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Disciples 2 Gold
Description
A decade after the First Great War, the final prophecy continues to unfold. Deep within the crevices of the Sacred Lands, the Chosen One has emerged, fated to bring salvation to some and destruction to others.
Braced with renewed faith and newfound conviction, each race must once again take up the s...
A decade after the First Great War, the final prophecy continues to unfold. Deep within the crevices of the Sacred Lands, the Chosen One has emerged, fated to bring salvation to some and destruction to others.
Braced with renewed faith and newfound conviction, each race must once again take up the sword for the sake of their people and the glory of their God.
Set in the magical realm of the Sacred Lands, four races - the Empire, the Mountain Clans, the Legions of the Damned, and the Undead Hordes - battle for the destiny of their gods. All of the campaigns and hundreds of hours of gameplay in one adventure package.
Contenus bonus
artworks
manuels (69 pages)
bande originale (MP3)
avatars
fonds d'écran HD
bande originale du jeu (FLAC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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It doesn't work on Windows 10 !!!!!
The Game - 5 STARS!
GOG - no stars ..... shame on you for selling games that don't work and calling yourself good OLD games
The gameplay loop is very simple and very original compared to the usual TBS tropes.
The way you gather, spend and the fact that the most important resource is your unit XP makes resource management a unique challenge.
Unit management and progression is also very unique.
The game has 5 unique and interesting factions and gameplay changes a bit based on the one you choose.
Combat is similar to JRPGs.
But the game shines in it's artwork. To this day some of the best quality and original I've ever seen.
A must have to any TBS fan and mabybe even a few casuals.
Voici un concurrent à Heroes of Might and Magic (HOMM) qui a eu son heure de gloire.
Il s'agit bel et bien d'un jeu de stratégie en tour par tour comme HOMM, mais sa mécanique est basée sur l'évolution du héro, ainsi que celle de ses troupes, contrairement à HOMM qui s'orientait vers un cumul interminable de troupes toujours plus nombreuses. Deux mécaniques différentes pour un même type de jeu.
Mais si HOMM est bien plus riche, en terme de gamplay, que Disciples 2, ce dernier se distingue par un design très dark fantasy et très soigné, que je trouve bien supérieur à HOMM.
On y retrouve 4 factions évoluant dans une même campagne. Ce qui donne donc 4 campagnes à faire, car chaque faction a ses spécificités et sa vue propre de l'histoire en cours.
On aurait aimé au moins une autre campagne pour rendre le contenu plus conséquent, mais il ne faut pas oublié que l'éditeur de scénarios est très bien fait et que le nombres de scénarios et de campagnes réalisés par la communauté ont permis de combler ce vide.
Enfin dernier point, qui vient hélas ternir l'ensemble, c'est que, comme trop souvent chez GOG, on ne s’embarrasse pas de la VF, même si cette dernière existe !
Beaucoup moins riche qu'un Heroes of Might and magic, mais Disciples II est un tour par tour qui brille par son univers aux graphismes d'une beauté incroyable et un univers dark fantasy pour les fans. Les orcs, les gobelins, les trolls, les ogres, les dragons, les nains, les elfes, ... tout y est et superbement modélisé et que dire des factions maléfiques : les démons et mort vivants sont sublimes !
Le héro que nous incarnons (combattant ,mage ou archer) durant les 4 campagnes (4 factions jouables) gagne des niveaux aux capacités diverses à rajouter (force physique/magique, commandement,nombres de points de déplacement...etc) et selon son commandement 5 unités peuvent être ajoutées au groupe. Des unités qui elles aussi montent de niveaux selon un arbre d'évolution possible au choix.
L'ambiance du jeu est très bonne : l'immersion musicale est géniale, les sons d'ambiance pareillement.
Les animations des combats sont superbes, même si les personnages ne se déplacent pas (à l'exception de l'assassin qui parcourt brièvement la carte de combat pour... assassiner !)
La magie se lance sur la carte de déplacement pour affaiblir et blesser les ennemis ou pour fortifier son groupe... "nothing can't stop my sorcery" ahahah !
L'éditeur de carte est simple à prendre en main, on peut faire ses propres sagas, mais aux capacités limités quand même.
Bref je ne taris pas d'éloges pour ce jeux qui a marqué ce genre par son univers et ses graphismes magnifiques... je ne compte plus le nombre d'heures que j'ai passé à faire et refaire les campagnes.
Jeu à posséder sans hésiter !
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