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Disco Elysium - The Final Cut
Description
Disco Elysium - The Final Cut est un jeu de rôle révolutionnaire dans un monde ouvert. Vous êtes un enquêteur, avec un système de talents unique en son genre et tout un pan urbain à arpenter. Interrogez des personnages inoubliables, résolvez des crimes ou acceptez des pots-de-vin. Libre à vous d’i...
Disco Elysium - The Final Cut est un jeu de rôle révolutionnaire dans un monde ouvert. Vous êtes un enquêteur, avec un système de talents unique en son genre et tout un pan urbain à arpenter. Interrogez des personnages inoubliables, résolvez des crimes ou acceptez des pots-de-vin. Libre à vous d’incarner un héros ou une épave humaine irrécupérable.
Doublage intégral. Tous ces citoyens hauts en couleur prennent vie grâce à un doublage anglais intégral. Montez les personnages les uns contre les autres, venez-leur en aide ou succombez aux charmes de l’amour alors que chaque mot est prononcé avec l’accent et la tonalité appropriés.
Nouvelles quêtes d’idéal politique. Faites face à votre vision du monde tandis que votre boussole politique vous aiguille vers de nouveaux chemins. Découvrez de nouveaux citoyens, une nouvelle zone, d’impressionnants panoramas et laissez une empreinte indélébile sur le monde en poursuivant vos rêves.
Une liberté de choix sans précédent. Vous pouvez opter pour l’intimidation, la flatterie, la violence, la poésie, le karaoké, les danses endiablées ou la résolution de questions existentielles. Disco Elysium - The Final Cut est la représentation la plus fidèle du jeu de rôle papier que le jeu vidéo ait connu.
D’innombrables outils pour vous tailler une aventure RPG sur mesure. Combinez 24 talents divers et variés. Façonnez votre style avec 80 fringues différentes. Utilisez 14 objets tels qu’une arme à feu, une lampe électrique ou un magnétofort, ou servez-vous un cocktail de 6 psychotropes. Développez votre personnage à l’aide de 60 réflexions fantasques dans le tiroir à réflexions.
Un système de dialogues révolutionnaire avec des personnages mémorables. Rencontrez de vraies personnes, et non de simples figurants. Posez des questions pertinentes, faites de minutieuses observations ou exprimez vos désirs les plus débridés dans la peau d’un flic... ou de tout autre chose. Le système de dialogues révolutionnaire de Disco Elysium ne connaît quasiment aucune limite.
Forgez votre destinée à travers la ville. Explorez, manipulez, ramassez les bouteilles consignées ou devenez un millionnaire dans un monde ouvert insolite. Domptez la ville de Révachol petit à petit en parcourant les rues, les plages et bien d’autres destinations mystérieuses encore.
Du hardcore pour les durs. Mort, sexe, impôts, disco... rien ne vous sera épargné. Révachol vous en fera voir de toutes les couleurs. Venez à bout d’une enquête criminelle d’envergure ou prenez votre temps avec une nuée d’affaires annexes. La police est sur le coup. Les citoyens n’ont qu’à bien se tenir.
Succès obtenus le plus souvent
Le meilleur des flics
Obtenez la confiance de Kim
common
·
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Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Bundle
Soundtrack MP3
Soundtrack FLAC
Artbooklet
Wallpapers
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Two things I'd like to say about Disco Elysium. One: gameplay-wise I somehow feel the urge to describe it as sort of like a mix between Planescape: Torment (stripped of any kind of combat) and Kentucky Route Zero. But this barely scratches the surface. Two: this is probably THE best game I have ever played. So poignant, almost unbearably so.
Disco Elysium is a whole experience relying on an exceptionally well written script to create a world full of memorable characters and moments. It's hard to describe how it manages to convey a believable yet surreal, sometimes poignant, sometimes zany atmosphere. I like to imagine it as if Georges Simenon, Bertolt Brecht and William Burroughs suddenly came back from their graves, had a copious amount of alcohol, then decided to write together a commentary on today's post-modern global society in the form of a videogame.
It is true that the game plays more like a point-and-click adventure rather than a "proper" RPG, and there is practically no combat to speak of, but in a production that subvertes the usual staples of the genre, it is to be expected. What really sucks you in, though, is the astounding number of ways you can follow to develop your character, thanks to the different abilities (some of which are really outlandish, like Shivers and Composure) and the thought system. You can become a disillusioned individual trying to reconcile with its past while hoping for a new revolution to come (my case), a shoot-first-ask-questions-later drug-crazed psychotic, or a goofball "disco" wacko with a fixation for some imaginary insect, which maybe is not imaginary at all, and more.
In addition to that, your actions have a really deep and complex impact on how the events will unfold and the other characters' reactions. Speaking of characters, they all reveal hidden aspects and faces in the course of the game, starting from Ltn Kitsuragi, a great companion to your character, which will always try to act more like your best friend, rather than just a colleague. They feel anything but stock figures put there just for scenery. You will often change your opinion of them as you get to know them better.
The only "complaints" I have are the relatively small size of the game world and the lack of localization in my language (Italian), but apart from this, I absolutely enjoyed it.
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