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Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut

Bibliothèque

4.4/5

( 396 Avis )

4.4

396 Avis

français, English & 3 de plus
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Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut
Description
Vous incarnez Adam Jensen, un ancien du SWAT choisi pour superviser les besoins défensifs de l'une des plus grosses sociétés de biotechnologie expérimentale des États-Unis. Votre mission consiste à protéger les secrets du groupe, mais lorsqu'une équipe d'agents espions parvient à entrer par effrac...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.4/5

( 396 Avis )

4.4

396 Avis

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Détails du produit
2013, Eidos Montreal, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7, 2 GHz dual core, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or bet...
Time to beat
23 hMain
31 h Main + Sides
46 h Completionist
31 h All Styles
Description



Vous incarnez Adam Jensen, un ancien du SWAT choisi pour superviser les besoins défensifs de l'une des plus grosses sociétés de biotechnologie expérimentale des États-Unis. Votre mission consiste à protéger les secrets du groupe, mais lorsqu'une équipe d'agents espions parvient à entrer par effraction dans le bâtiment et assassine les scientifiques que vous étiez chargé de protéger, toutes vos certitudes sur votre travail volent en éclats !

Caractéristiques:

  • Le futur proche offre un paysage contrasté : si le monde est riche en innovations et en avancées technologiques, il est également en proie au chaos et aux conspirations. L’essor des implants cybernétiques a divisé la société en deux groupes : les riches, qui peuvent se permettre ce luxe, et les autres. Des forces complotent dans l’ombre afin de contrôler le destin de l’humanité : une révolution est en marche.
  • Un mélange idéal d’action et de jeu de rôle : le jeu offre à la fois des scènes d’action intenses, des fusillades et du combat au corps à corps, un vaste éventail d’augmentations et d’améliorations pour les nombreuses armes à votre disposition. Débloquez de nouvelles compétences et augmentez vos aptitudes d’infiltration, d’interaction sociale, de combat et de piratage. Choisissez votre approche, et déterminez vous-même comment vous souhaitez voir votre personnage évoluer, en fonction de votre style de jeu.
  • Décisions et conséquences : taillez-vous un chemin par la force, surprenez vos ennemis sans vous faire repérer, piratez les systèmes afin d’obtenir des renseignements vitaux, utilisez vos aptitudes sociales aux mêmes fins : c’est à vous de choisir votre approche, votre progression. Tirez avantage des outils à votre disposition pour une expérience encore plus immersive. Au final, c’est vous qui décidez de l’évolution de l’histoire dans ce scénario augmenté bénéficiant de l’intégration des DLC « le chaînon manquant » et « le sauvetage de Tong ». Mais n’oubliez pas cependant que chaque action entraîne ses conséquences. À vous également de trouver de nouvelles façons de vaincre les boss au cours de combats améliorés. La fonction Nouvelle Partie + vous permettra de recommencer le jeu en conservant les augmentations d’une partie précédemment terminée. Apprenez-en plus sur la création du jeu grâce aux commentaires des développeurs (disponibles UNIQUEMENT EN ANGLAIS) et en visionnant le Making-Of du jeu.

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut © Square Enix Ltd. 2013. Developed by Eidos Montreal and Snowed in Studios Inc. Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut, Deus Ex: Human Revolution, the Deus Ex logo, Eidos Montreal and the Eidos logo are trademarks of Square Enix Ltd. Square Enix and the Square Enix logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co. Ltd. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. FMOD Ex Sound System, copyright © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2011. Facial animations generated with FaceFX. ©2002-2013, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. This software product includes Autodesk® Gameware™ software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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Time to beat
23 hMain
31 h Main + Sides
46 h Completionist
31 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2013-10-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
15.7 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood, Sexual Themes, Strong Language, Drug Reference, Use of Alcohol)

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Notes des utilisateurs

Posted on: May 28, 2020

Worst than 2011 version

I hate the missing link DLC integration and they added bugs not present in the original version.


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Posted on: May 1, 2020

One of the Best

If you like sci-fi RPGs, this is pretty much as good as they get. Maybe the only thing that could be better, is the tiny "world" compared to some others.


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Posted on: May 9, 2020

If you like Cyberpunk, play this!

