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Distant Worlds: Universe

Bibliothèque

3.7/5

( 73 Avis )

3.7

73 Avis

English
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Distant Worlds: Universe
Description
L'univers vous appartient ! Distant Worlds: Universe est le nouvel opus de la série de science-fiction encensée par la critique et propose de nouvelles fonctionnalités incroyables et un scénario inédit. Universe représente aussi l'édition collector ultime car il rassemble pour la première fois tous...
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 73 Avis )

3.7

73 Avis

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Détails du produit
2014, Code Force, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Pentium 4 @1.5 GHz, 1 GB RAM, minimum 1024 x 768 resolution, Version 9.0c, 1 GB...
Time to beat
6 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
6 h All Styles
Description

L'univers vous appartient !

Distant Worlds: Universe est le nouvel opus de la série de science-fiction encensée par la critique et propose de nouvelles fonctionnalités incroyables et un scénario inédit. Universe représente aussi l'édition collector ultime car il rassemble pour la première fois tous les anciens jeux Distant Worlds en un seul pack, avec un manuel mis à jour et une aide au modding bien plus large.

Distant Worlds est un immense jeu spatial 4X stratégique en temps réel avec pause. Explorez la stratégie au tour par tour dans ses moindres détails, tout en profitant de l'action en temps réel, à l'échelle d'un jeu en ligne massivement multijoueur.

D'immenses galaxies fabriquées sur mesure, avec 1 400 systèmes stellaires au maximum et jusqu'à 50 000 planètes, lunes et astéroïdes. Les galaxies sont si riches, agréables à explorer et immersives que vous en redemanderez encore. Construisez, développez et renforcez votre empire en explorant l'un des scénarios, selon certaines conditions de victoire ou en mode bac à sable ouvert.

Chaque galaxie regorge de vie et d'activités. Découvrez d'autres empires, des colonies extraterrestres autonomes, des marchands, des pirates et des monstres de l'espace. Partez explorer des systèmes stellaires, champs d'astéroïdes, nuages interstellaires, supernovae, tempêtes galactiques et trous noirs. Découvrez les vestiges d'anciennes civilisations et les secrets de l'histoire tumultueuse de la galaxie...

Mieux encore, jouez à votre guise : amusez-vous avec une partie rapide et intense dans un coin de l'espace grouillant d'activités ou prenez vos aises dans une partie épique qui s'étend dans toute une galaxie !

Distant Worlds: Universe contient tout ce qui suit :

Fonctionnalités :



  • Galaxies aux proportions épiques : évoluez dans des galaxies comprenant jusqu'à 1 400 systèmes stellaires et 50 000 planètes, lunes et astéroïdes. D'immenses nébuleuses partent en spirale à partir du centre galactique, formant ainsi plusieurs amas stellaires à travers la galaxie.
  • Projets privés : les particuliers résidant au sein de votre empire s'occuperont automatiquement des tâches du quotidien, comme l'exploitation de ressources minières, le transport de marchandises, l'émigration entre colonies, le tourisme et bien d'autres activités. Cela vous permet de vous détacher de la microgestion pour vous laisser les mains libres à plus grande échelle.
  • Diplomatie : interagissez avec d'autres empires, négociez des traités, effectuez des propositions commerciales ou bien donnez simplement votre avis. Entrez en contact avec les factions pirates, obtenez des renseignements clandestins ou soudoyez-les pour leur faire faire le sale travail à votre place...
  • Choisissez votre style de jeu : débutez avec seulement une planète et des vaisseaux à vitesse subluminique ou en tant que civilisation intergalactique, dotée de moteurs de distorsion. Jouez en tant qu'empire normal ou en tant que faction pirate, avec de nombreuses conditions de victoire à configurer et des décisions à prendre au cours de la partie, selon les actions que vous entreprendrez.
  • Système automatisé : automatisez divers rôles au sein de l'empire pour pouvoir vous concentrer sur ce que vous préférez faire. Vous pouvez également demander à vos conseillers de vous aiguiller dans divers domaines comme la colonisation, la défense ou la diplomatie, afin de vous permettre d'apprendre les meilleures stratégies à adopter.
  • Exploration : partez explorer toute la galaxie, à la recherche de ressources inestimables et de colonies potentielles pour votre empire et entrez en contact avec d'autres empires. Découvrez les secrets du passé mystérieux de la galaxie...
  • Colonisation : envoyez des vaisseaux de colonisation pour fonder de nouveaux mondes au nom de votre empire. Développez vos nouvelles colonies en leur apportant un flux régulier de ressources pour bien les approvisionner.
  • Défense : quadrillez les zones périphériques de votre empire pour repousser les attaques de pirates ou de dangereux monstres de l'espace. Construisez des bases défensives au sein de vos colonies. Assemblez des flottes pour vous protéger contre les empires ennemis. Levez des troupes pour envahir des colonies adverses et conquérir toute la galaxie !
  • Espionnage : obtenez des renseignements à l'insu d'autres empires ou entravez même leur croissance en effectuant des actes de sabotage.
  • Recherche : développez de nouvelles technologies pour fabriquer des vaisseaux uniques et établir vos propres bases spatiales.
  • Personnages : incluant des chefs, amiraux, généraux, ambassadeurs, gouverneurs, agents et scientifiques, tous dotés de compétences et de traits particuliers et ayant la possibilité d'évoluer pour s'améliorer.
  • Invention et construction : un système très flexible vous permet de concevoir et de construire vos propres vaisseaux et bases spatiales au sein de votre empire. Construisez de redoutables vaisseaux militaires, en passant par les escorteurs, les transporteurs et les cuirassés, dans vos ports stellaires ou construisez des stations minières, des centres de recherche ou de surveillance clandestine à des endroits isolés à travers la galaxie.
  • Éditeur de jeu intégré : personnalisez votre propre galaxie en ajoutant ou en supprimant des systèmes stellaires, des planètes, des champs d'astéroïdes, des vaisseaux, des bases spatiales, des monstres de l'espace et bien d'autres choses. Modifiez les attributs de n'importe quel empire dans le jeu.
  • Aide approfondie : vous obtiendrez une aide exhaustive et contextuelle en appuyant simplement sur une seule touche. Appuyez sur F1 à tout moment pour avoir une explication détaillée de l'écran de jeu en cours, d'un élément que vous sélectionnez, etc.
  • Didacticiels : des didacticiels dans le jeu vous permettent de vous familiariser avec les éléments et les outils du jeu.

