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Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut
Description
Vous incarnez Adam Jensen, un ancien du SWAT choisi pour superviser les besoins défensifs de l'une des plus grosses sociétés de biotechnologie expérimentale des États-Unis. Votre mission consiste à protéger les secrets du groupe, mais lorsqu'une équipe d'agents espions parvient à entrer par effrac...
Vous incarnez Adam Jensen, un ancien du SWAT choisi pour superviser les besoins défensifs de l'une des plus grosses sociétés de biotechnologie expérimentale des États-Unis. Votre mission consiste à protéger les secrets du groupe, mais lorsqu'une équipe d'agents espions parvient à entrer par effraction dans le bâtiment et assassine les scientifiques que vous étiez chargé de protéger, toutes vos certitudes sur votre travail volent en éclats !
Caractéristiques:
Le futur proche offre un paysage contrasté : si le monde est riche en innovations et en avancées technologiques, il est également en proie au chaos et aux conspirations. L’essor des implants cybernétiques a divisé la société en deux groupes : les riches, qui peuvent se permettre ce luxe, et les autres. Des forces complotent dans l’ombre afin de contrôler le destin de l’humanité : une révolution est en marche.
Un mélange idéal d’action et de jeu de rôle : le jeu offre à la fois des scènes d’action intenses, des fusillades et du combat au corps à corps, un vaste éventail d’augmentations et d’améliorations pour les nombreuses armes à votre disposition. Débloquez de nouvelles compétences et augmentez vos aptitudes d’infiltration, d’interaction sociale, de combat et de piratage. Choisissez votre approche, et déterminez vous-même comment vous souhaitez voir votre personnage évoluer, en fonction de votre style de jeu.
Décisions et conséquences : taillez-vous un chemin par la force, surprenez vos ennemis sans vous faire repérer, piratez les systèmes afin d’obtenir des renseignements vitaux, utilisez vos aptitudes sociales aux mêmes fins : c’est à vous de choisir votre approche, votre progression. Tirez avantage des outils à votre disposition pour une expérience encore plus immersive.
Au final, c’est vous qui décidez de l’évolution de l’histoire dans ce scénario augmenté bénéficiant de l’intégration des DLC « le chaînon manquant » et « le sauvetage de Tong ». Mais n’oubliez pas cependant que chaque action entraîne ses conséquences.
À vous également de trouver de nouvelles façons de vaincre les boss au cours de combats améliorés. La fonction Nouvelle Partie + vous permettra de recommencer le jeu en conservant les augmentations d’une partie précédemment terminée.
Apprenez-en plus sur la création du jeu grâce aux commentaires des développeurs (disponibles UNIQUEMENT EN ANGLAIS) et en visionnant le Making-Of du jeu.
First of all, don't compare this game with the original one. Different generations and all yk. Enjoy both as they are and forget about the others when playing one of them.
Most games cater to one side: great story, or great gameplay. In my opinion, this one tried catering to both, and it achieved its goals.
I came to this game late, it was one of those you missed out on and finally pick up and I was rather disappointed.
I was caught off guard by the lack of polish when it comes to stealth and ai interactions. Some things you can hack in front of the enemy looming over you, some you can't, and sometimes there's really no "tell" as to what the rules are in this regard and you'll think everything is cool until a whole room turns on you. You at least get warnings from enemies when you enter areas they don't want you to go but a lot of the immersion is broken by weird interactions.
You shouldn't compare the games but I remember more complex interactions from fallout 3 so I guess I was just surprised by the lack of care. For example, you can freely roam the world and enter rooms and loot and a quest might bring you back to that area, doors wide open--eliminating any immersion or enjoyment really. "oh yeah, I was here before and they're just standing in an open room I broke into.." It's funny how those small things can take you out of a game and make you treat it like a game just to plow through it with no connection to the context the story is trying to provide you with.
Hacking breaks and ultimately ruins the game, at least for me. Hacking got me a ton of this xp to level up early on and it reaches a point where hacking doesn't change, same ol' same ol' and there's a lot to hack so you get sick of it. You could stop hacking but I wish they did something to keep progressing.
Areas can be needlessly confusing and nonsensical. Rooms or streets where instead of just navigating own the road you have to take a weird turn into an alley and dip into a hole and lose all sense of where you are, or at least that's the case for me.
In the end, I might finish it or I might not.
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