Posted on: June 29, 2016

BozarChild
Possesseur vérifiéJeux: 238 Avis: 33
Un bon RPG aux finitions très imparfaites
Dex respire les bonnes idées, l’amour du RPG, la volonté de bien faire, mais sent malheureusement le manque de moyens pour cocher tous les objectifs de la check-list. D’un point de vue narratif, Dex se défend bien, avec un scénario certes convenu mais bien amené. Les quêtes secondaires sont plutôt cools et intéressantes, et on ne nous demande pas de faire le coursier Fed-Ex à chaque coin de rue. Côté RPG, le jeu propose un leveling agréable, simple et efficace avec la distribution de points de compétences dans une dizaine de caractéristiques. Et on sent vraiment la progression de "Blue", sa montée en puissance surtout au niveau des combats. Les combats, parlons-en. Les débuts sont très difficiles, les flingues sont peu efficaces et les combats à main nus longs, lassants, compliqués et difficiles, avec des patates ennemis se paient chères. On rage, on se demande comment ils ont pu accoucher d’un système comme celui-ci. Et là, le joueur va être mis face à un dilemme : est-ce que j’arrête ou est-ce que je continue. Et dans Dex, la persévérance sera récompensée. On commence par finir des missions secondaires, on monte quelques niveaux nous rendant plus puissants, puis arrivent les augmentations cybernétiques. Et là, on commence à prendre son pied. Dommage que ces dernières n’arrivent qu’à la moitié du jeu. Là où le bât blesse, c’est dans les bugs. Aucun bug n’est rédhibitoire (pas de crash, de perte de sauvegarde,…) mais certains particulièrement prises de tête, hitbox pétées et délais dans les inputs qui font rager pendant les combats en tête. Tous ces défauts de finition mis bout à bout mettent à mal l’expérience de jeu, surtout au début, au moment fatidique précité où le joueur doit s’accrocher. Dommage. Mais si vous aimez ce genre de jeu, Dex saura malgré tout vous satisfaire.
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