I love this game. The art style is quite unique, environments feel lived in with lots of detail. Gameplay-wise, the game wants you to be stealthy, but you can go in guns blazing. Shooting is harder than stealth tho, especially on max difficulty, you'll die after a few hits. There are different ways of how to approach each mission, exploration is rewarded with extra XP and additional side-quests. DX:HR uses a cover system where you switch from 1st to 3rd person upon taking cover. It's very fluent and works well. Unlike in the original Deus Ex, augmentations are now solely unlocked via XP-gain. No more aug canisters. DX:HR dropped skills too, but there are enough augs to choose from to cater to different play styles. Weapons can be upgraded with regular upgrades and one special upgrade that changes their functionality. Graphics still look great in most places, textures are very sharp. System requirements seem a bit low, my GTX 970 is at 100% utilization at max settings. The game has almost no bugs by now. There are two hubs in the game, plus rifleman bank station where the DLC takes place and a few one-time locations where missions happen. You can free-roam in the hubs, mission areas you can only leave after the mission is completed. There are different endings, which you determine with a choice at the final mission. Choices throughout the game sometime have consequences later, but I would say that mostly their effects are fairly immediate. Boss fights in the Directors Cut give you more options than the original release, but can still be rather hard, unless you invest in the Typhoon, which is basically a skip-boss-button. The soundtrack is fantastic, and together with the believable world and great art-style make this a very immersive game. I recommend this to all fans of Sci-Fi and Cyberpunk, especially since there aren't many Cyberpunk games out there.


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Posted on: May 3, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 87

Magistral

Nous incarnons Adam Jesen, agent de sécurité, dans un futur cyberpunk. Après l'attaque de notre société, il nous faudra chercher des réponses sur ces évènements, qui nous ont transformé. FPS très complet et RPG pour ses quêtes principales/secondaires, la gestion des augmentations/inventaire, ce jeu nous laisse véritablement une énorme liberté d'approche pour nos objectifs, grâce à un gameplay très riche et aux choix. Pour résumé mon ressentit: +Ambiance impeccable +Direction artistique +Adam Jensen +Le transhumanisme +Parcourir l'univers si sombre de ce jeu +Possibilités d'approches nombreuses +Hormis les boss, possible de jouer intégralement non létal +Level design de génie +Les augmentations enrichissent réellement le gameplay +Système de dialogue +Personnages travaillés +Quête de Malik +Exploration gratifiante +Gameplay à la carte: Infiltration, fantôme, action, létal +Armes variées, améliorables et complémentaires +Système de piratage jouissif +Bien optimisé +Scénario agréable +Bon système de sauvegarde +Le corps à corps +Musiques excellentes +Jeu vraiment travaillé, jusqu'à la toute fin +Interface/menus soignés +Didacticiel excellent +Tous les DLC intégrés au mode histoire +Environ 30h de jeu +Re-jouabilité excellente +Réactions des ennemis aux bruits et portes qui s'ouvrent +La touche Blade Runner ≈Voix françaises convenables ≈Les sas du "chainon manquant" masquent les chargements -Comportement ennemi limité en mobilité, réactivité, champ de vision -Technique un peu datée -Modélisation et animation des visages limite -Synchronisation labiale -Quelques aller-retour dispensables -Physique limitée (ex: impossible de bouger une chaise/casser une bouteille) -Problèmes de ciblage à la souris (piratage/inventaire/menus) Quelques petits défauts oui, mais ce jeu est clairement envoutant (je conseille la difficulté maximale), l'immersion dans son univers est totale et le plaisir procuré par cet ensemble est une expérience que je vous recommande fortement. :)


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Posted on: June 20, 2020

slightlyedible

Jeux: 95 Avis: 8

I hate GOG's 2000 character limit

After Invisible War decided thinking was overrated, Human Revolution is a welcome return. Multiple ways of approach. Variety of viable strategies. Large, multistory levels. Deus Ex is back. Sort of. As much as I enjoy HR (and think you should absolutely pick it up on sale, because it's dirt cheap) it still doesn't match the original Deus Ex. 1) Story: HR can be attributed with both "deep writing" and "stupidity." The story uses transhumanism to explore media control, activism, terrorism, corporate influence, ect... . The one thing it never explores is how any of this is relevant. Unlike the original Deus Ex which was about a government's inability to combat a plague and suppression of the media (sound relevant?) HR eschews rational discussion. Its main theme is so forced it never feels relevant. 2) Why did they outsource bosses? HR is great at facilitating the "do it yourself" approach. Except during bosses, where they need to be killed in combat. The Director's Cut added hackables to add a little more, but they still suck. 3) This was a pretty detailed game for its time... on 7th-gen consoles. Compromises. Instancing. You can go 2-minutes in a city without running into an obvious bottleneck or a loading screen. It genuinely hurts the game when doing quests that involve you running from one end of the city to another. 4) Music. It's serviceable. It's forgettable. It all works, but it doesn't live up to the original game. I still hum the OG's UNATCO theme to this day. 5) Director's Cut? You sure? The DC's is based on an earlier build than the final version of HR. More bugs yay. The DC overcorrects the originals overwhelming yellow with a tepid grey filter. Look up "Human Revolution Gold Filter" for a tool that lets you switch between the 2. Decide which you think looks better. The DLC, originally played separately, is now mandatory. It breaks the pace entirely. It's so poorly placed into the main game that it starts with a flashback of a cutscene YOU JUST WATCHED.


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