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Divine Divinity
Description
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel oppo...
Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Le jeu met en scène le combat éternel opposant de vaillants héros aux forces destructrices du Chaos, contrôlées par un culte démoniaque appelé Black Ring. Vous incarnez l'élu de la prophétie qui a pour mission, avec l'aide du sorcier Zandalor, d'unifier les sept races de Rivellon afin de devenir l'être divin et d'empêcher la naissance du seigneur du Chaos.
Caractéristiques principales
Un jeu de rôle aux dimensions épiques
Découvrez une aventure qui vous tiendra en haleine pendant plus de 100 heures de jeu, avec un nombre ahurissant de quêtes non linéaires à terminer et un monde gigantesque à explorer !
Un développement de personnage libre
Vous décidez du destin de votre personnage ! Commencez dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'un survivant, chacun étant doté de ses propres aptitudes, avant de choisir librement parmi 96 compétences, quelle que soit votre classe de départ.
Un système de combat orienté action
Combattez des dizaines de types d'ennemis et exterminez-les grâce à un système de combat résolument tourné vers l'action. Vous ne savez plus où donner de la tête ? Mettez donc la partie en pause et prenez le temps de mettre au point vos tactiques... ou de boire une potion de soin salvatrice !
Des interactions approfondies
Vous allez pouvoir récupérer, échanger, utiliser et combiner un nombre impressionnant d'objets. Vous venez de mettre la main sur des flacons vides et des champignons colorés ? Créez des potions ! Vous avez trouvé du poison ?Utilisez-le pour enduire votre épée ou vos flèches : vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive !
Une bande-son récompensée
Profitez des mélodies enchanteresses de Kirill Pokrovsky, lauréat à deux reprises de la récompense "Performance musicale exceptionnelle", décernée par IGN.
Contenus bonus
manuel (37 pages)
artworks
fonds d'écran HD
avatars
The Prophecy' prequel story (31 pages)
bande originale du jeu
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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I approached this game because I loved Original Sin and always wanted to play an RPG of 'that' era, with 'that' visual style.
Well, I was not disappointed. Sometimes the age of the game can be felt, some of the decisions that where made for the game progression probably wouldn't be the same today (I did need some help along the way with guides and forums9. The story is not of the most epic scale but I was engaged after I while. I liked the characters, I liked the world and I like how it played.
If you're just looking for an old-school RPG/Hack'n'Slay with a reasonable amount of action and speed in Gameplay - play a few hours! I really enjoyed it and will check out the next installments in the series.
The game is wonderful and has a lot of charm. I love the dialog and there is a witty and somewhat dark sense of humor all throughout. I very much enjoy speaking with basically everyone I come across. The attention to detail for a game that is about 2 decades old as of my writing is frankly astounding. So much of the world is interactable, and minor details you could not have guessed about are taken into account. It makes for a very exciting experience which keeps that feeling - the sense of wonder upon discovering a totally new world - alive for a long time.
Personally, I very much enjoy spending a ton of time just clearing out the fog of war in every location. It takes a ton of time and slows down story progress, but it makes for a fun, short spurt of gameplay at the end of my day-to-day. Thats been very fun and rewarding. If you like Diablo for that sort of mindless hack-n-slash, then this game will work for you too. This game is also just a story lover's game, too, which cannot perhaps be said for Diablo.
The only reason that this game cannot take 5 stars from me is that players need to be aware that there are some technical issues that seem to sprout up in the game. There are a few quests that seem to break based on various factors, including just selecting the "wrong" dialog option. Sometimes the camera lock seems to switch off for no reason which can make combat frustrating. Other times, the key-bindings seem to go haywire until I totally restart the game. These issues can be minor frustrations or totally unacceptable for you as the player, depending on your mood. Personally, the unique experience, fun world, and beautiful music and art make up for the problems.
Snagging this game on sale was well worth what I spent and much more. I didn't have a ton of experience in isometrics RPGs (I guess I still don't, really) and this game piqued my interest, so I picked this game up on sale. And wow! It is an absolute gem! I'd even say this is one of my top 15-20 games I've played or seen.
But as with any other game, there are some flaws. The game could do a better job of explaining some of the mechanics to you. A couple of quests were a bit obtuse to figure out, and one boss in particular was unnecessarily difficult to beat. In a few areas the soundtrack was too repetitive, particularly the one that plays in most areas of Dark Forest (the soundtrack as a whole is very good, though). A few of the skills are also pretty useless or I could not get a good chance to use them.
Rest assured, however, as the positives greatly outweigh the negatives. First off, this game is insanely fun to play. With limited time to play video games, Divine Divinity sucked me right in. Most of my 53+ hours to date were played in the span of a month. What makes it so fun? There is a lot of content to explore and find, from loot to side quests to enemies to locations, etc. There is a lot of freedom in how to approach improving your character. Graphically it is fairly pleasing to look at, for the most part. Lots of the skills are also great fun to use. The voice acting is pretty good (although at some points it strangely seemed to not work, such as my main character's voice not being triggered). And the story, while not necessarily unique, was engaging throughout. And the atmosphere of the setting was well-done.
There is still some content that I want to explore, and I do plan to go back to the game some time to wrap some of that up. It isn't often that a game makes me want to do that.
It is well worth the money you will spend on it normally and more. This truly is a Good Old Game, one worthy of the amount of time you'll spend on it.
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