande-son récompensée
Profitez des mélodies enchanteresses de Kirill Pokrovsky, lauréat à deux reprises de la récompense "Performance musicale exceptionnelle", décernée par IGN.
Contenus bonus
manuel (37 pages)
artworks
fonds d'écran HD
avatars
The Prophecy' prequel story (31 pages)
bande originale du jeu
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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Basically unplayable due to bugs that won't allow you to save at one point. And that's just the icing on the cake as far as bugs go.
I understand that's because of modern OS, however...
Two stars as it comes at a meagre price and it has the classic RPG feel.
The only good thing about this game is that it allowed an existence of BG3. The beginning of the game is kind of ok, despite that combat being too fast and too clunky. I was eager to overlook that and check out the story, but noooooo, you have to do the same stuff over and over again until it just made me uninstall this game after 21 hour of playing. I simply couldn't take it anymore, nail in the coffin was the fact that i had to re-run an already explored dungeon under the merchant town to try to find something the game only mentioned as a way to go lol. BUT there was another alternative which was also find the thieves guild which i vaguely remembered to be mentioned by some forgettable npc god knows where on a huge map. Nah no, too big, too long, too repetitive.
Don't even bother checking out where it all started :)
I've enjoyed many games of similar vintage but these first two Divinity games are really nothing special. The game's setting, Rivellon, is entirely derivative of fantasy worlds you've seen many times before. It seems to be aware of this and makes attempts to play it for humor but without much success. I found myself laughing at it more than I laughed with it. The control scheme is dreadful, as well. To compensate they added a modifier key that auto-targets the nearest enemy. Combat is simply click-till-they-die but calling it Diablo-like would be absurd. None of the quest I experienced (I admit I couldn't bear to play DD to completion) were anything out of the ordinary for games in this genre. You can certainly choose which ones you want to do but the choices you make in performing them and their outcomes are not though provoking. This is a game that sits comfortably within conventions. How it has been elevated beyond that seems a matter of nostalgia for a time when gamer's options were more limited.
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