Les nouveautés de Universe !



  • Toute la saga de Distant Worlds réunie en un seul pack ! Universe inclut le jeu original Distant Worlds, ainsi que Return of the Shakturi, Legends, Shadows et la nouvelle extension Universe !
  • Système de modding et de personnalisation approfondi : vous pouvez ajouter, supprimer et modifier la plupart des éléments du jeu comme les ressources (même celles fabriquées par les colonies), les composants de vaisseaux, les installations et merveilles planétaires, les plans des chasseurs, les races extraterrestres et les groupes familiaux, les conversations diplomatiques, la politique de l'empire, les personnages créés, les modèles des vaisseaux et des bases, les gouvernements, les épidémies, les arbres technologiques de recherche et bien plus.
  • Possibilité de personnaliser quasiment toutes les images du jeu : les vaisseaux et les bases, les chasseurs, les races extraterrestres, les installations et merveilles planétaires, les personnages, les troupes, les composants, les ressources, les anciennes ruines, les planètes, les étoiles, les astéroïdes, les effets dynamiques et bien plus.
  • Utilisez une partie sauvegardée précédemment et personnalisée via l'éditeur en tant que carte pour une nouvelle partie (au lieu de générer une nouvelle galaxie)
  • Nouveau système de génération d'événements puissant disponible via l'éditeur de jeu considérablement amélioré. Créez votre propre scénario sur une carte personnalisée avec des événements à déclencher et des conditions de victoire sur mesure.
  • Ajoutez des rebondissements au scénario avec des objets ou des événements spécifiques, qui exécuteront une ou plusieurs actions sur d'autres éléments du jeu (à effet immédiat ou retardé).
  • Possibilité de remplacer la plupart des icônes de l'interface et effets sonores du jeu.
  • Ajoutez vos propres fiches d'aide dans l'encyclopédie du jeu, appelée Galactopedia.
  • Changez de pack de personnalisation en quelques clics à partir du menu principal du jeu.
  • Guide de modding complet de 99 pages indiquant comment créer des mods et expliquant en détail tous les paramètres.
  • Nouvelle campagne officielle réalisée à partir des nouveaux outils de modding, couvrant la première guerre entre l'Alliance de la Liberté et l'Axe Shaktur. Vous aurez accès à la technologie pour fabriquer des destructeurs de monde, mettre en place les Anciens Gardiens, puis rechercher et propager le virus Xaraktor.

© 2014 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Distant Worlds, Distant Worlds Return of the Shakturi, Distant Worlds Legends, Distant Worlds Shadows, Distant Worlds Universe, Slitherine Ltd., Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Code Force Limited & Slitherine Ltd./Matrix Games Ltd.

Contenus bonus
manuel
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
6 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
6 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2014-05-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.1 GB
Liens :

Fonctionnalités

Langues
English
audio
texte
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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: May 20, 2018

Nothing short of a masterpiece!

Amazing. I haven't been this immersed in a game since I landed on the Mun for the 1st time in KSP. It's nothing short of a masterpiece and is prophetic in ways... keep in mind the game was made in 2014. Let me tell you about my first game... I played through the tutorials which were fairly boring, but interesting none-the-less. I watched a couple youtube videos also just to see people start a game. Feeling ready after all the hype in the reviews and doing my due diligence on learning, I hit 'introductory game'. It starts me as a random race of crab people... I decide to roll with it even if it's weird. I normally like playing human to discover the other weirdo races, but whatever. I move out of my home system, colonizing water worlds and living in submerged caves. Sometimes deep sea creatures attack my new colonies and set them back. Space pirates also abound, so I pay a band of pirates to protect me and deliver resources I haven't found yet. Ironically, I discover humans nearby building their own empire... they don't much like me since I'm so close and different. Eventually war ensues. I enslave them after a protracted war and taking most of their territory. As a gesture of good-will, knowing they are no longer a threat, I free them from servitude. I am now the largest empire and have no hope of managing everything myself. I automate all but the biggest decisions like trade, war, and espionage. An insectoid race is quickly progressing near me and is funding pirate raids against us, so my advisers tell me we should go to war. I form an alliance among the other aquatic beings and after a long, intense battle they submit a deal. Victory at last! I met the race specific victory conditions and click ok. But the game continues... a new empire emerges on the outskirts of the galaxy... then I remember all the desolate ruins and even ships I salvaged from ancient battles. I remember the cryptic messages and warnings... The game I thought I won was just beginning. Get it.


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Posted on: July 27, 2024

Crazy EULA requirement

The game has an additional EULA with some pretty crazy terms I've never seen before, including that the EULA itself is to be kept confidential, that you are not to hire to attempt to hire anyone related to the publisher to at least 5 years, that you're required to maintain logs of who has access to the game, and other things that I've never seen in the context of a license agreement for a game. There's no notice that is any license agreement beyond the standard gog.com license agreement on the game's page, so I had no way of knowing this was in there. As such, I hit 'decline' and have asked for a refund. These are crazy license terms for a game. It's a shame, because it looked like it would be a very nice game.


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Posted on: March 26, 2020

Ninjacow

Jeux: 51 Avis: 2

A mediocre 4x that shoots for the stars

First off, I own this game for Steam, and I don't regret buying it, I regret paying the full $60 after reading reviews from people suffering from choice-supportive bias saying that this is THE GREATEST SPACE 4x EVER!!! This is not the greatest space 4x ever; the greatest space 4x ever is still to this day Master of Orion 2; 24 years later game developers can't make a true spiritual successor to MoO2. This game tried to supplant MoO2, and in some ways it very much succeeded; but in failed in two important aspects: First, this game is poorly made; it's buggy, incomplete in vital areas, and the UI is atrocious. Secondly, and more importantly, the makers of this game made the mistake of thinking more complex and in-depth *always* means more fun; more complex and in-dpeth does not *always* mean more fun, only *sometimes*. An example of this game being complex and fun? Ship customization; one of the best aspects of MoO2 was the depth and complexity of building ships and figuring out how they would work in combat; even more awesome was the options for weapons and ship systems, it was far better than some stupid rock, papers, scissors offense/defense *cough* GalCivStellaris *cough*. In this aspect DW is *even better* An example of more complex actually being LESS FUN? Fuel and ship range. Fuel and ship range in MoO2 was simple, unrealistic, and stupid. Fuel and ship range in DW? Realistic and complex, and when you're sending out a few tiny explorer ships actually fun, but when you're dealing with massive fleets during wartime? A logistical nightmare. When you're at war you will literally, not figuratively, spend 10 times more time and effort dealing with the tedium of keeping your fleets fueled than the fun of directing them to blow stuff up. I guess some people enjoy the banality of logistics; most people however do not. Hitting the char limit here, you want a game that's complex, convuluted, amazing in some aspects yet flawed in others? This is it.


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Posted on: June 30, 2019

happytonamy

Jeux: 41 Avis: 7

Does not work with Windows 10

This game does not work with Windows 10. It requires Internet Explorer, Windows Media Player, June 2010 DirectX 9 SDK, and Microsoft XNA 4.0. Windows Media Player is not compatible and will not install on Windows 10, so there is no way to update your system to play this game. Even 75% off is dishonest since this game is not able to be played at all.


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Posted on: January 22, 2018

Good Idea, odd execution

While I really enjoy the ideas behind this game, of managing a huge empire and only focusing on the elements you enjoy, whether that's combat or the economy, you get to choose. However so far, in my experience, the game does a fairly bad job of managing things, especially in advisory mode. In nearly every game the colonization advisory would wind up losing my new colony to other factions due to rebellion. I feel like, with some work, these aspects could be really cool. The game world feels alive thanks to the civilian sector, but I can't really see any reason to play this over Stellaris. The combat has potential but the freedom of it all actually causes it to be way more chaotic and require far more micromanagement then I think is necessary. The UI, Graphics, and Sounds could all also use a significant upgrade, as the game just feels very, very old. The sounds, actually, are one of my biggest gripes, as they don't really fit into the sci-fi atmosphere that well. I wind up playing this game on mute because of that. The graphics are tolerable, but again, there's so much going on that it tends to just look like a huge clusterf*** of sprites. In my opinion, the things this game does are potentially interesting, but its held back by not working as well as I'd like, with the other aspects failing to challenge other games in the same genre.


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